![]()  | 
	
	
		
 Бамп "рисует" рельеф по текстурной карте, тем самым создавая его иллюзию, а дисплейс работает уже по мэшу, и в его случае ямы-канавы реальны. 
	 | 
	
		
 :blush2: нарот....кто шпрехает по аглицки...гляньте плиз: что за инструмент для даза?....вроде как для работы с дим контентом....но полного описания не нашел.... 
	http://cdds-and-tools.forumotion.com .....  | 
	
		
 Люди, нужна ваша помощь, с утра ковыряю эту куколку ничего не получается с волосами его. Вот этот пакет: 
	http://www.daz3d.com/little-ones-cau...genesis-3-Male Думала что в архиве что то не так, перекачала с разных мест, результат один и тот же. Посмотрите у него под волосами какая то жёлтая как пластмасовая штука, на промо картинках этого нет, некрасиво смотрится, как это вылечить? ![]() ![]() Вот на мегу закачала https://mega.nz/#!HJdRjCBI!oHmfDmU74...536_XD_spg9nes проверьте пожалуйста, очень нужно, сама не справляюсь.  | 
	
		
 Похоже что у той "штуки, что под волосами" отсутствует маска прозрачности... Да и в обще, с её текстурой какой-то косяк. 
	Впрочем, я пока не смотрел. UPD Ага, как и ожидалось... Нету в текстурах ничего похожего на маску прозрачности для "скальпа".  | 
	
		
 Цитата: 
	
  | 
	
		
 Цитата: 
	
 Собственно и нарисовать-то несложно. Берёшь развёртку скальпа, делаешь ей "волосатый" край, и немого размываешь, чтоб не было резкой границы.  | 
	
		
 Цитата: 
	
  | 
	
		
 Цитата: 
	
 Во-вторых, можно отправить скальп, допустим, в зетбраш и нарисовать там (как точно, я не знаю, у меня, для подобных вещей - мудбокс).  | 
	
		
 Цитата: 
	
  | 
	
		
 Цитата: 
	
  | 
| Часовой пояс GMT +3, время: 06:42. | 
	Powered by vBulletin
 Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.