Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

Marusyka 06.11.2010 11:43

ZoneMan Я просто на диске создала папку Poser library в ней папку V4, добавила Poser.exe, модель установилась, я создала новую библиотеку из папки V4, я ее открываю, там еще одна папка DAZ, но она пустая.

malasha 06.11.2010 11:45

Здравствуйте! Вот понадобилось мне экспортировать модельку (в позе с пропсом в руках) в другую 3д програмку, пытаюсь сделать это коладой но сохраняются только текстурки. Подскажите какие галочки где ставить при экспорте :)

ZoneMan 06.11.2010 13:33

Цитата:

Сообщение от stanj74 (Сообщение 71283)
А вот как сделоть в даз чтобы в атмосфере были видны частицы??? Ну как туда их запехнуть вабще откуда их взять??? кпримеру когда светит лучь света освещение им пыли делоет его какбы видемым или напремер под водой много же мелкой чепушни плавает!!! Вобщем нужно както наполнить атмосферу!!! уже голову сломал не чего не придумал:confused:

У студии есть прекрасные предустановки Uber для этих целей. Они идут в базовой установке:





Для дополнительных текстур и предустановок посмотрите UberSpot Light Shader for DAZ Studio и UberPoint Light Shader for DAZ Studio.
Также посмотрите Fog Tool Deluxe III.

Stage FX PRO for DAZ Studio



описание
скачать


Цитата:

Сообщение от Marusyka (Сообщение 71285)
ZoneMan Я просто на диске создала папку Poser library в ней папку V4, добавила Poser.exe, модель установилась, я создала новую библиотеку из папки V4, я ее открываю, там еще одна папка DAZ, но она пустая.

Понятно. Давайте так... "Создала папку Poser library, в ней папку V4, добавила Poser.exe в папку V4 и, затем установила Викторию в эту папку (в папку V4 с Poser.exe). Она установилась и в папке V4 появилась новая папка Runtime. Теперь открыла Позер и указала папку V4. В библиотеке появился пункт V4..." Так? Папка DAZ, на которую вы указываете, рабочая. Её содержимое в библиотеке отображаться не должно, оно используется в работе самого Позера с фигурой Виктории (в данном случае).

kodo 06.11.2010 14:05

1.Создал в Позере М4 Ультимат. Как известно, в ней уже есть необходимые морфы. Решил экспортировать в Даз студио, для анимации. При загрузке М4 происходят ошибки загрузки, а именно морфов. Т.е. М4 загружаеться со стандартным телосложением, без морфов. Как этого избежать?
2.Создал анимацию в Позере, майн камера задейстованна, как основная для анимации. После экспорта анимации в Даз студио, майн камера начинает вести себя не правильно, именно в анимации. Направление камеры теряеться, хотя в Позере с этим всё в порядке. Смерившись, удалил майн камеру в Даз студии и создал Доллю камеру, при анимации направлял так, как мне нужно и фиксировал ключевыми кадрами. Но при просмотре анимации в целом камера опять начинает "плавать" сама по себе.

ZoneMan 06.11.2010 14:56

Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 71291)
1.Создал в Позере М4 Ультимат. Как известно, в ней уже есть необходимые морфы. Решил экспортировать в Даз студио, для анимации. При загрузке М4 происходят ошибки загрузки, а именно морфов. Т.е. М4 загружаеться со стандартным телосложением, без морфов. Как этого избежать?
2.Создал анимацию в Позере, майн камера задейстованна, как основная для анимации. После экспорта анимации в Даз студио, майн камера начинает вести себя не правильно, именно в анимации. Направление камеры теряеться, хотя в Позере с этим всё в порядке. Смерившись, удалил майн камеру в Даз студии и создал Доллю камеру, при анимации направлял так, как мне нужно и фиксировал ключевыми кадрами. Но при просмотре анимации в целом камера опять начинает "плавать" сама по себе.

1 http://www.foxter.ru/showthread.php?p=70294#202 Может быть в этом дело.
2 В Даз студио нет "майн камера". Не знаю, как вы экспортировали анимацию камеры... Попробуйте в Позере создать камеру с аналогичным названием и параметрами из Даз и работать с ней (Default Camera). Не пробовали экспорт через колладу, она переносит анимацию камеры...

kodo 06.11.2010 15:04

Через колладу нет, можно ссылку на это чудо?

stanj74 06.11.2010 15:10

ZoneMan Чевото у меня студия вылетает с этими шейдероми:confused:

ZoneMan 06.11.2010 15:18

Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 71294)
Через колладу нет, можно ссылку на это чудо?

Зачем ссылку...Экспортируете, но выбираете экспорт в Collada (всё есть в самом Позере), отмечаете что хотите сохранить анимацию, выбираете что со сцены сохранить... Единственный нюанс - программа с которой собираетесь работать в последующем должна хорошо "читать" и понимать этот формат.

kodo 06.11.2010 15:24

Цитата:

Создал в Позере М4 Ультимат. Как известно, в ней уже есть необходимые морфы. Решил экспортировать в Даз студио, для анимации. При загрузке М4 происходят ошибки загрузки, а именно морфов. Т.е. М4 загружаеться со стандартным телосложением, без морфов. Как этого избежать?
http://www.foxter.ru/showthread.php?p=70294#202 Может быть в этом дело. Спасибо ZoneMan помогло.

ZoneMan 06.11.2010 15:30

Цитата:

Сообщение от stanj74 (Сообщение 71295)
ZoneMan Чевото у меня студия вылетает с этими шейдероми:confused:

На каком шаге? При рендеринге второго шага всё нормально? Там, где простой конус света...


Часовой пояс GMT +3, время: 02:44.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.