Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

HEKTO 12.12.2010 19:35

У меня 7Pro... Если не путаю, то в 8-ом есть галочка "учитывать масштаб" при конформе. В более ранних этой галочки нету. Вот волосы и получаются не на месте...

Я покопался чуток, как там это все работает... Параметр "Reby Sky Scale" просто меняет масштаб всей фигуры через канал "BodyMorphs". Я попробовал сделать с волосами по аналогии - в принципе, работает. Сразу оговорюсь, что сделал я не совсем корректно - просто дабы проверить таковую возможность. Это надо просить того, кто глубже познал все премудрости CR2 позера...

ЗЫ. Вот так разработчики и подталкивают народ к покупке новых версий своих программ. Благо, многие из нас все юзают нахаляву...

stanj74 14.12.2010 15:55



Вот такая нехорошая проблемма так и остоётся покрайней мере для меня не решонной!!! При увелечении геометрии при помощи NGM морфа появляется заметная угловатось всвязи недостака палигонов не даз не позер эту проблемму стондартыми усилиями не решают!!! был плагин каторый наоборот снижает каличество палигонов!!! а вот как увеличить например как это делоет тотже zbrush но втоже время остоватся в тойже студии даз!!!
Вапрос ковсем вам уважаемые ненашол ли кто способа разрешить такой касичёк!!! может спомощю техжи плагинов!!! Я был бы оченьпризнателен за помощь!!!

PS. Ну недаёт мне это пакоя. Соглоситесь коряво!!!

stanj74 добавил 14.12.2010 в 18:59


Вот пример сколькобы а уж небюсь походу сам софт не наёт!!!

ZoneMan 14.12.2010 19:46

Цитата:

Сообщение от stanj74 (Сообщение 72679)
...Ну недаёт мне это пакоя. Соглоситесь коряво!!!
...

При загрузке Виктории с помощью Power Loader в Даз студио, откройте вкладку "Advanced", там "Mesh Resolution" и увеличьте саб-дивижн до тройки:



Попробуйте, должно решить ваши проблемы.

P.S. Хотя и единицы может хватить...

stanj74 14.12.2010 22:16

Хе-Хе !!! скоро сдесь будет больше работ чем в основной голирее!!! хорошихи или плохих неважно!!!

ZoneMen!!! Спасибо!!!

kayum 15.12.2010 21:31

Что ж они про поддержку 3 версии Даз студио не подумали:( а как жэ тогда в 3 версии ключи редактируются?

ZoneMan 16.12.2010 01:37

Цитата:

Сообщение от kayum (Сообщение 72720)
Что ж они про поддержку 3 версии Даз студио не подумали:( а как жэ тогда в 3 версии ключи редактируются?

Довольно простенький редактор ключей есть у плагина AniMate:


kayum 16.12.2010 03:58

Не логично получается, :confused: с одной стороны отличные инструменты для анимации, такие как анимате, пюпитр, любую часть можно пришпилить, а с другой стороны инструмента для редактирования ключей нет,тот редактор,что у плагина анимате никуда не годится, не тебе редактора граффиков, не слоёв,даже тип ключа поменять нельзя, и при этом у Animator DAZ Studio PlugIn прекращена поддержка третьей студии,видать рановато ещё анимацию в Даз студио делать:(

kodo 16.12.2010 06:15

Ничего не ставил, при очередном рендере в позере выходит это:


Вообщем не рендериться

ZoneMan 16.12.2010 10:43

Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 72726)
Ничего не ставил, при очередном рендере в позере выходит это...

Вам заявляют о нехватке памяти или просят увеличить «Max bucket size» как возможный выход из этой ситуации. Ещё один возможный выход - снять двойную фильтрацию текстур - О резкости текстур при рендеринге FireFly (Позер 7 и выше).

P.S. Еще пишут, что не могут найти текстурные карты... (как возможность отказа рендерить)

ZoneMan 16.12.2010 13:29

Цитата:

Сообщение от kayum (Сообщение 72725)
Не логично получается...

Всё разнесено по разным инструментам, вы сами отмечаете, что всё довольно приличное...и не сравнивайте с Позером, наверное дазовцы принципиально не хотят делать клон Позера. И добавление слоёв у них идёт через пюпитр:



Плюс AniMate:



Привыкнуть ко всему этому после Позера, разобраться... очень многие хвалят Даз студио именно как мощный инструмент для анимации.


Часовой пояс GMT +3, время: 10:38.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.