Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

Kristinka 12.12.2016 13:52

Цитата:

Сообщение от tundra (Сообщение 100280)
это у Андрея или OB1 лучше спросить---они мастера.
единственное--до чего я додумался: взять самую светлую текстуру и через граф.редактор подогнать под основную. на hip торсовскую кинуть. на остальное отредактированную. а самую светлую--потому как её проще подогнать чем тёмную.

а с шейдерами как быть ?

tundra 12.12.2016 14:23

так вчера-же выяснили.
http://foxter.ru/showthread.php?p=100274#3214
работает--проверено и на г1 и на г2 и на г3.....пол не важен.
чьего производства инструмент тоже пофик.

Андрей АМ 12.12.2016 14:42

Цитата:

Сообщение от tundra (Сообщение 100280)
...взять самую светлую текстуру и через граф.редактор подогнать под основную. на hip торсовскую кинуть. на остальное отредактированную...

Ага. Именно так я бы поступил.
Разве что, если у персонажа светлая коже, то надо повнимательнее подбирать цветовой тон. Иначе, при некоторых вариантах освещения возможны забавные неожиданности.

Kristinka 12.12.2016 17:15

ничего у меня не получается :( Есть текстура торса и есть чуть темнее текстура этого самого прибора, ну никак не выходит сделать иденичными, или темнее или светлее, или кайма видна на лобковой части...Блин...Есть варианты как это сделать ещё? Причём изменить нужно те части что в районе лобка, до него самого и тут часть что между ногами чуть дальше шариков )))) Я просто не могу сориентироваться в развёртке, где там что. Есть какой то визуальный редактор чтоб можно было загрузить этот прибор с текстурой и карандашиком обвести нужные места чтоб понять где они на развёртке ?

tundra 12.12.2016 17:27

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 100284)
сгрыз

чьи текстуры? перс какой?

зы: и кто на аватарке???

Kristinka 12.12.2016 17:43

Цитата:

Сообщение от tundra (Сообщение 100285)
чьи текстуры? перс какой?

зы: и кто на аватарке???

скопировать шейдеры с торса на гениталию получилось, попробовала туда же и текстуру торса сделать вроде всё с телом одинаково смотрится, всё работает. Теперь нужно такую же текстуру как торс на гениталию. Персонаж G3M сборный из разных моделей, текстура торса вот

http://my-files.ru/62lodo

текстуры для гениталий за основу брала Майкла 7, так как у него более менее светлый тип кожи....но у него волосы там есть а мне нужен без волос.

зы: на аватарке моделька Cassie g2f

tundra 12.12.2016 18:12

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 100286)

http://www.renderotica.com/community...013#post122013

https://www.dropbox.com/s/87kvd2lgq1...20G3M.rar?dl=0

по второй сцылке скачиваешь и устанавливаешь в папку с г3м. по первой сцылке а во втором посте описание работы с данной приблудой.
предназначена она для создания прикорневой текстуры. то что на торсе. чтобы не было стыков. на палку же придётся таки ручками в граф.редакторе подгонять.
вот такая заготовка получается(это только диффуз--а если применить полный мат--то после применения и бамп и нормал--заготовки получишь):

главное следить за uvs чтобы одинаковое с торсом було.

зы: вот как оно получается:
Спойлер





ззы: гораздо проще избежать видимых стыков...
http://vfl.ru/fotos/4ecd77af15308900.html
тут урок он про твилека--но можно прекрасно разобраться как текстуры соеденить или правильнее сказать--закрасить:
https://www.youtube.com/watch?v=VnGJNqCh6CU

Kristinka 12.12.2016 18:31

Тут ничего не поняла

http://www.renderotica.com/community...013#post122013

и картинки поясняющие там не открываются ((((

tundra 12.12.2016 18:35

1--идём в папку пропс и загружаем приблуду:

2--применяем материал--тот который для тела

3--выбираем map transfer:

4--в темплате правой кнопкой--выбрать new template. перенести torso правой в левую часть и установить uvs для инструмента

5--выбираем папку куда сохранить текстуры. делаем save--он какой-то dsx сохраняет, фиг его знает зачем...ну я не знаю. и потом accept:


всё остаётся дождаться окончание работы и в папке обнаруживаются заготовки текстур....

зы: на приблуде после применения мата--на всякий пожарный глянь uvs--чтобы он соответствовал, материнскому материалу--basemale или michael7 или ещё какому.....

Kristinka 12.12.2016 19:19

у меня получились 3 чёрные картинки после всего этого и файл .dsx.....И что теперь с этим делать?

P.S.

сделала в в ТИФФ формат, получились три файла заготовок но они чёрные на прозрачном фоне. Я заметила что он рендерит в 3DLight, а у меня текстуры в айрее, и включён рендер айрей...может поэтому?


Часовой пояс GMT +3, время: 19:56.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.