Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3D / Трехмерная графика (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   WIP ваших работ (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=4835)

Cloud Strife 02.09.2010 00:50

Andrey-MSK, спасибо, в ближайшем будущем такая помощь будет очень кстати.

ZoneMan 02.09.2010 13:36

Можете полностью перенести сцену из Даз Студио в 3ds Max с помощью экспорта:



Сохраняете как 3ds:



Сохраняете в отдельную папку. Потомучто кроме самого файла экспорта, там-же будут собраны и все текстурные карты используемые в этой сцене. Архивируете папку и отсылаете.
Прерывается... есть такое. Попробуйте сменить место сохранения файла. У меня, например, в папку "Мои Документы" не сохраняет вообще ничего, а при сохранении на другой раздел...пожалуйста. И ещё этот экспорт осуществляться с помощью плагина входящего в состав стандартной установки, но требует ввода серийного номера. Не просил-ли он его ?

Попробуйте и так:



Одно "но", постарайтесь избегать русских букв в названиях папок и файлов. Не работает он с русским.

ZoneMan 10.09.2010 20:06

На этом этапе главным недостатком можно считать свет. Сцена, высвеченная прожектором из вакуума. Каково освещение без главного источника? Это день, вечер, ночь? Атмосфера немного стерильна. И что с материалами? Это ваше видение, вы предпочитаете такой вид? Потомучто исправляя одно, нужно будет править и другое (иначе не избежать противоречий).

ZoneMan 13.09.2010 00:00

Цитата:

Сообщение от stanj74 (Сообщение 69610)
Вот я и хотел пинтересоватся с мотерьяломи совсем беда немогу натуральности добится может настраиваю не там гдето или к свету надо чё нить прелипить??? А работа это вобщем то просто прикол забыл подписать (мы из будущего 3)

Попробуйте начать с The Poseworks Shader Collection 2009, посмотрите что к чему и как это работает, что добавляет и изменяет в настройках текстур. И не забывайте о работе со светом, очень хорошие и качественные настройки текстур можно "с легкость подпортить или не дать им полностью раскрыться".
Фонтан из того набора, что использован в работе. Материалы те-же:


himtan60 08.10.2010 12:31

Работаю над шейдером кожи, в принципе уже удалось добиться более-менее адекватной реакции на любое освещение.

ZoneMan 08.10.2010 12:45

Цитата:

Сообщение от himtan60 (Сообщение 70458)
Работаю над шейдером кожи, в принципе уже удалось добиться более-менее адекватной реакции на любое освещение.

Хорошо-бы указывать, что это не для Позера или Макса. Так, по изображению и строке внизу, вроде C4D и рендер V-Ray...

old971 08.10.2010 13:18

ZoneMan можете прокомментировать, как раз свет интересует!)

Cloud Strife 15.10.2010 21:16

Цитата:

Сообщение от Colotun_Aga (Сообщение 67696)


Названия проекта нет, просто голова. Меня интересует правильность построения сетки, топология. Хотелось бы услышать\увидеть вашу критику и дельные советы.

Меня, если честно, убивает статистика сцены)).

ZoneMan 27.10.2010 11:27

Цитата:

Сообщение от stanj74 (Сообщение 70920)
Замучился я уже настраивать эти матерьялы!!! Всеровно всё не то!!! А со светом так савсем засада неужели нету готовых заготовок???

Перенос этого вопроса http://foxter.ru/showthread.php?t=5748

ZoneMan 14.01.2011 20:56

По воде, наткнулся на пакет с маленьким прудом и пол-дня возился с материалом воды, делал-переделывал...



Было несколько вариантов, помогли один отсеять... можно населять?


Часовой пояс GMT +3, время: 01:20.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.