Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

ZoneMan 04.06.2011 20:37

Цитата:

Сообщение от qwerq (Сообщение 78214)
Что ето такое, дополнительные програмы которые нужно скачивать к позеру ? Просьба объяснять доходчиво я первый день занимаюсь с графикой не щитая конечно рисунков в пеинте... Вот кстати первая проблема с которой я столкнулся :
http://habreffect.ru/files/f74/af1bb4ff2/FU.JPG
Как загружать текстуры чтоб они заменяли друг друга на екране, а не лепились все в 1 точку ?
И еще как открывать скачаные отсюда модели http://www.foxter.ru/showthread.php?t=5920 в позер ?

Базовые модели - это модели на которых строится большая половина характеров для Позера. Например, чтобы применять что-то для V4 (Виктории 4), нужно установить Викторию 4 (или V4.2), загрузить фигуру этой девушки и на неё применять тот или иной характер (пакет для изменения внешнего вида - форм, текстур). DAZ/Poser [самостоятельные фигуры людей]

На вашем рисунке... почему всё в одном месте? Выберите фигуру, часть тела (Body) и перемещайте фигуру по осям x,y,z.



Переместили фигуру (изменили значения x,y,z), следующая фигура загрузиться в место с координатами 0,0,0. Опять-же можете выделить её тело и двигать в нужном вам направлении.

DamianWolf2009 04.06.2011 21:10

ZoneMan! Благодарю Вас! Только вот подскажите пожалуйста:
1. Как сделать, что бы боб не был прозрачным при взгляде через его внутреннюю часть?
2. Разгонную ручку нельзя сделать подвижной?

ZoneMan 04.06.2011 23:06

Цитата:

Сообщение от DamianWolf2009 (Сообщение 78217)
ZoneMan! Благодарю Вас! Только вот подскажите пожалуйста:
1. Как сделать, что бы боб не был прозрачным при взгляде через его внутреннюю часть?
2. Разгонную ручку нельзя сделать подвижной?

Если у вас работа именно со взглядом через внутреннюю часть - легче всего обратить полигоны... стоп... а у вас не включена функция одностороннего отображения полигонов при рендеринге?
Если включена, снимите галочку (Рендер FireFly (ручная настройка), "Правая часть...
...
«Remove backfacing polys» - при активизации визуализация изнанки полигонов не происходит. Что экономит время и ресурсы системы, но не всегда желательно.")
http://foxter.ru/showthread.php?p=73455#455
Есть и способ сделать видимыми обе стороны полигонов при рендеринге с назначением им различной текстуры, но он будет работать, только, при обычном рендеринге без использования рейтрейсинга.
А где он прозрачным у вас получается?



Второе. Можно. Только сани нужно будет делать фигурой (которая будет состоять из нескольких частей связанных одним скелетом). Разгонная ручка которая в сиденье заднее складывается или где она? Если что, геометрически заднее сиденье состоит из двух половинок:



Если на то пошло, то и материал "сидений" нужно "перебить", и отделить его от материала крепления лезвий и светлых элементов по бокам боба. Либо делать их однородно темными, а сам боб светлым.

ZoneMan добавил 04.06.2011 в 23:36
Цитата:

Сообщение от dezert (Сообщение 78215)
помогите пож-та вот с этой проблемой

c колготками бадяга какая та...
подскажите плз что это и можно ли избавится от этого?
заранее большое спасибо!

Проблема глобального характера? При любом виде освещения такая картина? Материал колготок сами настраивали? Не пробовали отключить рейтрейсинг на проблемной зоне (если он используется)? Что используете?


dezert 04.06.2011 23:39

ZoneMan
"Не пробовали отключить рейтрейсинг на проблемной зоне (если он используется)?"

спасибо!!!!!! помогло!!!;)

DamianWolf2009 05.06.2011 09:41

ZoneMan! Спасибо Вам! С прозрачностью разобрался. А разгонная ручка это такая откидная-складная деталь (как полумесяц, серп) она видна на Вашем скриншоте слева (между носом боба и краем кабины пилота). Если бы ее можно в МАХе откинуть и так экспортировать в Позер, даже в неубирающемся положении, то мне это вполне подойдет.
Благодарю!

ZoneMan 05.06.2011 12:55

Цитата:

Сообщение от DamianWolf2009 (Сообщение 78247)
ZoneMan! Спасибо Вам! С прозрачностью разобрался. А разгонная ручка это такая откидная-складная деталь (как полумесяц, серп) она видна на Вашем скриншоте слева (между носом боба и краем кабины пилота). Если бы ее можно в МАХе откинуть и так экспортировать в Позер, даже в неубирающемся положении, то мне это вполне подойдет.
Благодарю!

Вы об этом?



Она так должна быть или отгибаться под другим углом? Или как? Такой вариант как пропс: скачать

DamianWolf2009 05.06.2011 17:52

ZoneMan! Тысяча благодарностей за помощь и извинений. за мою неконкретность. Ручка крепится верхним концом к бобу. Вот на этих рисунках хорошо изображено
http://www.turbosquid.com/3d-models/...-3d-3ds/503248

ZoneMan 05.06.2011 18:56

Цитата:

Сообщение от DamianWolf2009 (Сообщение 78267)
ZoneMan! Тысяча благодарностей за помощь и извинений. за мою неконкретность. Ручка крепится верхним концом к бобу. Вот на этих рисунках хорошо изображено
http://www.turbosquid.com/3d-models/...-3d-3ds/503248

Так?



скачать

DamianWolf2009 05.06.2011 19:10

Да-да-да!!! Это то, что нужно!!! Спасибо!!!

Dr@gon 06.06.2011 16:35

ZoneMan, у меня вопрос как голову от одной фигуры "оторвать" и "приклеить" другую?


Часовой пояс GMT +3, время: 17:58.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.