Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

slide80 17.06.2011 13:55

Цитата:

Сообщение от dezert
ставил вот это - Daz3D_ps_tx224_Multiplane Cyclorama.exe
и Daz3D_ps_tx953b_Fairytale Collection - Fairytale Story.exe

судя по индексам в названии это только текстуры для базового Multiplane Cyclorama http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/m...orama?item=651
раньше этот пак та назывался Daz3D - ps_ac755 -Cyclorama-Millennium Environment.exe

andrewmarley 17.06.2011 13:57

Подскажите пожалуйста, хочу сделать шлем с забралом, но чтобы забрало в позере регулировалось (открывалось-закрывалось), как мне это сделать?

slide80 17.06.2011 14:17

Цитата:

Сообщение от andrewmarley
Подскажите пожалуйста, хочу сделать шлем с забралом, но чтобы забрало в позере регулировалось (открывалось-закрывалось), как мне это сделать?

а сам шлем то сделали? если нет его придеться сделать в каком то другом 3д пакете
в позере можно только готово использовать\настраивать

andrewmarley 17.06.2011 14:32

Конечно, шлем сделан, просто хочу знать как сделать так,чтобы забрало регулировалось

slide80 17.06.2011 15:57

andrewmarley
вот на примере этого урока можете сделать
http://poser.kiev.ua/index.php?showtopic=11192

Tarapul 17.06.2011 16:08


Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как убрать "швы" на чулках. Благодарю за помощь.

andrewmarley 17.06.2011 16:47

Цитата:

Сообщение от slide80 (Сообщение 78716)
andrewmarley
вот на примере этого урока можете сделать
http://poser.kiev.ua/index.php?showtopic=11192

Спасибо!

А вот еще такой вопрос - хочу чтобы этот шлем конформился к голове Майкла 3, но ранее имел дело только с конформными пропсами, как сделать этот шлем конформным?

ZoneMan 17.06.2011 18:33

Цитата:

Сообщение от Tarapul (Сообщение 78718)

Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как убрать "швы" на чулках. Благодарю за помощь.

Швы текстур смотрели?

ZoneMan добавил 17.06.2011 в 18:39
Цитата:

Сообщение от andrewmarley (Сообщение 78720)
А вот еще такой вопрос - хочу чтобы этот шлем конформился к голове Майкла 3, но ранее имел дело только с конформными пропсами, как сделать этот шлем конформным?

Посмотрите с этого поста http://foxter.ru/showthread.php?p=77624#1221. Вам нужно шлему назначить скелет М3, вернее его характеристики, ещё точнее, часть характеристик отвечающих за голову-шею. Любая фигура обладает свойством конформа, только нужно указать как это правильно делать.

andrewmarley 17.06.2011 18:52

Как сделать конформную фигуру из импортируемого obj я знаю, но вот я сделал вышеупомянутый шлем, сделал ему регулируемое забрало, но если я сделаю его конформным таким путем - то он будет простой моно-фигурой и я потеряю возможность проводить манипуляции с забралом( можно поподробнее как это сделать?

Uh2 18.06.2011 01:57

Как в cr2-файле заблокировать движение какой либо части фигуры по одной из осей координат или ее масштабирование?


Часовой пояс GMT +3, время: 16:32.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.