Цитата: 
	
	
		
			 
			
				
					Сообщение от bolt1408
					(Сообщение 70062)
				 
				Всем Хай! Вопрос: "Можно ли удалить объект, если в нем есть еще один объект в POSER?" 
Пример: 
Я загрузил готовый сохраненный файл с классом, т.е. класс полностью составлен, модели как учебники, указка, пеналы - уже все поставлено. Еще я добавил модель человека. И мне надо все выделить в классе (и его тоже), чтобы удалить, а человека оставить..  
Как решить данную проблему? 
			
			 
		 | 
	 
	 
 Выделяете нужный вам объект (при этом он может быть как пропсом, так и фигурой) и удаляете (клавиша Del). Посмотрите как обработана ваша сцена класса, если как одна фигура, то в этом случае проще. У вас получается две фигуры - класс и человек. Выделите класс и удалите, человек останется. Откройте окно Hierarchy Editor (Shift+Ctrl+E) и посмотрите на иерархию вашей сцены. Если класс собран собран в одно "дерево", щёлкните по его "корню" и клавишу Del...
  
Что удаляется, а что нет - зависит от зависимости объекта от остальных объектов. В том-же иерархическом дереве посмотрите - что зависит от вашего объекта или, наоборот, может быть это он зависит от чего. Вы увидите это по его местоположению в списке. Всё, что входит в его зависимость удалится вместе с ним (кроме фигур). 
Чтобы немного понять что к чему - проведите следующий эксперимент. До построения сцены зайдите и выйдите из Setup Room. В списке иерархии вы увидите пункт о создании новой фигуры, хотя ваша сцена пуста:
  
Теперь загрузите шар и куб из библиотеки пропсов (примитивы). Они появятся у вас в списке, но зависеть ни от кого не будут (сами по себе). Сейчас мы можем выделить запись о фигуре и удалить её, на геометрические фигуры это никак не повлияет. Но....перенесите шар и куб внутрь фигуры:
  
Теперь при удалении несуществующей фигуры, удалиться и всё то, что от неё зависит. Т.е шар и куб:
   
	 |