Цитата: 
	
	
		
			 
			
				
					Сообщение от kodo
					(Сообщение 68195)
				 
				Как в Даз студии закрепить конечности, в Позере всё понятно, а в Дазе не понял, чтобы тело двигалось относительно рук или ног? 
			
			 
		 | 
	 
	 
 Версия 3.1.1.73 Загрузите фигуру. Нажимаем на клавиатуре комбинацию Alt+Shift+U или в панели инструментов - универсальное позирование. Теперь щёлкая по любому участку тела, мы видим более богатую картину, потомучто в этом режиме мы задействовали IK. Выберем ступню. Справа от стрелок перемещения мы увидим булавку. Щёлкнем по ней, выберем "Pin Translation" и щёлкнем по ступне, т.е. прикрепим её к полу булавкой. То-же самое сделаем с другой ступней. Теперь перемещая hip, ступни будут оставаться на полу...
  
 
Поддержка IK с версии 3.1...
 1  Через меню View\Interface Layout\Select Layout...:
  
2  У вас появится окно выбора интерфейса. Выберите Basic:
  
3  После применения Basic, у вас будет три окна с инструментами: Load, Pose\Animate, Render. Выберите Pose\Animate и там смотрите круговую стрелку с плюсом:
  
Можно и воспользоваться Active Pose Tool:
  
Активизируйте режим Active Pose (кость на панели инструментов или Alt+Shift+P). Откройте вкладку Tool. Выделите нужную часть конечности для прикрепления и теперь в самой вкладке Tool "Toggle Pins".  
	 |