Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

Андрей АМ 13.11.2016 21:26

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99891)
в 128 поправлено...

Не знаю, что там поправлено, но дисплейс в этой бетке определённо глючит.
Например.
У фигуры с Ultra Detailed Displacement Maps дисплейс на отдельных поверхностях пропадает и/или появляется в зависимости от присутствия в сцене других объектов.:blink:
Нафиг... Подожду.

OB 1 13.11.2016 21:32

Паблик это же 100% ОБТ, и ожидать от него идеальной работы точно не стоит (её и в релизах сроду не бывает ;)).

Андрей АМ 13.11.2016 21:40

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99994)
Паблик это же 100% ОБТ, и ожидать от него идеальной работы точно не стоит (её и в релизах сроду не бывает ;)).

Идеальной я и не ожидал, но когда у фигуры внезапно уменьшаются уши, из-за того, что в сцену добавлен один "план" - это уже за гранью...

tundra 14.11.2016 05:38

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99991)
В ДАЗе тоже;

шож ты такой садист-то многоуважаемый:p
а поподробнее?
я так понимаю через обж делаются два морфа---а вот как их на одном ползунке объеденить???:confused:

OB 1 14.11.2016 07:01

Цитата:

Сообщение от tundra
я так понимаю через обж делаются два морфа---а вот как их на одном ползунке объеденить???

Почему два-то? Морф пилится один - из ээ... статус-кво состояния в морфированное. В твоём случае - есть готовые джва дракона, мелкий и поболе (предполагается по умолчанию, что мэш у них общий). Пусть мелкий будет базовым, в этом случае отправляем большого в обж, из обжа креативим морф. Собственно всё - имеем слайдер на два состояния, что и требовалась.
Если надо, чтобы морф включал n промежуточных состояний (других морфов этой же фигуры), то тут наверно надо делать что-то вроде JSM, но я не особо в теме;
Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
Идеальной я и не ожидал, но когда у фигуры внезапно уменьшаются уши, из-за того, что в сцену добавлен один "план" - это уже за гранью...

Не смог повторить. Может подробнее условия эксперимента опишешь?

Андрей АМ 14.11.2016 11:02

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99997)
Не смог повторить. Может подробнее условия эксперимента опишешь?

Подробнее?
Сам файл не новый, собран ещё в 4.9.063. Там проблем не было (и сейчас нет).
Одна персона - G3 без "нештатных" модификаций (с моей шкуркой на базовой развертке G3).
На ней: волосы, футболка, носки и тапки (всё дазовское).
Кроме неё, на сцене два предмета: ведро и скамейка (мои собственные).
Глюк был случайно обнаружен при проверке/подгонке свежесделанной HDRI-карты освещения. Чтобы проверить корректность рефлекса от задней стены, добавил в сцену ещё и "план". У фигуры "съёжились" уши (если рендерить без "плана", то уши восстанавливали прежнюю форму).
Вот, собственно, и всё. На более детальное изучение... э-э-э... феномена не было ни времени, ни желания.

UPD
Только что повторил опыт. Добавление "плана" эффекта не вызвало, но теперь он зависит от наличия/отсутствия футболки... :blink: :D
Съёживаются, кстати, не только уши, но и губы.

Да, и насколько я понял, у 128-й стоит свежая версия айрея, так что, возможно, это дурит именно он.

OB 1 14.11.2016 17:32

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
у 128-й стоит свежая версия айрея, так что, возможно, это дурит именно он.

Фиг знает. А параметры дисплейса не съезжают? У меня нет.

Андрей АМ 14.11.2016 18:12

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99999)
А параметры дисплейса не съезжают?

Нет. Без изменений.

И чтоб два раза не вставать... А где у даза можно повернуть нормали поверхностей? А то (в этом же самом файле) носки во всех shaded-режимах вюпорта чёрные снаружи и белые изнутри :D .

OB 1 14.11.2016 19:49

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
А где у даза можно повернуть нормали поверхностей?

Если чтоб во вьюпорте глаза не мозолили, то по-моему нигде. Нормалмапом не развернуть по определению, если только слайдер в отрицательные значения утащить. И то, скорее всего это только на рендере видно будет, если вообще хоть как-то сработает.

Андрей АМ 14.11.2016 19:57

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 100001)
... то по-моему нигде...

Странно... Мне казалось, что видел я где-то такую опцию. Видимо почудилось.
Ладно... Сделаю через задницу (позер :D )... Благо, у меня эти носки есть и в позеровской версии.


Часовой пояс GMT +3, время: 04:59.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.