Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

OB 1 24.02.2017 15:42

Если слои в прямом смысле, то через LIE (Layred Image Editor), в любом из окошек выбора текстурных карт. В принципе в дальнейшем можно и как слоёный мат пользовать, но лучше запечённую карту сохранить - LIE затягивает загрузку мата, оно не фатально, но бесит!
А если добавить опцию в мат, то наверно в Шейдер миксере.

Андрей АМ 24.02.2017 15:57

Как опцию.
Я такое видел на каком-то пейзаже. Там помимо стандартного набора ещё несколько слоёв со своими параметрами, текстурами и масками.
Да и Анестис мне сегодня написал про дополнительные слои в его будущем NGS3 (а переспросить я постеснялся, чтоб дураком не выглядеть :D).

OB 1 24.02.2017 16:07

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
Как опцию.
Я такое видел на каком-то пейзаже. Там помимо стандартного набора ещё несколько слоёв со своими параметрами, текстурами и масками.

Что-то я недопонял. Имеются в виду слои текстурных карт, или разные слои материалов на одной поверхности?
Если второе, то теоретически (да в общем-то и практически) оно возможно (через Джиометри Эдитор Тул), только смысла в этом мало от слова нет - работать будет какой-то один из них, причём порядка я не понял, а бленд из этих квазислоёв по-моему никак не приготовить.
Вообще с этим мутно всё, и главное непонятно зачем когда почти всё нужное можно в базовом ИР шейдере найти. Даже добавить чего-нибудь, или наоборот, выпилить.

Андрей АМ 24.02.2017 16:12

Имеются виду дополнительные слои в шейдере поверхности.
Т/е, в списке параметров есть ещё некий "слой" со своим набором параметров.
Сейчас попытаюсь вспомнить, где я это видел...

OB 1 24.02.2017 16:14

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
Т/е, в списке параметров есть ещё некий "слой" со своим набором параметров.

Значит в Джиометри Эдитор дорога...

Андрей АМ 24.02.2017 16:28

Вспомнил...
"FernLake" Стоунмейсона http://www.daz3d.com/fern-lake .
Там на почве 3 лишних слоя.
Спойлер

OB 1 24.02.2017 18:09

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
Там на почве 3 лишних слоя.

Так это отдельные поверхности, а layers - просто название, а не собственно слои.

Андрей АМ 24.02.2017 18:22

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 100883)
Так это отдельные поверхности...

Не уверен. Судя по иерархии, у объекта fpsTerrain поверхность только одна - "Terrain".
Если объекту fpsTerrain создать ещё одну (с помощью редактора геометрии), то она не включится в Terrain, а будет "лежать" рядом.

OB 1 24.02.2017 21:47

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
Судя по иерархии, у объекта fpsTerrain поверхность только одна - "Terrain".

Точно, не обратил внимания. Значит в Шейдер миксер лезть. Для меня - лес тёмный.

Андрей АМ 24.02.2017 22:32

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 100887)
Значит в Шейдер миксер лезть...

Хреновенько. Я в эту штуку однажды заглянул... И закрыл. Тихонечко. Чтобы не проснулось. :D


Часовой пояс GMT +3, время: 11:36.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.