Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3D плагины (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=74)
-   -   Particlelllusion Pro v3.0.2 (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5126)

Bloke 07.11.2007 00:46

Particlelllusion Pro v3.0.2
 
Предлагаю программу, на мой взгляд, очень интересную. Давно искал, вот недавно попалась на глаза. Довольно подробно о ней было написано в книге "Плагины для 3d max 6.0 в примерах. Бондаренко."

Particlelllusion Pro v3.0.2


Производитель: Wondertouch (http://www.wondertouch.com)

Particlelllusion— программа, незаменимая для профессионалов, мощный инструмент для создания всевозможных эффектов с частицами. Особого внимания программа Particlelllusion заслуживает хотя бы потjму, что у нее практически нет аналогов. Используя этот инструмент, вы сможете создавать эффекты падающих цифр, как в фильме «Матрица» (на будущее — если будете создавать этот спецэффект, в программе ищите его как Matrix falls), мерцания «звездной пыли», дыма, огня, взрывов (группа эффектов Explosion), потоков воды и так
далее. Видео, созданное с применением Particlelllusion, выглядит необычайно красиво и правдоподобно, а сам процесс видеомонтажа превращается в увлекательное занятие.

18
Ссылка на саму программу:
http://rapidshare.com/files/66996263...FORCE.rar.html

И полная библиотека эмиттеров к ней:
http://rapidshare.com/files/66880843...ies_1_of_2.zip
http://rapidshare.com/files/66880642...ies_2_of_2.zip

Спешите, ничто не вечно под луной, в том числе и ссылки.

Cloud Strife 18.11.2007 09:52

Bloke, слушай, а эмиттеры сильно нужны? Можно без них обходиться?
А за прогу огромный сенкс!

CloudStrife добавил 18.11.2007 в 09:54
Да, и это ведь просто прога да?
В макс возможно импортить? Или и без него нормально?

Bloke 19.11.2007 01:11

CloudStrife, в принципе, в составе этой проги уже есть базовый набор эмиттеров, но можно и пополнять.
А вот импорта здесь по-моему нет, можно только мувики небольшие создавать, типа на заставку.

alexbootch 22.11.2007 17:47

Был плаг который подключал Particlelllusion k Max :
В максе создавалась анимация потом можно было выбрать обьект импортнуть его координаты движения в текст. В Particlelllusion этот текст задавался как траектория движения эммитера.

Cloud Strife 22.11.2007 19:48

alexbootch, во, вот былобы круто если бы ты ещё и вспомнил чё за плаг такой.
В готовых сценах видел как там нарисовали линию, пунктиром из круглых точек, и по ней эмиттер передвигался. Кто знает как нарисовать такуюже?


Часовой пояс GMT +3, время: 16:01.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.