Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

z10y 08.11.2016 12:58

Андрей АМ модели от разных вендоров - головная боль обеспечена. Одно то, что у одной модели скрыты одни параметры, у другой другие, добавляет кучу незабываемых минут по изучению новых оборотов речи.

Может тогда можно как-то сгруппировать самим выбранные параметры? Ведь есть у фигуры "default settings", которая, по сути, группа параметров. Один раз сделать такую, и потом быстренько её настроил, и в продакшн :)

Андрей АМ 08.11.2016 13:15

Цитата:

Сообщение от z10y (Сообщение 99944)
Одно то, что у одной модели скрыты одни параметры, у другой другие...

Забей... Нет там ни каких "скрытых", просто, некоторые параметры активизируются только при определённых настройках других параметров (например, трансмитт).
Если у модели стандартная UV, то без разницы, кто её делал. Шкурки будут полностью взаимозаменяемы.
И "сгруппировать" конечно же можно, достаточно сохранить в мат-файл только нужные строчки из списка параметров. Правда, охренеешь сохранявши.

А вообще... Проблема скорее в том, что если "плясать" от базовой текстуры, то для разных "баз" нужны разные настройки. И здесь общее правило - любые настройки затемняют базовую текстуру (физика-с). Так что, иногда, проще и правильнее отредактировать "базу", чем пытаться отменить законы физики.

OB 1 08.11.2016 13:15

Цитата:

Сообщение от Kristinka
по темнее

Kristinka, граммарнацистам сдам без права реабилитации ;)
Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
А нахрена дазом сохранять-то? Сохрани пээнгэху из папки "темп".

Да всё понятно, но не по людски ведь!
Цитата:

Сообщение от z10y
Может тогда можно как-то сгруппировать самим выбранные параметры?

Так, конспекты в зубы и матчасть зубрить!
У 6-7 уже есть такое - в Сурфейс глянь, там отдельно темплейты для кожи (снаружи видна которая), для 7 даже несколько, и темплейты с разными группами.
В таком виде можно крутить все параметры, кроме замены текстур, поскольку они для разных поверхностей разные.
Светлее-темнее в небольших пределах можно менять Diffuse Strength"ом и Бейс Колором. Если надо сильно, то в Шоп, только манипулировать разными текстурами надо строго одинаково, а то стыки повылазят. Можно экшн записать.

Андрей АМ 08.11.2016 13:25

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99946)
но не по людски ведь!

Ох... Там много чего не по людски...

Андрей АМ добавил 08.11.2016 в 13:45
Цитата:

Светлее-темнее в небольших пределах можно менять Diffuse Strength"ом и Бейс Колором.
На мой взгляд, транслюцент затемняет куда корректнее. Меньше шансов получить зомбака (если конечно транслюцент не серый) .
Цитата:

Можно экшн записать.
Нужно! :D

z10y 08.11.2016 14:07

Цитата:

Сообщение от OB 1
Так, конспекты в зубы и матчасть зубрить!
У 6-7 уже есть такое - в Сурфейс глянь, там отдельно темплейты для кожи (снаружи видна которая), для 7 даже несколько, и темплейты с разными группами.

То, что там группируется по темплейтам знаю. Я про то, что-бы создать группу, нпр. z10ySetting, и там положить только нужные мне параметры, типа Diffuse Strength, и прочий бейс колор, и что-бы при создании новой сцены, с новыми фигурами, эта группа оставалась в сурфах. Типа системной. Тогда настройки шкурок в общей сцене можно будет обычным копированием сделать. Причём даже М>Ж и наоборот.

Андрей АМ 08.11.2016 14:16

Цитата:

Сообщение от z10y (Сообщение 99949)
создать группу, нпр. z10ySetting, и там...

Тогда именно так, как я написал выше. Сделать свой собственный матфайл, куда записать только необходимые параметры.
Разве что, для М и Ж я б сделал разные файлы во избежании проблем с развёртками (даз, как правило, не даёт применить матфайлы по совсем чужим развёрткам).

Андрей АМ добавил 08.11.2016 в 14:43
Вот вспомнил, что есть и у меня вопрос.
Кто-нить решал проблему создания текстуры для дазовских гениталий G3 из текстуры её же тулова?
Я в курсе, что на рендэротике есть "Новые Гениталии для...", но у них заметная несовместимость с, практически любыми, HD AddOn-ами.

OB 1 08.11.2016 14:51

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
текстуры для дазовских гениталий G3 из текстуры её же тулова?

Вроде давно само надевается, даже если специального пресета нет. Но не со всеми моделями прокатывает.
F имеется в виду же, с М гемора здорово больше?

Андрей АМ 08.11.2016 14:57

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99953)
Вроде давно само надевается...

Как? У меня ничего ни на что само не надевается...:(

z10y 08.11.2016 15:02

Андрей АМ
кидаешь на фигуру анатомию, идёшь в сурфы фигуры>копировать выделенное, идешь в сурфы анатомии>вставить выделенное.
Я так делал. Вечером, на всякий, перепроверю.

С Ж проще. Там надо применить один и тот-же скин для фигуры и для анатомии.

Андрей АМ 08.11.2016 15:10

Цитата:

Сообщение от z10y (Сообщение 99955)
кидаешь на фигуру анатомию, идёшь в сурфы фигуры>копировать выделенное, идешь в сурфы анатомии>вставить выделенное...

Только что проверил.
"Хрен вам, бояре..."(C)

С тридевольфовскими (с рендэротики) такое прокатывает, там развёртка внешней анатомии на основе развёртки тулова. Тут именно дазовские.


Часовой пояс GMT +3, время: 18:48.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.