![]()  | 
	
	
		
 Цитата: 
	
  | 
	
		
 Цитата: 
	
 "Ноющий камень" не смущает, я уже привык. У меня и айрей на голом камне.  | 
	
		
 Цитата: 
	
  | 
	
		
 Цитата: 
	
  | 
	
		
 Цитата: 
	
  | 
	
		
 Цитата: 
	
 Или же, вот он https://www.lightmap.co.uk/archive/h...html?help.html  | 
	
		
 хорошо, а как в неё запихнуть дазовскую сцену чтоб посмотреть как свет рисовать? 
	 | 
	
		
 Так... А что у Вас вообще за сцена?  
	Я обычно делаю наоборот. Расставляю в HDR Light-е источники на нужной высоте и уже в дазе кручу сферу. А если нужен один источник (тем более круглый), так и с высотой можно не заморачиваться.  | 
	
		
 Цитата: 
	
 P.S. А где вы в дазе сферу крутите со светильниками? Я HDR выбираю в настройках рендера во вкладке Environment, но в сцене никакой сферы нет чтоб покрутить.  | 
	
		
 Тогда всё предельно просто.  В HDR Light-е есть дефолтный набор источников. Берёте подходящий, приблизительно втыкаете где-нить градусов на 5-10 выше линии горизонта, сохраняете получившееся как *.hdr, втыкаете в кач-ве Environment Map и подгоняете поворотом сферы. 
	Чё-та не пойму, как тут вставляются ссылки на изображения...  | 
| Часовой пояс GMT +3, время: 06:41. | 
	Powered by vBulletin
 Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.