Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

ZoneMan 14.06.2011 17:34

Цитата:

Сообщение от Markday (Сообщение 78592)
А как, вообще, импортировать позеровские сцены вместе с текстурами в синема. Прошу прощения, за вопрос чайника - только решил освоить Синема 4d

http://foxter.ru/showthread.php?p=69793#150 Poser Fusion импортирует сцены.

Markday 14.06.2011 18:37

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 78593)
Poser Fusion импортирует сцены.

Poser Fusion импортирует сцены.Но как-то без текстур? Или я что-то не так делаю?

ZoneMan 14.06.2011 20:22

Цитата:

Сообщение от Markday (Сообщение 78594)
Poser Fusion импортирует сцены.Но как-то без текстур? Или я что-то не так делаю?

Кнопку "Create materials" (создать материалы) нажали?


Markday 14.06.2011 20:40

Спасибо, туплю, как всегда. У меня Cinema4DR115Studio, обновлена до 11,530. interPoserPro из архива чего-то не принимает неверный код говорит

Markday добавил 14.06.2011 в 20:57
Цитата:

Сообщение от Markday (Сообщение 78597)
Спасибо, туплю, как всегда. У меня Cinema4DR115Studio, обновлена до 11,530. interPoserPro из архива чего-то не принимает неверный код говорит

Извините, разобрался похоже

Markday добавил 15.06.2011 в 07:42
Опять я. Почему-то при использовании Poser Fusion, если сцена чуть больше 1 фигуры, к примеру одетая Вика, текстуры встают криво или вообще не встают на модель. Или Вика и майкл. Вика без текстур. Что надо делать?

Drimpro 15.06.2011 18:23

У меня не получается корректно экспортировать из DAZ в CINEMA 4D
Приходит на половину без текстур и по почестям! Я бы скрины кинул ( установок экспорта)но не знаю как их залить сюда!
Спасибо?

kodo 15.06.2011 21:03

ZoneMan как считаете, сколько длиться рендер по времени приблизительно?
Если имеется:
Poser 8 - сцена из Виктории 4 и Майкла 4 с текстурами 4000х4000, без посторонних объектов. Освещение IDL + 2 Спотлайт, разрешение 800х800 72pix. Установленна финальная авто настройка рендера.
Инвентарь:
Microsoft Windows 7 Ultimate 64 бита
проц AMD Phenom II X4 Black Edition 965, 3400 MHz (17 x 200)
мать AMD 790GX, AMD K10
память 4096 Гб (DDR3-1333 DDR3 SDRAM)
:D Другое: мозг 80х годов выпуска (страна СССР), тело с отрихтованными руками, подтертая временем мышь с засаленными краями, клава с обитателями. :D

ZoneMan 16.06.2011 00:32

Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 78648)
ZoneMan как считаете, сколько длиться рендер по времени приблизительно?
Если имеется:
...

Решающую роль во временном факторе здесь окажут волосы (чем больше элементов с прозрачностью, тем длиннее рендеринг).

Если, только, "голые" фигуры с текстурами...

Цитата:

Установленна финальная авто настройка рендера.
Только сейчас дошёл смысл этой фразы. Зачем? Там необоснованно завышенные цифры для ряда случаев. А если активизировать и IDL, то очень долго.

http://foxter.ru/showthread.php?p=67926#206

Либо, наоборот (в зависимости от ситуации). Уменьшить "Irradiance caching" до нуля, но увеличить значение "Indirect Light Quality" до 100 в финале.
Теперь продолжу. Если, только, "голые" фигуры с текстурами, то минут 20-30. Если добавить волосы, придётся часик погулять. (про финал)

kodo 16.06.2011 01:12

Bump или свечение кожи (типа жирная) влияет ли это на скорость просчета?
Насколько заметна разница в процентном соотношении скорость рендера Posera 2010 Pro

ZoneMan 16.06.2011 01:53

Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 78660)
Bump или свечение кожи (типа жирная) влияет ли это на скорость просчета?
Насколько заметна разница в процентном соотношении скорость рендера Posera 2010 Pro


Bump - незначительная степень. Displacement (как более сложная и продвинутая технология, а в случае Позера (использование высокополигональных моделей) самая актуальная) - да. Но это зависит от степени детализации работы. Если это общий план, то возиться с детализацией теней и качество их обработки не стоит. Если работа портретная (камера близко к лицу), то стоит поднять качество проработки теней. А так как при смещении (displacement) их будет больше, то и время просчета увеличится. Зависит от характера рельефа и света сцены - от 5 до 20 %.
Свечение свечению рознь. Самое простое (без использования рейтрейсинга) - нет.

dezert 17.06.2011 11:59

привет!
помогите разобратся с проблемой пож-та.
поставил вчера Multiplane_Cyclorama , захожу в программу , фигуры , выбираю , загружаю , вылетает окошко(мол укажите путь к токому то файлу... а именно Environment.obj) , но такого файла после установки на компе нигде нету... ещё га подобии этого - WRPlayset1.obj , его так же нет нигде...
так же с пропсами , выбираю фигуру , опять тоже окно - plant01.obj.

ставил вот это - Daz3D_ps_tx224_Multiplane Cyclorama.exe
и Daz3D_ps_tx953b_Fairytale Collection - Fairytale Story.exe


Часовой пояс GMT +3, время: 18:11.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.