Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

Arki 30.10.2010 13:42

В Материал рум какая часть волос выбрана? Preview?

Darveister 30.10.2010 13:49

Цитата:

Сообщение от Arki (Сообщение 71052)
В Материал рум какая часть волос выбрана? Preview?

А какую надо?

Darveister 30.10.2010 13:54

Ой, а я кажется, понял в чем моя ошибка! Все получилось! Спасибо всем!

ZoneMan 30.10.2010 13:57

Цитата:

Сообщение от Arki (Сообщение 71052)
В Материал рум какая часть волос выбрана? Preview?

Нет. Выбирайте все остальные, кроме Preview. И так-как сброситься карта прозрачности, вам нужно будет назначить её заново.

без карт прозрачности
с картами прозрачности

Arki 30.10.2010 14:01

Поясню для других. В случае применения универсального материала, необходимо выбирать каждую часть обьекта, т.к. разработчик не может знать из каких частей будет состоять обьект, который вы захотите раскрасить


ZoneMan в случае со скульптурами может как раз и не стоит применять прозрачность.

ZoneMan 30.10.2010 14:01

Цитата:

Сообщение от Arki (Сообщение 71057)

ZoneMan в случае со скульптурами может как раз и не стоит применять прозрачность.

Не стоит. Но тогда выбрать нужно другие волосы. Сбитые в общую массу и короче. Иначе будут ленты вместо волос.

Darveister 30.10.2010 14:24

А как назначить карту прозрачности и где ее искать?

Arki 30.10.2010 14:35

В текстурах прически, обычно в имени файла стоит индекс T (Transparent). Соответственно и загружать эту текстуру нужно в разделе прозрачности в Material Room. Текстура должна быть черно-белая, в негативе

ZoneMan 30.10.2010 14:41

Цитата:

Сообщение от Darveister (Сообщение 71060)
А как назначить карту прозрачности и где ее искать?

Изначально они подсоединены в оригинале волос. К каналу Transparency. Вам нужно ту-же карту подсоединить туда-же при переназначении материала. Посмотрите до того как сделать волосы мраморными, что у них с каналом Transparency. И потом сделайте то-же самое. Посмотрите http://foxter.ru/showthread.php?p=69831#156

ZoneMan 30.10.2010 15:10

Цитата:

Сообщение от Darveister (Сообщение 71060)
А как назначить карту прозрачности и где ее искать?

Не забудьте и о следующем нюансе. Материал обладает достаточный блеском. И он распространяется на всю область, если его не ограничить. Подсоедините ту-же карту прозрачности к параметрам, которые отвечают за блеск в данном случае ( чтобы он применялся только к волосам, а чёрные области карты прозрачности перекроют его воздействие на другие участки). В примере обратите внимание на концы волос:

без ограничений блеска
блеск ограничен картой прозрачности


Часовой пояс GMT +3, время: 06:52.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.