Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

Tapas 30.05.2011 00:42

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 78015)
То есть при работе в Позере сейчас всё равно красный оттенок и при открытии этой работы в Фотошопе?

Да, одинаков. Но при открытии в фотошопе становится красным.
Цитата:

Гамма коррекция в Позере есть, но вы её не используете (сами не вмешиваетесь в цветопередачу).
Я не знаю где в Позере гамма коррекция, поэтому и не вмешиваюсь.
Цитата:

в каком формате сохраняете результат рендеринга? В PSD? Или другом? Качество не снижаете при сохранении результата?
png (Через export image). Пробовала и psd, не помагает. Качество не понижаю.

ZoneMan 30.05.2011 00:52

Цитата:

Сообщение от Tapas (Сообщение 78017)
Я не знаю где в Позере гамма коррекция, поэтому и не вмешиваюсь.

Глобально:



Обычно галочку снимаем (не используем).

Для каждой текстуры в отдельности:


Tapas 30.05.2011 01:42

Спасибо, буду теперь знать.

Dr@gon 30.05.2011 11:55

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 78002)
Канал Specular. Либо Reflection

Эм где мне его найти? И на саму фигуру это можно применить? И я glute дёргал да увеличивается не спорю, но у меня получается девушка мужского телосложения (широкие плечи, узкие бёдра), а мне нужно чтоб тело было женской формы (узкие плечи, широкие бёдра)

ZoneMan 30.05.2011 12:13

Цитата:

Сообщение от Dr@gon (Сообщение 78032)
Эм где мне его найти? И на саму фигуру это можно применить?

Посмотрите Авторские уроки (Poser). Это касается Material Room. Здесь http://foxter.ru/showthread.php?p=65295#62 давал маленькую табличку с пояснением значения названий.
Да, это применяется к любой части фигуры.
Посмотрите тему сs-material's, неплохой пакет различных предустановок ткани:

скачать

Dr@gon 30.05.2011 12:34

Цитата:

Сообщение от Dr@gon (Сообщение 78032)
но у меня получается девушка мужского телосложения (широкие плечи, узкие бёдра), а мне нужно чтоб тело было женской формы (узкие плечи, широкие бёдра)

Как насчёт этого?

ZoneMan 30.05.2011 13:11

Цитата:

Сообщение от Dr@gon (Сообщение 78034)
Как насчёт этого?

ChstWidth - ширина плеч;
HipSmall - уменьшение таза ( с минусом будет увеличение), морфы "Body"

Dr@gon 30.05.2011 13:17

Я пробовал настроить уровень блеска но всёравно не так как в прорисовке (в прорисовке блестит как шлифованый фарфор) И ещё что отвечает за расположение груди (мне надо её приспустить вниз)

ZoneMan 30.05.2011 14:19

Цитата:

Сообщение от Dr@gon (Сообщение 78037)
Я пробовал настроить уровень блеска но всёравно не так как в прорисовке (в прорисовке блестит как шлифованый фарфор) И ещё что отвечает за расположение груди (мне надо её приспустить вниз)

Качество материала ещё зависит и от света и настроек рендера. Здесь разница, только, в прибавлении нескольких дополнительных нодов блеска:



BreastLift - грудь вверх-вниз (+-).

Dr@gon 30.05.2011 15:35

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 78039)
Качество материала ещё зависит и от света и настроек рендера.

Т.е зависит от текстуры?


Часовой пояс GMT +3, время: 17:14.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.