Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

Petrov37 16.11.2014 00:13

Я не так давно писал на другом форуме:

Goz для Daz3d распаковался не в то место,
1. после установки Gozа поищите на диске C:\
...\Public\Pixologic\GoZApps\DAZStudio64\GoZBrushToDAZStudio.exe
2.Попробуйте поискать на диске C:\ папку от Zbrash типа
...Public\Pixologic\GoZApps\Cinema4D\GoZBrushToCinema4D.exe
3.Папку \DAZStudio64 из первого пункта скопируйте в папку от Zbrash из второго пункта ...Public\Pixologic\GoZApps\
4.Запускайте Zbrash и укажите путь к Daz3d.
Мост с Daz3d должен заработать.
Также советую поставить на Daz Studio v. 4.6.2.118 или 4.6.2.120
плагин DS4_MultiResolutionMorphSupport_1.0.2.118
позволит пересылать высокополигональные модели в ZBRUSH

Kristinka 16.11.2014 00:40

у меня система на диске Е установлена

Petrov37 16.11.2014 00:51

Kristinka
тогда ищите на E, Даз кидает обычно в документы, а ZBRUSH может тоже в докуметы, но в другое место, или в корне диска сделать папку Users
Компу без разницы где искать, включите поиск по красным файлам на диске E:\

Kristinka 16.11.2014 00:54

Всё...заработало....для примера я сферу загнала в браш и там её вытянула, теперь вот как её обратно в даз и в виде морфа?

Petrov37 16.11.2014 01:04

Goz отправляет, а R позволяет выбрать куда

Kristinka 16.11.2014 01:14

Спасибо...теперь понятно )))

Kristinka добавил 16.11.2014 в 02:18
Это была сфера ))))))))))))))))))



Как говорится первый блин комом )))

asterion2005 19.11.2014 21:29

Доброго времени соток! Подскажите пожалуйста, есть ли возможность перекинуть кое какие морфи с Вики 6 на Мишку 6, и как это сделать?

Interdeno 20.11.2014 13:16

asterion2005
Можно разными способами перекидывать морфы, например просто экспортом с одной фигуры и сразу импортом в другую через GOZ например, это нажать пару кнопок и иногда выставить другие параметры импорта для нового морфа, или, к примеру, через Morph Loader Pro, прямо в сцене внутри DAZ.
В целом обе эти фигуры - это тоже морфы, сделанные из одного и того же теста - "Генезис 2", одни и те же полигоны и кости...
Но есть более удобный способ трансферить и контролировать вообще все морфы своих персов, на базе фигур "Генезис" и "Генезис 2" - это плагин "Genesis Generation X2". Скачать или здесь. Установите его и постарайтесь найти время с ним разобраться, поиграться. На мой взгляд, в плагине реализовано все оч просто и удобно.
Маленький мануал на аглицком, и пара аддонов (GenX2 AddOn for Genesis 2, GenX2 AddOn Gen3 Kids) для разнообразия - прилагается. =)

Interdeno добавил 20.11.2014 в 16:31
Еще Вы не указали какой именно тип морфов Вас интересует, если речь о High Definition (HD), то нужен еще один плагин , работать он будет только с версией DAZ 4.6.2.118 =(
Т.е. нужно только под него держать старую версию DAZ-а, конфликты версий программ при этом изначально будут обязательны, в разных местах. ("Крышу сносит" разумеется даже у ZBrush при установке 2-х версий GoZ для 2-х версий DAZ.) Но все это решаемо! В обчем старания девелоперов самой "DAZ студио", вычеркнуть простых юзеров из списка пользователей этого уникального плагина - оказались напрасны. Просто есть некоторые неудобства...=)

Последовательность действий:
1. Ставим DAZ 4.6.2.118
2. Ставим GoZ 1.3.2.118 и Multi Resolution Morph Support 1.0.2.118
3. Архивируем без разбора всю папку установленной программы с плагинами.
4. Удаляем все это штатными "унинсталлерами".
5. Вычищаем весь реестр от любых записей DAZ-a
6. Ставим DAZ 4.6.3.52 через DIM, со всеми плагинами уже капитально.
7. Разворачиваем наш архив DAZ 4.6.2.118 в любое другое удобное место.
8. Переносим морфы с фигуры на фигуру экспортом посредством GoZ в ZBrush (или создаем свои), со старого DAZ, в нем же и сохраняем их, предварительно подкорректировав пути в самом ZBrush к старому DAZStudio.exe, и затем простым копированием переносим их в новый DAZ, - вуаля! =)

Multi Resolution Morph Support встречался уже здесь пару раз, но на всякий случай вот жми или торрент
Другой способ это в dll плагина заменить одни данные другими, для совместимости версий... но это вроде уже называется по другому, и способы декомпиляции вероятно надо искать на других узкоспециализированных тусовках...=)
====================
Чудно писать аббревиатурами, но зато вроде бакаф по меньше... =))

Petrov37 20.11.2014 16:01

Достаточно и GenX2.
Не понятно как будет в данном случае использоваться Multi Resolution Morph Support, который работает и на версии DS 4.6.2.120.
DAZ 4.6.3.52 уже не актуальна, вышла DS 4.7.0.12.

Interdeno 20.11.2014 16:31

Кстати да, действительно вчера или сегодня вышел новый билд DAZ-а. А вот старые билды 118 и 120 - в нашем случае вообще никакой роли не играют.

А вот насчет непонятно Вам с HD сапортом в каком месте? Использовать или нет этот плагин? Или я вообще не понял суть вопроса.

Может Вам имеет смысл сделать как мну написал выше, все попробовать и потом сформулировать действительно вопрос?


Часовой пояс GMT +3, время: 04:53.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.