Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   DAZ и аниме (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=6519)

Limfoman 05.06.2017 11:57

DAZ и аниме
 
Всем здравствовать.
Существуют ли DAZ-модели, максимально приближенные к аниме стилистике? В основном, для позинга, но если она окажется ещё пригодной для рендера, то, вообще, замечательно. Основная проблема, конечно, лицо. Но в крайнем случае его можно нарисовать в растре.
MMD не предлагать, слишком неудобно и результат не ахти.
Всего доброго.


OB 1 05.06.2017 13:41

Строго анимешных нет. Было что-то для 2-3 поколения, но там жуть такая, что оригами из туалетной бумаги было бы лучше. Есть модели скорее америкосного дизайна от 3D Universe для первого Джинезиса, есть ещё Star, она не очень ужОс, но самостоятельная фигура с практически нулём шмота. Есть ещё приличный такой набор мультяшных морфов, как называются я забыл, но где-то месяц назад были на даз3дфри.
В принципе накрутить хоть в самом ДАЗе - вопрос даже не умений, а старания, и будет это не приблудное нечто, а на базе стандартных фигур (Джинезис 2 или 3) со всем прилагаемым мерчендайзом. Умение скульптить повышает вероятность приемлемого результата на порядок.
Единственное на самом деле проблемное место (для меня по крайней мере) - нос: если скульптить его исходя из 2Д канона получается жуть, а запилив что-нибудь приемлемое получаешь отход от канона :rolleyes: .

Дальше. Думаю что ММД не стоит игнорить, никто ведь не запрещает выдрать оттуда модель и воткнуть её в ДАЗ. Присобачить к ней ДАЗовский риг, прикрутить через пардон жопу (иначе не выйдет) любую текстуру, повыдрючиваться с развесовкой костей, и можно Haku рендерить не в чём попало, а в АйРее. Можно перед засовыванием в ДАЗ отретопить, а вообще я не пробовал, если родная топология вменяемая может и не понадобится, разбить полигоны и в ДАЗе можно.

И ещё. Если нужна хоть сколько-нибудь сложная анимация, то это не в ДАЗ. Может в 5 версию что-то и сделают рабочее, но не сейчас.

зы. Пикрилейтед вполне можно замоделить, у неё даже нос вполне анатомических пропорций (правильных или нет другой вопрос :) ). И - боевых лолей в ДАЗе я пока ещё не видел :D .

tundra 05.06.2017 19:15

помимо вышесказанного: для примера--для г3 помимо star-2, aiko-7:
https://www.daz3d.com/sf-anime-character-builder
халява:
http://www.sharecg.com/v/85535/brows...nesis-3-Female
...........

OB 1 05.06.2017 20:26

Цитата:

Сообщение от tundra
sf-anime-character-builder

"Искаропки" годится для создания харАктерных персонажей, но на противоположном от аниме-стайл полюсе. Боюсь автор не понимает сути стиля, анимешники его причесали бы. Вилами. :paint1:

зы. А что это за хрень после смайлика вылезла :dntknw: !?

vlt99 22.06.2017 21:44

Может моя моделька подойдет?
http://www.sharecg.com/v/87697/relat...nesis-3-Female
Анимешная, но скорее мультяшная :)

DENTNT 23.06.2017 00:20

vlt99, логиниться надо для скачивания...... беда-беда прям..

OB 1 23.06.2017 06:06

Цитата:

Сообщение от DENTNT
логиниться надо

Ресурс полезный, там не грех.

at9876 02.07.2017 08:23

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 101082)
...годится для создания харАктерных персонажей, но на противоположном от аниме-стайл полюсе.

А можно объяснить для несведующего, в чем разница?
Что там не-хватает/не-так для именно аниме-персонажей?

OB 1 02.07.2017 11:22

Цитата:

Сообщение от at9876
Что там не-хватает/не-так для именно аниме-персонажей?

Для понимания разницы необходим определённый анимешный бэкграунд, без него разницу понять трудно, вернее трудно объяснить, с ним же работает на интуитивном уровне, практически без объяснений.
Уровень вхождения строго индивидуален, как и набор тайтлов. Минимальное количество - миф, придуманный олдфагами для отваживания школоты. Олдфаги кстати тоже миф :) . В отличие от школоты :( .


Часовой пояс GMT +3, время: 11:54.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.