Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

OB 1 20.09.2015 06:48

Цитата:

Сообщение от Kristinka
Что делать с твоими присланными штучками...

Дык вроде обычно всё - то, что для человеков ДАЗовской породы (Iray Optimized Genesis 2 Female MAT, и для Мейл тоже) применяем даблтыком по модели с уже намотанной шкурой (можно по отдельным поверхностям - кохти-морды-попы-уши и тд.), а прочие (!Iray Uber Base, Leather и далее) - с Ctrl по выбранным поверхностям, в меню выбираем Имидж - Игнор. Ещё може получится, что у тебя каких-то матов просто не хватает, на это надо просто скачать-воткнуть последнюю версию G2F/M.
Цитата:

Сообщение от Hinishi
Как быть с фигурами (люди), когда пытаюсь в сцену добавит двух "разных" Genesis и M3?
Они сливаются воедино, итог, видна больше вторая фигура, которую я вытащила последней.

Каким ещё местом ответить? Растащить их по разным углам ринга, и все дела. Распарентить, ежели оно одно припаарентилось к другому. Если и впрямь такая "нерешаемая" :sarcastic: проблема, то перед добавлением второй фигуры в сцену первую сдвинуть нафиг с места.
...Или ты уже троллишь местное народонаселение :butcher: ?
Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
Взять все настройки шейдера от понравившейся модели 7-й серии, и поменять текстуры.

Недопонял, как IRL ты предлагаешь такое организовать? Практически будет работать такая цепочка:
- к модели с матом применить базовыё АйРейский шейдер;
- поставить рядом Дж.3, тоже с матом;
- поочерёдно (хотя можно и группами, и целиком) копипастить параметры с Дж.3 на Дж.2, старательно избегая при этом маткарт и периодически проверяя UV, чтоб тот не поехал.
Тоже, видимо, с МАТОМ :).
Только нафиг такой гемор, когда есть готовое решение?
Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
Если нету карты на транслюцент, то можно её легко сделать обесцветив (иначе цвет попрёт неумеренно) базовую .

Можно бамп в оба транслюренса загнать. И вес выставить в 1. Получается... любопытно.

Андрей АМ 20.09.2015 08:52

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 98628)
Практически будет работать...

Ну да, можно и таким алгоритмом.
Цитата:

Только нафиг такой гемор, когда...
Насколько я понял, готовое-то решение и не устраивает...
Цитата:

Можно бамп в оба транслюренса загнать. И вес выставить в 1. Получается... любопытно.
О-о-о... Там ещё много занятных вариантов. Например, какая-нить маска в канале "веса" транслюцента.

Впрочем, как показал опыт, лучше ни с транслюцентом не горячиться, ни с трансмиттом. Ежели конечно, нет намерения получить на выходе обсосанную мармеладку, а то и вовсе китайский фонарик.

OB 1 20.09.2015 12:17

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
Впрочем, как показал опыт, лучше...не горячиться

Есть такое, и раньше так же было, но щщаз на миллиметр подвинул - и досвидос мату.
И строго наоборот с классическим светом :) ;
Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
...а то и вовсе китайский фонарик.

Это нынче запросто эмишшеном можно. Немного UV мешают, но опять же масками решается.

Hinishi 20.09.2015 16:16

Цитата:

Сообщение от OB 1
Каким ещё местом ответить? Растащить их по разным углам ринга, и все дела. Распарентить, ежели оно одно припаарентилось к другому. Если и впрямь такая "нерешаемая" проблема, то перед добавлением второй фигуры в сцену первую сдвинуть нафиг с места.
...Или ты уже троллишь местное народонаселение ?

Не понимаю что такое троллить....
Я и двигала в другую сторону фигуру первую, и даже позу меняла, чтоб не было оба в 0 розе. Даже сдвигала в разные полюсы, по линиям сцены. Увы, результат один и тот же:black eye :dntknw:
Расперивать пыталась, тока зацепить то незачто, они как бы становятся неразрывным единым.:drinks:

OB 1 20.09.2015 17:36

Цитата:

Сообщение от Hinishi
они как бы становятся неразрывным единым.

Хрень какая-то :wacko: . То есть ты одну хреновину тащишь в сцену, а та хреновина, что уже там, не выделена и вообще ни при чём, однако в итоге одно или конформится/парентится на другое, или хз как сливается с ним :blink: ??
А что за вообще контент? Может он так и должен?

Hinishi 20.09.2015 17:41

Цитата:

Сообщение от OB 1
Хрень какая-то . То есть ты одну хреновину тащишь в сцену, а та хреновина, что уже там, не выделена и вообще ни при чём, однако в итоге одно или конформится/парентится на другое, или хз как сливается с ним ??
А что за вообще контент? Может он так и должен?

Вот и я теряюсь в непонятках КАК такое возможно? Да, первая фигура не выделенная была, однако, слилась со второй, а второй раз выделила фигуру, результат тот же:(

Андрей АМ 20.09.2015 17:58

Удивительно...
Слушайте, а там в дазе, случайно, нет ли какой-нить глобальной настройки, чтоб оно именно так и происходило?
Компутер - он вообще-то дурак, и если что-то делает, то значит ему так велели.

Hinishi 20.09.2015 18:01

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
Удивительно...
Слушайте, а там в дазе, случайно, нет ли какой-нить глобальной настройки, чтоб оно именно так и происходило?

Понятия не имею. :(
Хотелось бы наоборот, отлепить их.
А то первая совсем исчезает, когда вторая появляется, или вообще растворяется.

Hinishi добавил 20.09.2015 в 18:30
Три раза Гип-Гип Ура OB 1! Спасибо что надоумил что и как я делаю не так! ;)

Андрей АМ 20.09.2015 19:22

И что это было, Бэрримор?

OB 1 20.09.2015 21:07

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
И что это было, Бэрримор?

Аффсянка, сэр!

На самом деле там реализовался косяк, недосмотренный/недоудушенный ДАЗами - при текущей сцене подгрузка к ней ещё одной даблтыком невозможна - предыдущая пытается закрытся со стандартным диалогом закрытия. Обходится запросто просто драг"н"дропом, или через меню. Что мешало сделать ещё один диалог для стандартной ситуяции, с дополнительной кнопкой Merge - ума не приложу. Или не заметили, или сочли, что это пустое. Но в 4 ДАЗе такое было с самого начала, а в 3 просто не помню.

Да, кому интересно: чтобы избежать в зародыше сохраняйте нужное как сабсеты, если не нужна именно сцена именно целиком.


Часовой пояс GMT +3, время: 23:17.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.