Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

Виктория 17.11.2022 09:54

Здравствуйте, уважаемые коллеги!
Я новичок в 3D-графике. Начала самостоятельно осваивать эту сферу деятельности с программы Poser.
Подскажите, пожалуйста, можно ли в этой программе из стандартных объектов сделать низкополигональные объекты (Low poly)?
Прикладываю примеры.
И где можно найти подобные сцены для Позера?
У меня это связано с 2 причинами:
1) слабый компьютер;
2) хочу создавать мультяшную анимацию.
Использую Poser 2014 (10 версия).


DENTNT 20.11.2022 12:20

Цитата:

Сообщение от Виктория (Сообщение 102565)
1) слабый компьютер;
2) хочу создавать мультяшную анимацию.
Использую Poser 2014 (10 версия).

лучше уж Blender, меньше ресурсов потребует и функционала больше, как по моделингу так и по анимации.
а так то, тут совсем форум просел, крайне редко заходят

Виктория 20.11.2022 13:25

Спасибо за ответ!
А Вы какой программой пользуетесь в работе? Занимались ли созданием анимации?

DENTNT 20.11.2022 14:46

Цитата:

Сообщение от Виктория (Сообщение 102568)
Спасибо за ответ!
А Вы какой программой пользуетесь в работе? Занимались ли созданием анимации?

я 3ds max использую, да бывает и анимацию делаю

Виктория 20.11.2022 15:50

Были ли здесь на форуме попытки сформировать команду и вместе заниматься над каким-нибудь проектом?
Лично мне вот было бы интересно поработать в интересном творческом проекте с единомышленниками на добровольных началах. В первую очередь, для наработки опыта.
Можно ли где-то на форуме делиться своими проектами, идеями, пообсуждать варианты участия в проектах форумчан?

DENTNT 21.11.2022 13:02

Цитата:

Сообщение от Виктория (Сообщение 102570)
Были ли здесь на форуме попытки сформировать команду и вместе заниматься над каким-нибудь проектом?

тут были попытки, но это было очень давно, сейчас изменился формат общения и накопления информации, все перелилось в блоги, ссылки на них, общение в дискордах и тому подобном)
-
если нужен опыт совместно с изучением софта, я бы посоветовал Discord, в этой говорилке есть сервера тематичные, но в любом случае, никто не примет с распростертыми руками, даже если "проект" безнадежен)
придется сначала зазнакомиться и что то предложить, зеваки и комментаторы в рабочем процессе лишние.
-
в общем, тут два пути, прогибаться и делать все на ощупь, либо что то предлагать и быть локомотивом.
обретя навыки будет проще подключиться уже к чему то посерьезней, а это движ уже не бесплатный и с перспективой.
-
так же в ВК есть много групп где можно похлебать инфы, только стоит сначала определиться с чем работать и что изучать, иначе мозг сколлапсится и получаем в итоге творческий перегар))

Виктория 21.11.2022 15:17

Чётко сказано! Спасибо Вам за полезные ответы!

Виктория 23.11.2022 15:21

Подскажите, пожалуйста. Есть такой файл mtl, который идёт вместе с obj. Когда я импортирую модель obj в Poser, часто она не раскрашивается и представляет собой монолитную болванку серого цвета. В комнате материалов есть список элементов этой болванки, но там не проставлены цвета для них.
Насколько я поняла, эти цвета прописаны в файле mtl. Но там используется какая-то непонятная цветовая модель.
Как можно перевести эти цифры в цветовую модель RGB или хотя бы посмотреть что за цвета зашифрованы в файле mtl?

DENTNT 23.11.2022 19:20

mtl может быть по разному зашифрован, зависит от софта который создавал и для какого создавалось, по этому иногда может не срабатывать.
возможно кодировка экзотическая, мне такие попадались от корейских моделеров, макс не мог прочитать настройки и содержимое материала.
-
по сути это текстовый файл с описанием материалов (их содержимое) и каким ID они принадлежат

cube 03.12.2022 23:33

в obj может попросту отсутствовать ссылка на mtl

перевести значения Ks - это цвет детали, записываемый в виде RGB от 0.0...1.0 в формат 0...255 можно, но я не стал бы этим заниматься

если ПК слабый, установите Deep Exploration3.5, старенький но хороший просмотрщик в котором можно и модель посмотреть и ошибки в т.ч. с библиотекой материалов исправить.


Часовой пояс GMT +3, время: 08:42.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.