Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

ZoneMan 11.11.2010 00:32

Цитата:

Сообщение от samc (Сообщение 71475)
извените опечатался в POSER . а второй апдейт где можно найти

По идее они должны бесплатно предоставляться всем купившим эти волосы в их аккаунте. Либо-же у купивших этот пакет после последнего апдейта...где-то в .hr2 ошибка, потомучто результат конвертации работает. Притом достаточно убрать tail морфы, как волосы начинают спокойно загружаться:



Осталось выяснить какой именно tail морф мешает нормальной работе и разбираться с ним... Попробуйте скачать

stanj74 11.11.2010 03:58

Добивает меня освещение пиндец!!!


Кокда применяю освещение из пакетов оно както неправельно реагирует на кожу :( шейдеры настроил но точно касяк со светом какойто из параметров самого освещения всё паганит кожа наченает както матово светитца и проподает резкость как буто шейдер вельвета включен но он выключен!!! Помогите пожалусто найти в даз чем это убрать или где это настроить!!!

kodo 11.11.2010 06:45

Как правильно экспортировать готовую сцену (с анимацией) в Синема 4Д?
Как настроить рендер на фокус конкретного объекта в Позере. К примеру на переднем фоне яблоко, а задний фон "затуманен".

ZoneMan 11.11.2010 08:32

Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 71479)
...Как настроить рендер на фокус конкретного объекта в Позере. К примеру на переднем фоне яблоко, а задний фон "затуманен".

http://foxter.ru/showthread.php?p=64121#35

Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 71479)
Как правильно экспортировать готовую сцену (с анимацией) в Синема 4Д?...

Установите PoserFusion для CINEMA4D. Гляньте http://www.foxter.ru/showthread.php?p=69793#151.


Цитата:

Сообщение от stanj74 (Сообщение 71478)
Добивает меня освещение пиндец!!!
...

Насколько вижу, вы применяете освещение из предустановок Позера. В таком случае удивляться нечему, не может Даз студио со 100% точностью перенести данные одной программы в другую. Основные настройки она переносит (количество источников света, их тип, интенсивность освещения и пр.), а некоторые параметры-нет. Например, тени и их тип в таком случае сбрасываются и не применяются. Это одно.
Второе. Не знаю настройку ваших материалов. Проведите простой тест. Создайте или загрузите шар. Настройте его как кожу персонажа и примените выбранный вами тип освещения. И посмотрите, какой из параметров настройки материала так себя ведёт (обнуляйте каждый по очереди и смотрите).
Третье. Улучшите свет немного. Включите тени у тех источников, где они, по вашему мнению, нужны. Уменьшите светимость некоторых источников. Если включите тени, то обратите внимание и на их мягкость. Обычно при применении предустановок Позера, этот пункт сбрасывается на ноль (Shadow Softness).
Четвертое. Проведите рендеринг в двух режимах: OpenGL и 3Deligth. Так вы узнаете, есть-ли проблема в raytraced.

stanj74 11.11.2010 14:18

Спасибо!! походу всё дело в интенсивности когда уменьшаеш то всё нармально стаёт!!! Просто чёто уж сильно большая разница по настройкам:)

ZoneMan 11.11.2010 15:11

Цитата:

Сообщение от stanj74 (Сообщение 71491)
...Просто чёто уж сильно большая разница по настройкам:)

Цифры Позера:

Light 1 80%
Light 2 64%
Light 3 48%
Light 4 45%

которые студия переводит в величины от 200 до 500%. Так вот читает настройки Позера.:)

Sergey11151 11.11.2010 19:10

Извеняюсь если данный вопрос уже был!
Мне интересно, как сделать походку по своему усмотрению?
Пример идет боец в руках у него винтовка, когда создаешь походку в стандарте в позере то он идет по маршруту, но. Он машет руками, как сделать что бы он держал эту блин винтовку на одном месте, и просто шел? Походку нужно делать по кадру, и сохранять каждый кадр? В последствии мантировать по кадру или как? Подскажите пожалуйста! программа POSER 7
Заранее благодарен за ответ.

ZoneMan 11.11.2010 19:49

Цитата:

Сообщение от Sergey11151 (Сообщение 71496)
...
Мне интересно, как сделать походку по своему усмотрению?
Пример идет боец в руках у него винтовка, когда создаешь походку в стандарте в позере то он идет по маршруту, но. Он машет руками, как сделать что бы он держал эту блин винтовку на одном месте, и просто шел?...

Идти ему по пути или на одном месте решаете вы, когда применяете тот или иной тип походки:



Участие рук в анимации походки также определяется вами (параметры Arm Out, Arm Swing):



Смешивая стили походки (Blend Styles), подберите наиболее оптимальный для вас. Для того, что исключить часть тела из анимации - выделим его, затем основное меню\Object\Lock Actor. Т.е выставив персонаж для первого кадра походки, вам нужно выделить каждую часть руки и "залочить" её.
До анимации походки "дайте" ему в руку винтовку, переместите винтовку к выбранной ладони и сожмите пальцы персонажа вокруг винтовки. Теперь "привяжите" винтовку к ладони ( как, там описывал как прикрепить волосы к голове. Вам нужно сделать то-же самое, только выбрать винтовку и "привязать" её к той ладони, в которой она находиться.). Теперь вам нужно "залочить" ладонь и пальцы персонажа, чтобы они не раскрывались во время анимации (а держались сжатыми вокруг винтовки) - основное меню\Figure\Lock Hand Parts. Теперь можно приступать к анимации походки, персонаж будет идти не выпуская винтовки из рук.

Sergey11151 12.11.2010 09:51

Спасибо! :-) Седня попробую :-)
Еще вопросик в догонку. Почему не сохраняется анимация с добавленным звуком? Звуковой файл имеет расширение WAV. В рабочем пространстве все работает, но при сохранении выдает ошибку и не воспроизводится.
Еще вопрос как сделать анимацию авто, верталета?
Заранее благодарен за ответ. :-)

ZoneMan 12.11.2010 11:21

Цитата:

Сообщение от Sergey11151 (Сообщение 71505)
...Почему не сохраняется анимация с добавленным звуком? Звуковой файл имеет расширение WAV. В рабочем пространстве все работает, но при сохранении выдает ошибку и не воспроизводится...

Т.е. ошибка во время рендеринга анимации. Как вы сохраняете анимацию? С применением сжатия или несжатым? Попробуйте сохранять несжатым. Если всё будет нормально, проблема в кодеке при сжатии видео.

ZoneMan добавил 12.11.2010 в 15:44
Цитата:

Сообщение от Sergey11151 (Сообщение 71505)
...как сделать анимацию авто, верталета?
...

Вам нужно выбрать модель для анимации. Очень желательно такую, где у машины крутятся колёса, а у вертолёта - пропеллер. Перемешать объект из точки в точку анимационно умеете? Вам останется добавить к этому перемещению анимацию колёс или пропеллера.


Sergey11151 12.11.2010 18:27

Цитата:

Перемешать объект из точки в точку анимационно умеете?
Пока еще нет :dntknw:

Sergey11151 добавил 12.11.2010 в 18:45
Скачал конвертер одежды 4.0 http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=9310 хоть она и на английском языке но методом научного тыка разобрался что к чему но. Загрузил одежду vietnam от М3 очень долго конвертировал - раз, два, надеваю на М4 вроде все тип топ, беру позу от М3 и вся одежда как то непонятно слетела и искарежилась, причем одежду я предварительно закрепил на модели. Почему так происходит? Заранее благодарен за ответ.

ZoneMan 12.11.2010 19:40

Цитата:

Сообщение от Sergey11151 (Сообщение 71520)
...
Скачал конвертер одежды 4.0 http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=9310 хоть она и на английском языке но методом научного тыка разобрался что к чему но. Загрузил одежду vietnam от М3 очень долго конвертировал - раз, два, надеваю на М4 вроде все тип топ, беру позу от М3 и вся одежда как то непонятно слетела и искарежилась, причем одежду я предварительно закрепил на модели. Почему так происходит? Заранее благодарен за ответ.

Не самый удачный конвертер для новичка... Смените, пока не запутались и не разочаровались ( http://foxter.ru/showthread.php?p=66141#94 ; http://foxter.ru/showthread.php?p=67825#188 , там ссылки ведут к утилитам на форуме для скачивания). В вашем случае скорее всего получилось следующее, во время применения позы была выделена одежда. Она и изменилась этой позой, а фигура человека как была без изменений так и осталась. Смотрите к чему вы применяете позу, перед её применением щёлкните мышью по этому персонажу...

stanj74 13.11.2010 02:51



При пересечении одежды возникают вот такие артифакты!!! Незнаетели вы как их можно устронять желательно на все 100% Зарание спасибо!!!

Uh2 13.11.2010 06:46

А как подгонять одежду для V4.2 на фигуру, сделанную на ее основе, но в которой использованы нестандартные морфы?

Sergey11151 13.11.2010 08:55

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 71527)
во время применения позы была выделена одежда. Она и изменилась этой позой, ...


ZoneMan СПАСИБО за терпение и советы. Позу применял как раз к модели, а не к одежде. Просто почитав по ссылке понял что дело в настройках конвертора, потому так и выглядит переконвертированная одежда. Качаю crossdress попробую в нем Еще раз спасибо!!!!:D

ZoneMan 13.11.2010 10:41

Цитата:

Сообщение от Uh2 (Сообщение 71538)
А как подгонять одежду для V4.2 на фигуру, сделанную на ее основе, но в которой использованы нестандартные морфы?

http://foxter.ru/showthread.php?p=67851#193

Можете попробовать и Morphing Clothes (скачать), сохранить персонаж сделанный на основе морф, загрузить получившийся CR2 как фигуру, отметить те морфы, что хотите перенести, загрузить одежду и запускать. Потом одеть получившуюся одежду на измененную фигуру и выставить морфы одежды (одинаковые с морфами фигуры) на равное(одинаковое) значение.

ZoneMan добавил 13.11.2010 в 11:29
Цитата:

Сообщение от stanj74 (Сообщение 71536)
...
При пересечении одежды возникают вот такие артифакты!!! Незнаетели вы как их можно устронять желательно на все 100%...

Дело не в самой одежде. А в фигуре на которую они одеты. При сгибании конечностей в реальной жизни не происходит их взаимного проникновения. Кожа и мышечная масса в местах сгибов принимают форму сгиба, уплощаясь и изгибаясь. У моделей-же в 3Д такого не происходит, это не одежда виновата, а само место сгиба фигуры. В какой-то мере может помочь 3-d-c LegFix. Эти морфы действуют на тело самой Виктории, а не на одежду. Они добавляют морфы к верхней и средней частям ног с целью сделать их тоньше и "площе" . Когда вы садитесь, некоторые части ног становятся более плоскими, эти морфы и добавляют возможность этого.

Sergey11151 13.11.2010 13:55

Всем доброго дня! Есть ли в позере спец эффекты - выстрелов, взрывов, дыма, огня для анимации?
Спасибо за ответ.

ZoneMan 13.11.2010 15:32

Цитата:

Сообщение от Sergey11151 (Сообщение 71550)
Всем доброго дня! Есть ли в позере спец эффекты - выстрелов, взрывов, дыма, огня для анимации?
Спасибо за ответ.

Посмотрите Джентльменский набор, там-же 2 и 3-ю часть.

blacknikolas 13.11.2010 15:49

Здравствуйте ZoneMan

Пытаюсь сохранить морфы по последнему посту. После нажатия "Create MOR from figure..." получаю сообщение в окошке скрипта: "Victoria4 is not a supported figure!"

Что делать?

ZoneMan 13.11.2010 17:25

Цитата:

Сообщение от blacknikolas (Сообщение 71552)
...
Пытаюсь сохранить морфы по последнему посту. После нажатия "Create MOR from figure..." получаю сообщение в окошке скрипта: "Victoria4 is not a supported figure!"

Что делать?

Посмотрите в самом конвертере установлена-ли поддержка Виктории. Если "нет", установите. Посмотрите http://foxter.ru/showthread.php?p=70388#291, там был подобный вопрос. Вы об этом?

Sergey11151 13.11.2010 18:18

ZoneManСпасибо большое!

kodo 15.11.2010 06:22

Вообщем, не отображается менюшка сверху. Как быть?


Sergey11151 15.11.2010 08:38

Всем доброго дня!
Подскажите пожалуйста как сделать анимацию автомашины В POSER 7?
Еще вопрос по программе Crosdresser установил программу, но в ней нет моделей для переконвертации М3 и М4 как загрузить в эту программу эти модели? Подскажите пожалуйста!.
Заранее благодарен за ответ.

McCloud 15.11.2010 23:34

Sergey11151 по поводу машины

http://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748&page=41

Пост #71507

ZoneMan 16.11.2010 00:33

Цитата:

Сообщение от Sergey11151 (Сообщение 71595)
...
Еще вопрос по программе Crosdresser установил программу, но в ней нет моделей для переконвертации М3 и М4 как загрузить в эту программу эти модели? ...

Что вы имеете в виду? Нет поддержки моделей? Если вы скачивали у нас на форуме эту утилиту, то там практически все пакеты для поддержки фигур есть. Вам нужно, лишь, их установить:



А далее всё по уроку...
По анимации машины чуть позже на примере Jeep WW2...


Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 71590)
Вообщем, не отображается менюшка сверху. Как быть?

...

Так было всегда? Или стало после чего? Какой версии Позер? Может быть дело в том, что какой-либо файл при запуске не считывается. Не сталкивался с подобным. Но чтобы не переустанавливать Позер, давайте заменим только папку связанную с Walk Designer. От вас версия Позера...

kodo 16.11.2010 05:48

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 71620)
От вас версия Позера...

Poser 8.0.0.10199

Sergey11151 16.11.2010 08:38

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 71620)
Что вы имеете в виду? Нет поддержки моделей? Если вы скачивали у нас на форуме эту утилиту, то там практически все пакеты для поддержки фигур есть. Вам нужно, лишь, их установить:...

Всем доброго дня! Да программку скачивал на форуме, но во второй графе на против модельки у меня нету слова Yes, почемуто. Установить пытался, но в ней после установок моделей стандартным методом в POSER появилась только V4 ни Мihael3 ни М4 так и не высветились, почему? Еще раз спасибо за ответы, на мои нубские вопросы.:D

Sergey11151 добавил 16.11.2010 в 08:47
еще вопрос по анимации, утилита - Walk Designer for M4
разработана специально для POSER? А вот эта утилита - aniMate Plus только для Daz3DStydio? Скачал последнюю, а она не устанавливается. Может что не так сделал?

Sergey11151 добавил 16.11.2010 в 08:50
Цитата:

Сообщение от ZoneMan
По анимации машины чуть позже на примере Jeep WW2...

Ждем с нитерпением :-)

ZoneMan 16.11.2010 09:44

Цитата:

Сообщение от Sergey11151 (Сообщение 71629)
... Установить пытался, но в ней после установок моделей стандартным методом в POSER появилась только V4 ни Мihael3 ни М4 так и не высветились, почему? Еще раз спасибо за ответы, на мои нубские вопросы.:D

Sergey11151 добавил 16.11.2010 в 08:47
еще вопрос по анимации, утилита - Walk Designer for M4
разработана специально для POSER? А вот эта утилита - aniMate Plus только для Daz3DStydio? Скачал последнюю, а она не устанавливается. Может что не так сделал?
...

По первому вопросу - http://foxter.ru/showthread.php?p=70396#296

Второй вопрос - http://foxter.ru/showthread.php?p=71079#332

ZoneMan добавил 16.11.2010 в 09:51
Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 71626)
Poser 8.0.0.10199

Первым делом установите SR для Позера. Может уже это всё исправит:
Poser 8 Service Release 3 (SR3) 8.0.3, если Позер 2010 - Poser Pro 2010 Service Release 1. После этого Позер 8 - 8.0.3.11793; Позер Про 2010 - 8.0.3.11916...


Цитата:

Сообщение от Sergey11151 (Сообщение 71629)
...

Ждем с нитерпением :-)

Для работы нам понадобится сам джип и скрипт Repeater, для того чтобы зациклить анимацию колёс. Скачайте его и извлеките e frontier\Poser 7\Runtime\Python\poserScripts\...Будем использовать стандартные настройки Позера 7 и анимируем движение машины по прямой. Загрузим джип и отпозируем сцену так, чтобы джип оказался в одном из её углов:



Теперь выделим Body джипа и спустимся к панели анимации. Сейчас у нас 30 кадров, сделаем положение машина на данный момент первым ключевым кадром. Нажмём на плюс в правой части . Теперь передвинем ползунок анимации на 30 кадр и изменим положение джипа так, как он будет выглядеть в конце нашей работы. В параметрах Body джипа изменим zTran:



Снова жмём плюс на панели анимации. Теперь у нас два ключевых кадра: один - начальное положение джипа, другой - конечное. Если вы сейчас запустите анимацию на проигрывание, то увидите что джип будет перемещаться из одного пункта в другой. Но ему не хватает движения колёс...займёмся этим. Перетащим ползунок на 10 кадр и выделим переднее левое колесо (frontWheelR). В его параметрах вы увидите один единственный пункт Rotate, который и крутит колесо. Выставим его на 120 и в панели анимации нажмём плюс. Теперь то-же самое с другими колёсам (frontWheelL и rearWheels). Запустив анимацию вы увидите, что колёса двигаются только с 1 по 10 кадр...зациклим их. Основное меню\File\Run Python Script... и найдём-запустим Repeater.py. В его окне укажем те детали анимации, которые нам нужно зациклить (frontWheelR,frontWheelL и rearWheels). У нас с вами есть первый цикл анимации с 1 по 10 кадры, укажем их как Start Frame of source и End Frame of source. Begin repeats at: (начинать повторять с) укажем 11 кадр.И Repeat how many times (количество повторов) - 3 (у нас 30 кадров). И жмём Go...



Готово. Машина двигается,колёса двигаются... Это самое простое движение без какой-либо дополнительной доработки. Чем сложнее будет путь машины, тем больше ключевых точек будет и положение машины в этих точках будет разным (если поворот, то и машина в ключевой точке должна быть в том положении, каком она будет на повороте). Дорога может быть неровной и может понадобится добавить небольшой крен в тех или иных точках...могут быть ухабы и горки...

Sergey11151 16.11.2010 14:25

ZoneMan Спасибо большое, буду пробовать :)

TashaDotoshnaya 16.11.2010 17:18

Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 71590)
Вообщем, не отображается менюшка сверху. Как быть?


У меня была такая же проблема. Когда установила Walk Designer for M4 и Walk Designer for V4 в меню сверху всё появилось(и для Миши и для Вики)!

Colors 16.11.2010 19:29

Подскажите. Сохранил сцену с анимацией, открыл её в 3dsMax с помощью Poser Fusion, а как сохранить эту анимацию в Biped?
Пробовал ещё так, сохранял анимацию в BVH, но Motion Capture её не открывает, выдаёт кучу ошибок и закрывается. Может есть какой-нибудь конвертер BVH - Biped?

ZoneMan 16.11.2010 22:05

Цитата:

Сообщение от Colors;71649...как сохранить эту анимацию в [B
Biped[/b]?
...

Вам к 3д максовцам с такими вопросами в тему 3d max для начинающих. Эти вопросы больше касаются работы в этой программе и вопросам анимации связанными со спецификой этой программы.

kodo 17.11.2010 06:08

ZoneMan, подскажите. Вы выложили http://foxter.ru/showthread.php?p=71637#1719. Можно ли хоть каким нибудь способом перенести или еще как, Head или Body данных моделей на V4, просто таких для V4 не встречал.

killpapa 17.11.2010 10:45

ZoneMan
в джентельменском наборе Вы рекомендовали шейдеры для имитации дыр, ржавчины, крови. Скажите можно ли их нанести на определенную точку модели. Например, есть рука, но я не хочу что бы она вся была накрыта текстурой, а лишь ее часть - тот же локоть. это реально?

ZoneMan 17.11.2010 11:03

Цитата:

Сообщение от killpapa (Сообщение 71663)
ZoneMan
в джентельменском наборе Вы рекомендовали шейдеры для имитации дыр, ржавчины, крови. Скажите можно ли их нанести на определенную точку модели. Например, есть рука, но я не хочу что бы она вся была накрыта текстурой, а лишь ее часть - тот же локоть. это реально?

Говорю о Позере. Как он себя ведёт в студии не смотрел. Вы обратили внимание, что вначале он предлагает вам выбор области нанесения того или иного эффекта...та-же рука разбита на три части (Skinhand,Skinforearm и Skinarm) и вам предлагают выбрать из этих трех зон ту, на которую будет наложен эффект. Тогда почему-бы вам самому не создать такую зону в нужном месте и "обозвать" её как-нибудь, а потом отметить эту часть для применения. В DAZ Studio для этих целей легче использовать Layered Image Editor. А для Позера стоит попробовать One Click Wounds for Poser.


Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 71659)
...Вы выложили http://foxter.ru/showthread.php?p=71637#1719. Можно ли хоть каким нибудь способом перенести или еще как, Head или Body данных моделей на V4, просто таких для V4 не встречал.

Нет. Модели совершенно разные. Довольно "древний" пакет Millennium Girls работает только с Victoria 2. Посмотрите пакет V4 Shape Of A Woman, V4’s family, девочки arcebus...
kodo разобрались с Walk Designer? Заработал?

killpapa 17.11.2010 12:02

Цитата:

Тогда почему-бы вам самому не создать такую зону в нужном месте и "обозвать" её как-нибудь, а потом отметить эту часть для применения.
Согласен. Я правда не в курсе как в Poser разбить часть тела на куски. Не подскажите?

Цитата:

А для Позера стоит попробовать One Click Wounds for Poser.
Хорошая вещь.

killpapa добавил 17.11.2010 в 12:11
Кстати по поводу One Click Wounds for Poser - там все эти порезы можно перемещать по фигуре или только пользоваться тем - к чему они привязаны?

ZoneMan 17.11.2010 12:12

Цитата:

Сообщение от killpapa (Сообщение 71666)
...Я правда не в курсе как в Poser разбить часть тела на куски. Не подскажите?
...

Полигональное текстурирование.

как назовёте группу при «Assign Material...» (например, SkinL), так она и будет отображаться при выборе зон для применения эффекта. Основное текстурирование этого района...если это часть руки, скопируйте настройки текстуры основной части и вставьте в зону этого кусочка, а потом применяйте шейдер для этого района.


Цитата:

Кстати по поводу One Click Wounds for Poser - там все эти порезы можно перемещать по фигуре или только пользоваться тем - к чему они привязаны?
Не буду переписывать, здесь применим этот принцип:
"Если захотите изменить или уменьшить размер граффити внутри Позера, обратите внимание на параметры U_Scale, V_Scale (для изменения размера), U_Offset, V_Offset (для изменения положения). Параметры должны быть одинаково выставлены и у изображения граффити и у маски. Но должен отличаться способ их употребления Image_Mapped. У граффити "None", а у маски "Clamped":

"

Т.е. да - перемещаются. Шрам перемещён с предплечья на локоть:


kodo 17.11.2010 19:11

Ув. ZoneMan, похоже весь косяк возник из за перемещения папки позера в другую папку, я слышал, что Позер не любит русские буквы, поэтому я создал папку 3D, где и хранятся все 3д программы. После запуска Позера Валк дизайнер накрылся. Плюнул, и переустановил Позер. А можно ли было избежать переустановки в моём случае?
Странно, Валк дизайнер опять так же глючит. Помогите решить.

ZoneMan 17.11.2010 21:57

Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 71676)
...
Странно, Валк дизайнер опять так же глючит. Помогите решить.

До этого было http://www.foxter.ru/showthread.php?p=71648#429. Не помогло? Позер обновили? Тоже не помогло?

kodo 17.11.2010 22:24

Ставил по новой Валки для В4 и М4, обновлял. Таже картина
... может форматнуть...
лучше


Часовой пояс GMT +3, время: 17:04.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.