Цитата:
Цитата:
Ну и с последней (4.11.0.335) бетой тоже может быть всё интересно. У меня например вообще рендерить отказывается всё что сложнее примитивов, правда у меня и железяка древняя (GTX 650 4Gb). Речь же про ИР? |
Ну да, IRay, GTX950 2GB
Я сразу столкнулся с этим на .236 бэте Перешел на 335 - и сначала радость, все как по маслу. А потом бамс, то же самое. Не каждый раз, но из-за этого приходится контролировать начало процесса. |
Цитата:
|
Ну, как наткнусь - сохраню и выложу.
Тут ведь как повезет, сегодня не знаешь, как проскочить мимо, а потом неделю ни разу не встретится Пс Так, сразу и поймал, правда файл по умолчанию на 5000 делал, размер большой, пришлось фотошопом уменьшать Граница прошла по ступням, вверху полупрозрачное, внизу нормальное изображение Еще пример, граница повыше ППС Стоп машина, задний ход. Сечас проверил на официальной версии 410-й, тот же самый глюк поймал. Бета ни при чем, что-то у меня с железом :( Драйвера недавно обновил, вместе с бетой |
Вот как... С такой же проблемой народ не справился, разве только высказали очевидные предположения насчёт железа. Ну собственно 2 Гб VRAM для ИР критически мало, разве что Скене Оптимайзер в полный рост юзать, однако и он поможет мало.
Кстати, а лайв-рендер как себя ведёт? |
Проблема эта выскакивает изредка, причем при первом рендере в основном, потом, чтоб картинку поймать, пришлось несколько раз перезапускать программу.
Так что ерунда. Памяти может и маловато, но пока не критично. Если бы для ежедневной работы - то мало, а ради интереса можно и подождать минут 5-7, которых вполне хватает для прорисовки картинки в 5000 по высоте. А интерес пока в изучении возможностей DAZ-а. |
Еще проблема вылезла
Установил ДАЗ4.6 и обнаружил, что плагин GOZ ругается "Plug-in failed to load! Reason: Library could not be loaded. File is not a valid DAZ Studio plug-in, or was made for a different version of DAZ Studio." Подозреваю, что плагин слишком молодой (DS4_GoZ_1.6.4.122_Win64) Ни у кого старенького не завалялось? |
Вот, под 118/120.
Ну и раз имеет место связка 4.6<->ГоЗ<->ЗБ, значит и вот эта хреновина понадобится, если её ещё нет. Если не для этого, то я не представляю нафига нужен 4.6 в мае 2019 :) . зы. Кстати, я "поборол" косяк с ИР в последних двух (уже) билдах - подменой ИР библиотеки на 236. Работает. Как ни странно. |
Спасибо
Конечно под Zbrush С морфами же связался. При переключении на базовое разрешение происходит изменение мимики лица - верхняя губа приподнимается, рот и глаза приоткрываются, вроде и не заметно вначале, а потом сравниваешь - а лицо стало глуповато-удивленным. Попробовал ДАЗ4.6 - а в нем GOZ новый естесственно не работает. Зато при копании этой темы за много чего еще зацепился, на что ранее внимания не обратил :). А ссылка на хреновину пустая :( Если она про Multi-Resolution, то у меня есть. Весь комплект был, просто не заметил, как ГОЗ потерял ///косяк с ИР в последних двух (уже) билдах - подменой ИР библиотеки на 236/// Не понял. Который косяк и что на что менял, если последние версии это 236 и 335? Если по моим картинкам, то у меня и на версии 4.10 вылезал этот глюк. Pfeder добавил 16.05.2019 в 22:13 Цитата:
Нормально он себя ведет. И вообще на малом разрешении не смог поймать проблему, как ни старался. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 15:38. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.