Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

asterion2005 05.02.2015 08:17

Цитата:

Сообщение от OB 1
Довольно удобно, хотя и не без недостатков: во-первых слишком многого туда не засунуть, а во-вторых некоторые из продуктов потребуют закрытия сцены, что из Контент Лайбрери легко обходится элементарным драг"н"дропом.

Спасибо!

samc 05.02.2015 17:54

Такой вопрос--- В какой зд программе на основе V4 или Genesis можно сделать морф по фотографии качественно и желательно недолго

OB 1 05.02.2015 18:33

Цитата:

Сообщение от samc
В какой зд программе на основе V4 или Genesis можно сделать морф по фотографии

В первом приближении - пропорции, более-менее черты (лица), еще по мелочи чего-нибудь - в ДАЗе, далее - в любом освоенном скульпторе, и допиливать сетку до посинения уже в нём. Как правило скульпторы оснащены заодно и функциями работы с текстурами и материалами.
Если нужно более-менее точное совпадение со шкурой оригинала, то это само по себе сложная задача, оченно желательно иметь кучу фот разного ракурса и высокого разрешения.
Другая отдельная задача - создание эмоций и поз, характерных оригиналу;
Цитата:

Сообщение от samc
...качественно и желательно недолго...

Зависит от навыков банкующего ;) .

А G2F/M не раccматриваются принципиально, или просто упущены?

samc 05.02.2015 20:12

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 97568)
В первом приближении - пропорции, более-менее черты (лица), еще по мелочи чего-нибудь - в ДАЗе, далее - в любом освоенном скульпторе, и допиливать сетку до посинения уже в нём. Как правило скульпторы оснащены заодно и функциями работы с текстурами и материалами.
Если нужно более-менее точное совпадение со шкурой оригинала, то это само по себе сложная задача, оченно желательно иметь кучу фот разного ракурса и высокого разрешения.
Другая отдельная задача - создание эмоций и поз, характерных оригиналу;

Зависит от навыков банкующего ;) .

А G2F/M не раccматриваются принципиально, или просто упущены?

ещё что я заметил что у некоторых характеров V4 одинаковые текстуры,получается они играют не особо важную роль в построении характеров

Kristinka 05.02.2015 20:18

Сайты http://dazposer.net/ http://gfxbing.com и http://heroturko.cz/ прикрыли чтоль?

OB 1 05.02.2015 20:30

Цитата:

Сообщение от samc
ещё что я заметил что у некоторых характеров V4 одинаковые текстуры,получается они играют не особо важную роль в построении характеров

Нет, это не так - попробуй натянуть разные шкуры на одну модель. Разница бросится в глаз прям с разбега ;) . Скорее всего или девелопер один и тот же, или шкурка халявная, и натягивается чтобы не напрягатся с собственной и за платную не отстёгивать;
Цитата:

Сообщение от Kristinka
Сайты http://dazposer.net/ http://gfxbing.com и http://heroturko.cz/ прикрыли чтоль?

Ну, какие-то открываются, какие-то прикрываются. Естественный круговорот смертей и рождений :) (хотя gfxstuff.ws реально жалко).

bit44 07.02.2015 03:18

Привет, ребята!
Вчера все было хорошо, а сегодня Позер Про 2014 выдал ошибку "FAULT Detected при загрузке библиотек." Ссылка на решение вроде бы висит в шапке, но мне ничего не помогло.
Брандмаузеры включал и выключал, интернет работает, флэшплеер последний и т.д.
Грешил на вчерашнее обновление Безопасности И Флэш Плеера, даже удалял это обновление, но нет.
В эксперементальном Виндовс 10 на виртуалке все почему то работает.
Что мне делать?:(

Ах, да. И плавно вытикающий из первого вопроса вопрос:
В Виндовс 10 кто-нибудь пробовал серьезно пользоваться позером и 3дМаксом? Есть ли проблемы? В Виртуалке то позер запускается, но не ЛАГАЕТ ли на живой десятке?

Ах, да 2. В посте 2010 года прочел, что у человека библиотека так и не заработала, но в "отдельном окне все работает ОКЕЙ". Отдельное окно библиотеки это как? Если его просто открепить, то оно хоть и станет отдельным окном, но работать от этого не начинает.

bit44 добавил 07.02.2015 в 04:33
И традиционный ответ самому себе:
В: А как открыть библиотеку в отдельном окне?
О: А вот так!


Так библиотека заработала, ура, но хотелось бы вернуть ее на место.

bit44 добавил 07.02.2015 в 04:42
Ну и что бы мой дебют на этом форуме показался уж совсем странным, посоветуйте модель НЕ АНТРОПОМОРФНОЙ (т.е. обычной) СВИНЬИ для позера.

OB 1 07.02.2015 09:09

Цитата:

Сообщение от bit44
Ах, да. И плавно вытикающий из первого вопроса вопрос:
В Виндовс 10 кто-нибудь пробовал серьезно пользоваться позером и 3дМаксом? Есть ли проблемы? В Виртуалке то позер запускается, но не ЛАГАЕТ ли на живой десятке?

Это как это вопрос может тИкать, да ещё и в связке с несвойственной приставкой :D? Ну да ладно;
Макс в 10 работает вообще без проблем (в каком то из декабрьских билдов), ДАЗ тоже. Оснований думать, что будут проблемы с Позером тоже вроде нет.
С другой стороны, оснований городить огород сейчас я тоже вроде не вижу. Может подождём, пока релизнётся ;)?
Цитата:

Сообщение от bit44
модель НЕ АНТРОПОМОРФНОЙ (т.е. обычной) СВИНЬИ для позера.

К примеру вот такая, и где её взять. В библиотеку засунута согласно моему вкусу, уж пардоньте, однако ж никто не неволит оставлять как есть :).

VariousN 07.02.2015 12:57

Цитата:

Сообщение от bit44 (Сообщение 97575)
Так библиотека заработала, ура....

Повезло. Мне такой приём не помог. "FAULT Detected" прочно держится на на своих позициях.
Помогло только создание новой учётной записи в windows, специально для poser-а. :comando:
Не могу избавится от мысли, что новая библиотека для poser от smith micro-вцев, была создана по принципу - «чтоб жизнь малиной не казалась».... :pardon:

OB 1 07.02.2015 22:53

Цитата:

Сообщение от VariousN
Помогло только создание новой учётной записи в windows, специально для poser-а.
Не могу избавится от мысли, что новая библиотека для poser от smith micro-вцев, была создана по принципу - «чтоб жизнь малиной не казалась»....

Ну дык, нам же за любоё кипеж, лишь бы не на погост... ... блин же! не хоцца затеватьь холиваров, но таки ДАЗ удобнее (окромя рендера)?


Часовой пояс GMT +3, время: 09:25.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.