![]() |
daz studio видны швы текстур как исправить
daz studio видны швы текстур при отдалении, (допустим если налжоить сверху генеталии) как исправить? вблизи такой проблемы нет
|
А вы уверены, что текстуры полностью совпадают..? Например, насколько я помню, у дефолтных гениталий в наборе текстурных карт нет карты нормалей.
|
кстати возможно и такое, нет ли карты нормалей именно для гениталий?
umaxi добавил 19.09.2016 в 22:53 нормал мапс от Олимпии например применяю при отдалении есть полоса вокруг гениталии |
Цитата:
Тут ещё вот какое дело. Карта тулова и карта гениталий катастрофически не совпадают по разрешению, так что проблемы в стыках они как бы естественны. :D |
если на нормалках сделать паддинг, швы должны пропасть
|
Цитата:
|
ну, я бы перезапек в 3ds max или 3d coat, но вроде есть инструмент у ФШ, о нем не в курсе, только по наслышке
|
нормали все таки нужны?
|
такое решение только за мастером, если результат устраивает без них, то не нужны)
|
самое интересное открываю файлы с генеталиями, там 2 файла, 1 это .duf текстовый, второй картинка с изображением значка пола,где же мне искать все остальные?
|
Часовой пояс GMT +3, время: 00:56. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.