Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

Hinishi 27.08.2015 21:46

Ткните пожалуууууйста носом, если можно, скринами то как это сделать?:rolleyes:
На словах, я не пойму как....

Hinishi добавил 27.08.2015 в 21:48
Я и про снятие галочки видимости с выделенной части фигуры и про текстуры.

Hinishi добавил 27.08.2015 в 21:49
Уже битых 5 часов, а то и больше мучаюсь с этим(((

ZoneMan 27.08.2015 22:25

Цитата:

Сообщение от Hinishi (Сообщение 98191)
Я и про снятие галочки видимости с выделенной части фигуры и про текстуры.

screen


Сделаем невидимыми глаза (путём откючения видимости выделенной части фигуры). Для этого напротив выделенной части фигуры "закрываем" (просто мышкой по нему щёлкаем) "глаз" во вкладке "Scene".

screen


Теперь - губы - текстурно. Выделяем нужную текстурную зону - в данном случае - "Lip" и во вкладке "Surfaces" - "Editor" - параметр "Opacity Strength" на 0%. Там, дополнительно, чтобы прозрачная область не блестела всякие Specular и Glossiness (Reflection, если есть) отключаем.

Можете так:



В параметрах выделенной части отключить его отображение при рендеринге (Visible in Render).



Чтобы полностью отключить его видимость - Visible - тогда он у Вас и при предпросмотре будет невидим (что равноценно "закрытию глаза" в "Scene").

Hinishi 27.08.2015 22:35

Огооо! :confused:
Вот как оказываеться как!
А я то столько двигала ползунки эти туда-сюда....((
Да вам Медаль надо за советы и терпение! ;)
ОГРОМНОЕ СПАСИБО! :*

Ураааааа!!!! Исчезла голова Mike 3 to Mike 2. Она то мне и мешала

Теперь Голова Mike не мешает, не торчит изо рта Predator!:dance_bab :brain_yahoo: :clap:

Kristinka 27.08.2015 22:38

Цитата:

Сообщение от Hinishi (Сообщение 98195)
Огооо! :confused:
Вот как оказываеться как!
А я то столько двигала ползунки эти туда-сюда....((
Да вам Медаль надо за советы и терпение! ;)
ОГРОМНОЕ СПАСИБО! :*

тяжёл и неказист путь тридешника :D

Petrov37 27.08.2015 22:42

Цитата:

Сообщение от Hinishi (Сообщение 98191)
Я и про снятие галочки видимости с выделенной части фигуры и про текстуры.

Можно в "Surfaces" - двинуть "Opacity Strength", в некоторых случаях могут быть артефакты от других каналов.
В "Geometry Editor" можно скрыть или удалить лишние детали полностью или частично.

ZoneMan 27.08.2015 22:51

Цитата:

Сообщение от Petrov37 (Сообщение 98197)
В "Geometry Editor" можно скрыть или удалить лишние детали полностью или частично.

"Geometry Editor" - штука хорошая. Но, наверное, не стоит новичка сразу на амбразуру... :rolleyes: ... пусть осмотрится. ;)

Hinishi 27.08.2015 22:52

ZoneMan
OB 1
Kristinka
Petrov37
Андрей АМ

Вы ВСЕ Чудо!:fans: :friends:
Что бы я без вас делала?

Hinishi добавил 27.08.2015 в 22:53
Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 98198)
"Geometry Editor" - штука хорошая. Но, наверное, не стоит новичка сразу на амбразуру... :rolleyes: ... пусть осмотрится. ;)

Я не боюсь трудностей!;)

Hinishi добавил 27.08.2015 в 23:08
Как создам своего, полностью подвижного Yautja со всей амуницией, то опубликую, точнее выставлю на скачивание в этот чудесный форум, думаю, он не будет лишним. ;)

Hinishi добавил 28.08.2015 в 22:08
Ещё вопросик назрел.
По ходу экспериментов в DAZ с фигурой Mike 3, натянула значит на него Аммуницию Хищника, почти с тестурами разобралась, и.......при попытке сдвинуть пальцы (сомкнуть их в кулак) когти зависли и не стали следовать за пальцами.:cry: :shok:
Что мне делать?:shout: Как их склеить?

ZoneMan 28.08.2015 22:28

Цитата:

Сообщение от Hinishi (Сообщение 98199)
... с фигурой Mike 3...

А почему М3?

Hinishi 28.08.2015 22:36

Ну, я устанавливала после загрузки с инета, пардон, с ваших ссылок Mike 4. но видно лишь 3.:blink: :unsure: Хотя V4 видна.

ZoneMan 28.08.2015 22:51

Цитата:

Сообщение от Hinishi (Сообщение 98199)
Как их склеить?

Во вкладке "Scene" выберите "Claws", щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду "Fit To..." . Затем появится окошечко, где нужно выбрать фигуру к которой прикрепить когти... в данном случае - М4... и "Accept":

big-screen


После этого можете можете с Мишей делать что хотите... ;)


Часовой пояс GMT +3, время: 10:55.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.