![]()  | 
	
	
		
 Цитата: 
	
 ![]() Примерно так. В папке "Maps" текстуры для вашей работы.  | 
	
		
 Сейчас я в новом пользователе, установила даз и континент там отсутствует вообше 
	И нету обязательной папки: DAZ Built-in Content Кстати никак нельзя этот несчастный USER# поменять? Зато с рендерингом всё в порядке...  | 
	
		
 Цитата: 
	
  | 
	
		
 Цитата: 
	
 А в Program Files просто перенести? Без создания всяких там папок? Путь указала,но даз его видеть не хочет  | 
	
		
 Подскажите. Использую сторонние программы ZBrush, скульптор, и др. похожие проги. Научился создавать отдельный морф для каждой части тела V4, путём экспорта и импорта. Единственный и самый большой минус, это отсутствие плавности. Т.е. к примеру, при увеличении головы, шея получается с артефактами квадратами, нету плавного перехода. Это вызвано тем что я применяю морф только к голове, шея же остаётся на месте. Теперь вопрос. Как импортировать всю фигуру Виктории, добавив ей нужные морфы и импортировать обратно в позер, а уж за тем с помощью "колёсиков" крутить морфы. Таким образом получая плавный переход между частями тела. Надеюсь что ясно описал ситуацию. 
	 | 
	
		
 А какой надо указать путь к папке content? 
	 | 
	
		
 Помогите с экспортом Виктории 4, экспортирую например Hip и тут же импортирую обратно - всё нормально, но когда я экспортирую к примеру Hip и Abdomen и тут же применяю к тоже модели вылазит ошибка Target geometry wrong number of vertices. Я хочу с помощью Quidam 3 Studio добавить морф для виктории. 
	 | 
	
		
 Цитата: 
	
 ZoneMan добавил 05.02.2011 в 13:22 Цитата: 
	
 ![]() И вот что заметил. Создал папку "USER#", бросил туда кое-какой контент для теста, подключил. Подключилась, но при повторном запуске студии исчезла.  | 
	
		
 Значит я неправильно указываю путь,что у меня вот так получается: 
	![]() Mana™ добавил 06.02.2011 в 12:46 Переустановка решила проблему.. Спасибо большое за помощь;)  | 
	
		
 не подскажете к чему относится формат dsa, рн у меня появился в скаченных файлах с одеждой, но вся эта одежда не одевается на М4 хотя в меню есть, одежда точно для М4! 
	 | 
| Часовой пояс GMT +3, время: 12:51. | 
	Powered by vBulletin
 Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.