Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

OB 1 14.05.2017 08:57

Цитата:

Сообщение от cityfox
А я разве не писал в первом посте?

Ёлки, кто ж ради этого первые посты ищет, не будучи к тому же в курсе есть ли в нём искомое :D ? Это уж задача самого постера, воткнуть в профиль например;
Цитата:

Сообщение от cityfox
...из одного набора взять... ...а из другого...

Тут всё просто, правда тупо: цепляешь шкуру со светимостью(?)(в этом конкретном случае), потом меняешь текстуры на желаемые. Их может дофига быть, так что внимательнее. И цвета в некоторых параметрах скорее всего надо будет подкрутить.

Или разные шейдер-паки пробовать.

Андрей АМ 14.05.2017 12:31

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 101052)
Тут всё просто...

Ага...
Разве что, с нестандартными развёртками могут быть забавные казусы. Типа съехавших бровей, сосков и прочих... анатомических подробностей.
Впрочем... кто замечает такие мелочи... :D

OB 1 14.05.2017 13:06

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
...могут быть забавные казусы.

Не, не настолько всё драматично. Даже между разными поколениями и то не особо, а в пределах одного можно тупо подобрать из вариантов - если уж что. У 7 их десятка два наверно.

Андрей АМ 14.05.2017 13:24

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 101054)
Не, не настолько всё драматично...

Смотря в какой размер рендерить. При нынешней любви к 4к всё может оказаться не только драмой, но и трагедией...

OB 1 14.05.2017 20:23

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
При нынешней любви к 4к...

Чтой-то не замечаю пока массового распространения, и не верю что начнётся оно в ближайшие 2-3 года, а то и до статистически заметного выбывания старых мониторов из строя бойцов.
А вообще пора уже за правило взять рендерить финально (в ИР) в размер, который максимально тянет машина - при первом же тестовом прогоне косяки видно почти все.

cityfox 14.05.2017 23:19

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 101052)
Тут всё просто, правда тупо: цепляешь шкуру со светимостью(?)(в этом конкретном случае), потом меняешь текстуры на желаемые. Их может дофига быть, так что внимательнее. И цвета в некоторых параметрах скорее всего надо будет подкрутить.

Или разные шейдер-паки пробовать.

Хм, а можно немного подробнее? Как мне поцепить только шкуру, если шкура цепляется только вместе со всем? Ну из файла "base mat". Если есть ссылки на туториалы какие, буду благодарен.

Андрей АМ 14.05.2017 23:57

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 101056)
Чтой-то не замечаю пока массового распространения...

Массово-не массово, но за последние полгода среднее разрешения рендеров девиантовской публики выросло, как минимум, вдвое. И сейчас 3,5-4к, там, скорее норма, чем исключение.

Цитата:

Сообщение от cityfox (Сообщение 101057)
Как мне поцепить только шкуру...

Открыть вкладку "сурфейс" и руками заменить нежелательные текстуры на желаемые...

OB 1 15.05.2017 05:15

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
но за последние полгода среднее разрешения рендеров девиантовской публики выросло

Так это народонаселение врубилось как правильно АйРеем рендерить :) . Хайрез конечно в какой-то мере если не костыль, то обходной путь для избавления от песочка, тем не менее актуален даже на топовых карточках.
Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
Открыть вкладку "сурфейс" и руками заменить нежелательные текстуры на желаемые...

...все. Смысла же не будет если заменить только диффуз, а бамп-спек-нормал и др. оставить прежними :rolleyes: .

Андрей АМ 15.05.2017 16:13

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 101059)
Так это народонаселение врубилось как правильно АйРеем рендерить :)

По-моему, всё банальнее. Народ по-накупил карточек нового поколения, и дилдометрия вышла на новый виток...

Цитата:

...все. Смысла же не будет если заменить только диффуз.
Можно и все...
Впрочем, я так думал полгода назад. Сейчас не уверен. Совсем не уверен...
Если правильно отстроить шейдер, то уникальный спекуляр практически не нужен.
Одна и та же карта транслюцента подчеркнёт разные места на разных диффузах.
Бамп с нормалом, вообще, хреновенько работают при больших разрешениях (и чаще портят, чем помогают). А при малых разрешениях разницы не видно. :D

OB 1 15.05.2017 20:47

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
и дилдометрия вышла на новый виток...

Тогда это не дилдо, а школометрия. Надеюсь что все же не оно, а таки просекли фишку, иначе в текущей реальности станет совсем тоскливо;
Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
разницы не видно.

Я вообще не понимаю фагготрии на "реалистичную" кожу: Во-первых это нахрен не нужно - кой хрен пихать всё это в шейдер и вешать на рендер когда допиливается одним мазком в постпродакшене, во-вторых оно нахрен не нужно - всё-таки по моим старомодным представлениям сюжет приоритетен, и желательно бы - многослоен. В этом случае шкура это не первое, не второе и не третье что бросится в глаза, хотя и пренебрегать не стоит. В-третих мне в модельках больше всего нравится геометрию лепить, поэтому задротство по шкурам нахрен не нужно :sarcastic: .

Андрей АМ 15.05.2017 21:26

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 101061)
Я вообще не понимаю фагготрии на "реалистичную" кожу...

Гы... Я, на девианте, сходными тезисами троллю Анестиса (который Анагенезис). Он очень бурно реагирует... :)
И да, я полностью согласен. что сюжет первичен. Собственно, весь мой прикол к дазу держится на том, что он позволяет смоделировать сюжетную сцену с минимальными усилиями.
Разве что, позёр для моделирования сюжетных сцен приспособлен лучше... Но где ж тот позёр...

OB 1 16.05.2017 04:20

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
Разве что, позёр для моделирования сюжетных сцен приспособлен лучше...

Не могу сравнивать - я Позер открыл один раз в жизни... закрыл и постарался забыть.

Kristinka 15.06.2017 10:57

Ну вот, встречайте Genesis 8 Female - Victoria 8



https://www.daz3d.com/victoria-8

tundra 15.06.2017 11:07

угу...а коленки гнуться как у в4. как будто специально немогут без глюкофф...
хотя во всём остальном, с первого взгляда ничё..

Андрей АМ 15.06.2017 13:23

Цитата:

Сообщение от tundra (Сообщение 101087)
...как будто специально немогут без глюкофф...

Напильник сломался. Которым Г3 допиливали... :D
Радует, что текстуры от Г3, похоже, будут совместимы и без нетрадиционного секса...

tundra 15.06.2017 14:30

:D ...напильник...там похоже всё поломалось...
кол-во костей топология-всё один в один....почитал офф.форум--разница на роже--более гибкая...:blink: дб....я-то думал....а они ...:mad:
и смысл тратиться на фигуру адекватную прошлому поколению? из-за "кривых" коленей и гибкой рожы?
дурь какая-то...

cabb 15.06.2017 15:55

А кто в курсе в каком году вышел 5,6,7 генезис в гугле информации не нашел.
P.s Тут можно почитать о 8 генезисе https://www.daz3d.com/genesis8

tundra 15.06.2017 17:55

Victoria 1, February 1999
Victoria 2, May 2001
Victoria 3, July 2004
Victoria 4, Late 2006
Victoria 4.1, April 2007
Victoria 4.2, February 2008
Victoria 5, October 2011 (Genesis)
Victoria 6, June 2013 (Genesis 2)
Victoria 4 for G2F, June 2013 – I didn’t realize there was a remake of the original!
Victoria 7, June 2015 (Genesis 3)

ну так говорят....

cabb 15.06.2017 18:32

Спасибо!
А я думал что будет Victoria 8 и Daz 5.0 одновременно.
Примерно через 2 года можно будет ждать Victoria 9.

tundra 15.06.2017 18:48

пятый даз скорее всего выпустят тада, када придумают как исключить использование пиратского контента....:)
а уж какую викторию к тому моменту сделают хз....

cabb 15.06.2017 19:02

Да вроде Daz смотрит на пиратство снисходительно и как часто выходит новый контент продавцы тоже не накладе.

OB 1 16.06.2017 10:50

Перекачайте Genesis 8 Female PowerPose Templates кто этого ещё не сделал.

Андрей АМ 16.06.2017 11:58

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 101097)
...Genesis 8 Female PowerPose Templates...

О! Вот человек, который внятно объяснит, для чего нужна эта хрень...

Kristinka 16.06.2017 12:09

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ (Сообщение 101098)
О! Вот человек, который внятно объяснит, для чего нужна эта хрень...

эта хренька нужна для того чтоб двигать части тела для создания поз, выделяете точку и двигая мышкой влево вправо вверх вниз, крутите эту часть тела так как вам надо.



Вот там на картинке сейчас активна точка на верхней губе, если теперь нажать левую кнопку мыши и подвигать вверх вниз мышкой, то рот открываться закрываться будет. Точно также можно управлять всей мимикой, или частями лица и тела, выделяя нужные точки для управления.

Андрей АМ 16.06.2017 13:13

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 101099)
эта хренька нужна для того чтоб двигать части тела для создания поз...

Э... А какой выигрыш?
Или это просто очередной тяпляпер? Типа сляпаем по-быстрому?

UPD
Да. Для грубой первичной постановки инструмент действительно неплох..

OB 1 16.06.2017 14:23

Цитата:

Сообщение от Kristinka
эта хренька нужна для того чтоб двигать части тела для создания поз

А ещё это квазиуправление полигонами, увы только на мордо. Квази потому, что всё равно нихрена не полигонами, а этой мелкой рыбьей костью.
Для включения нужно тыкнуть в треугольник на морде слева вверху, он как триггер ИЛИ/ИЛИ работает.

Kristinka 16.06.2017 16:08

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 101103)
А ещё это квазиуправление полигонами, увы только на мордо. Квази потому, что всё равно нихрена не полигонами, а этой мелкой рыбьей костью.
Для включения нужно тыкнуть в треугольник на морде слева вверху, он как триггер ИЛИ/ИЛИ работает.

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ (Сообщение 101100)
Э... А какой выигрыш?
Или это просто очередной тяпляпер? Типа сляпаем по-быстрому?

UPD
Да. Для грубой первичной постановки инструмент действительно неплох..

вот смотрите

https://www.youtube.com/watch?v=6p3QxXYo3cQ

telephone122 16.06.2017 16:10

Восьмую Вику уже слили) оперативно))) http://dazposer.net/daz3d/48679-vict...ro-bundle.html

tundra 16.06.2017 16:28

.......
а мине больше новая версия даза понравилась...в кои-то веки гоз работает без глюкофф....

Андрей АМ 16.06.2017 16:36

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 101104)
вот смотрите...

Да. Видел. Не впечатлился.
Цитата:

Сообщение от tundra (Сообщение 101106)
.......
а мине больше новая версия даза понравилась...

Ага... Вот только мне показалось, что новый айрей куда более прожорлив до памяти.

tundra 16.06.2017 17:07

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ (Сообщение 101107)
Вот только мне показалось, что новый айрей куда более прожорлив до памяти.

:eek:
не пробовал...да и не собираюсь. а вот создать характер в браше-настроить в дазе позу и эмоции, и рендерить где хочу, мне такое более по нраву.:angel:

Андрей АМ 16.06.2017 17:13

Цитата:

Сообщение от tundra (Сообщение 101108)
:eek:
не пробовал...да и не собираюсь. а вот...

Ну... "Jedem das seine", как говаривали просвещённые европейцы.

tundra 17.06.2017 05:56

о...не успело всё есчё остыть:
кому не охота терять своих персов с г3 в енту тему:
https://www.daz3d.com/forums/discuss...-from-g3-to-g8
перенос в принципе прост.
ещё там-же вариант как через браш это сделать...

Kristinka 17.06.2017 11:54

Цитата:

Сообщение от tundra (Сообщение 101110)
о...не успело всё есчё остыть:
кому не охота терять своих персов с г3 в енту тему:
https://www.daz3d.com/forums/discuss...-from-g3-to-g8
перенос в принципе прост.
ещё там-же вариант как через браш это сделать...

перенос прост, но крив. Кости не переносятся, и после переноса если попробовать согнуть руку или ногу, всё ломается и искривляется.

Андрей АМ 17.06.2017 12:33

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 101111)
перенос прост, но крив...

Чей именно? Там в топике несколько вариантов описано.

OB 1 17.06.2017 12:35

Цитата:

Сообщение от Kristinka
...прост, но крив. Кости не переносятся, и после переноса если попробовать согнуть руку или ногу, всё ломается и искривляется.

Хто крив!? Ты крив! :p
А если поменьше стёба, то Адджаст Риг кто будет выполнять?
Морды во всяком случае переносятся вполне, в пределах погрешности. Тушку за ненадобностью я даже не пробовал, может там чего с А-позой, но я пока не заметил чтобы народ бухтел на это.

Kristinka 17.06.2017 12:47

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ (Сообщение 101112)
Чей именно? Там в топике несколько вариантов описано.

Redz с первой страницы

Андрей АМ 17.06.2017 12:50

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 101114)
Redz с первой страницы

Понял.
Впрочем, меня только фаськи интересуют.

Kristinka 17.06.2017 13:00

Choose Genesis 3 Female as the source and
G8F_G3FMorphs
as the
target and select
Accept
.
Leave all of the other options as default.

With the scene tab open, click on this box in the top right hand corner of
the scene tab
(with four horizontal lines and an arrow)
and select
Assets - Transfer Utility

Вот после этого всего у неё пальцы вот такие покоцанные, почему?



Kristinka добавил 17.06.2017 в 13:16
Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 101113)
Хто крив!? Ты крив! :p
А если поменьше стёба, то Адджаст Риг кто будет выполнять?
Морды во всяком случае переносятся вполне, в пределах погрешности. Тушку за ненадобностью я даже не пробовал, может там чего с А-позой, но я пока не заметил чтобы народ бухтел на это.

Ещё как бухтят

https://www.daz3d.com/forums/discuss...om-g3-to-g8/p2

первая же картинка на этой странице, проблема тоже с руками.

OB 1 17.06.2017 14:36

Цитата:

Сообщение от Kristinka
Ещё как бухтят

Я думал уже тогойт, решили (по диагонали и без переводчика смотрел).

Когти проверь на исходной фигуре не нарощены ли. Смотреть надо прямо по Nails, иногда и не знаешь даже что девушке руки только что из тюнинга привезли. Если не оно тогда хз. Со временем само рассосётся ;) .


Часовой пояс GMT +3, время: 22:40.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.