Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

ZoneMan 11.11.2010 00:32

Цитата:

Сообщение от samc (Сообщение 71475)
извените опечатался в POSER . а второй апдейт где можно найти

По идее они должны бесплатно предоставляться всем купившим эти волосы в их аккаунте. Либо-же у купивших этот пакет после последнего апдейта...где-то в .hr2 ошибка, потомучто результат конвертации работает. Притом достаточно убрать tail морфы, как волосы начинают спокойно загружаться:



Осталось выяснить какой именно tail морф мешает нормальной работе и разбираться с ним... Попробуйте скачать

stanj74 11.11.2010 03:58

Добивает меня освещение пиндец!!!


Кокда применяю освещение из пакетов оно както неправельно реагирует на кожу :( шейдеры настроил но точно касяк со светом какойто из параметров самого освещения всё паганит кожа наченает както матово светитца и проподает резкость как буто шейдер вельвета включен но он выключен!!! Помогите пожалусто найти в даз чем это убрать или где это настроить!!!

kodo 11.11.2010 06:45

Как правильно экспортировать готовую сцену (с анимацией) в Синема 4Д?
Как настроить рендер на фокус конкретного объекта в Позере. К примеру на переднем фоне яблоко, а задний фон "затуманен".

ZoneMan 11.11.2010 08:32

Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 71479)
...Как настроить рендер на фокус конкретного объекта в Позере. К примеру на переднем фоне яблоко, а задний фон "затуманен".

http://foxter.ru/showthread.php?p=64121#35

Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 71479)
Как правильно экспортировать готовую сцену (с анимацией) в Синема 4Д?...

Установите PoserFusion для CINEMA4D. Гляньте http://www.foxter.ru/showthread.php?p=69793#151.


Цитата:

Сообщение от stanj74 (Сообщение 71478)
Добивает меня освещение пиндец!!!
...

Насколько вижу, вы применяете освещение из предустановок Позера. В таком случае удивляться нечему, не может Даз студио со 100% точностью перенести данные одной программы в другую. Основные настройки она переносит (количество источников света, их тип, интенсивность освещения и пр.), а некоторые параметры-нет. Например, тени и их тип в таком случае сбрасываются и не применяются. Это одно.
Второе. Не знаю настройку ваших материалов. Проведите простой тест. Создайте или загрузите шар. Настройте его как кожу персонажа и примените выбранный вами тип освещения. И посмотрите, какой из параметров настройки материала так себя ведёт (обнуляйте каждый по очереди и смотрите).
Третье. Улучшите свет немного. Включите тени у тех источников, где они, по вашему мнению, нужны. Уменьшите светимость некоторых источников. Если включите тени, то обратите внимание и на их мягкость. Обычно при применении предустановок Позера, этот пункт сбрасывается на ноль (Shadow Softness).
Четвертое. Проведите рендеринг в двух режимах: OpenGL и 3Deligth. Так вы узнаете, есть-ли проблема в raytraced.

stanj74 11.11.2010 14:18

Спасибо!! походу всё дело в интенсивности когда уменьшаеш то всё нармально стаёт!!! Просто чёто уж сильно большая разница по настройкам:)

ZoneMan 11.11.2010 15:11

Цитата:

Сообщение от stanj74 (Сообщение 71491)
...Просто чёто уж сильно большая разница по настройкам:)

Цифры Позера:

Light 1 80%
Light 2 64%
Light 3 48%
Light 4 45%

которые студия переводит в величины от 200 до 500%. Так вот читает настройки Позера.:)

Sergey11151 11.11.2010 19:10

Извеняюсь если данный вопрос уже был!
Мне интересно, как сделать походку по своему усмотрению?
Пример идет боец в руках у него винтовка, когда создаешь походку в стандарте в позере то он идет по маршруту, но. Он машет руками, как сделать что бы он держал эту блин винтовку на одном месте, и просто шел? Походку нужно делать по кадру, и сохранять каждый кадр? В последствии мантировать по кадру или как? Подскажите пожалуйста! программа POSER 7
Заранее благодарен за ответ.

ZoneMan 11.11.2010 19:49

Цитата:

Сообщение от Sergey11151 (Сообщение 71496)
...
Мне интересно, как сделать походку по своему усмотрению?
Пример идет боец в руках у него винтовка, когда создаешь походку в стандарте в позере то он идет по маршруту, но. Он машет руками, как сделать что бы он держал эту блин винтовку на одном месте, и просто шел?...

Идти ему по пути или на одном месте решаете вы, когда применяете тот или иной тип походки:



Участие рук в анимации походки также определяется вами (параметры Arm Out, Arm Swing):



Смешивая стили походки (Blend Styles), подберите наиболее оптимальный для вас. Для того, что исключить часть тела из анимации - выделим его, затем основное меню\Object\Lock Actor. Т.е выставив персонаж для первого кадра походки, вам нужно выделить каждую часть руки и "залочить" её.
До анимации походки "дайте" ему в руку винтовку, переместите винтовку к выбранной ладони и сожмите пальцы персонажа вокруг винтовки. Теперь "привяжите" винтовку к ладони ( как, там описывал как прикрепить волосы к голове. Вам нужно сделать то-же самое, только выбрать винтовку и "привязать" её к той ладони, в которой она находиться.). Теперь вам нужно "залочить" ладонь и пальцы персонажа, чтобы они не раскрывались во время анимации (а держались сжатыми вокруг винтовки) - основное меню\Figure\Lock Hand Parts. Теперь можно приступать к анимации походки, персонаж будет идти не выпуская винтовки из рук.

Sergey11151 12.11.2010 09:51

Спасибо! :-) Седня попробую :-)
Еще вопросик в догонку. Почему не сохраняется анимация с добавленным звуком? Звуковой файл имеет расширение WAV. В рабочем пространстве все работает, но при сохранении выдает ошибку и не воспроизводится.
Еще вопрос как сделать анимацию авто, верталета?
Заранее благодарен за ответ. :-)

ZoneMan 12.11.2010 11:21

Цитата:

Сообщение от Sergey11151 (Сообщение 71505)
...Почему не сохраняется анимация с добавленным звуком? Звуковой файл имеет расширение WAV. В рабочем пространстве все работает, но при сохранении выдает ошибку и не воспроизводится...

Т.е. ошибка во время рендеринга анимации. Как вы сохраняете анимацию? С применением сжатия или несжатым? Попробуйте сохранять несжатым. Если всё будет нормально, проблема в кодеке при сжатии видео.

ZoneMan добавил 12.11.2010 в 15:44
Цитата:

Сообщение от Sergey11151 (Сообщение 71505)
...как сделать анимацию авто, верталета?
...

Вам нужно выбрать модель для анимации. Очень желательно такую, где у машины крутятся колёса, а у вертолёта - пропеллер. Перемешать объект из точки в точку анимационно умеете? Вам останется добавить к этому перемещению анимацию колёс или пропеллера.



Часовой пояс GMT +3, время: 13:10.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.