Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

DraGer 28.10.2010 20:30

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 70876)
Вид рендеринга зависит в первую очередь от настройки материалов (которые схожи с настройкой в Позере, но беднее). И здесь настройки рендеринга не играют первоочередной роли. В следующих примерах настройки рендеринга одинаковы. Так-же не забывайте и о свете, который может как всё загубить, так и "вытащить" достаточно бедную и плоскую текстуру.

Я это прекрасно понимаю, по этому и спросил про уроки с картинками или видео уроки. Просто в ваших уроках для Poser, отличий от DAZ очень много ... начиная от названий закладок, менюшек, фукций которые совершенно не теж самые и параметры иные. Словом ... при всем желании, но ваши уроки для Poser мне никак не получается применить для DAZ.

P.S. Меня больше волнует сам процесс а не конечный результат.
Вы же в свою очередь выложили уже конечный результат с внесенными изменениями. А я хочу сам научится вносить изменения и для этого нужны уроки.

ZoneMan 29.10.2010 00:05

Цитата:

Сообщение от DraGer (Сообщение 70990)
...Меня больше волнует сам процесс а не конечный результат...

Начните с самого простого. С того, что уже есть в студии. А именно шейдера UberSurface...

Загрузите Викторию 4.2 и примените к ней любой файл предустановок текстур.
Теперь откройте "Surfaces" и выделите SkinFace:



Прокрутите настройку материала для этой области и обратите внимание на два параметра: Bump и Displacement (применены-ли они и с какими цифрами).
Отравляйтесь DAZ Built-in Content\Shaders\Uber\UberSurface:



Удерживая нажатой клавишу Ctrl клавиатуры дважды щёлкните по !UberSurface Base. Появиться окошечко в котором вам нужно изменить Map Setting с Replace на Ignore и применить:



Вы тут-же увидите, что поверхность лица стала более "живой" и эта зона будет отличаться от других соседних:



Теперь вернёмся к настройкам материала и посмотрим на каналы Bump и Displacement. Дело в том, что данный шейдер сбрасывает их значения и если они были применены до этого, нужно их задействовать самостоятельно. Если кожа получиться слишком блестящей и вам захочется сделать её более матовой, уменьшите значение Specular Strength.



Разница между тем что было и тем что сделали видна. Вам нужно то-же самое сделать и с другими областями текстур. "Поиграть" со светом, подобрать оптимальные параметры для Bump и Specular Strength- здесь уже дело за вами. Настраивая зону губ не забудьте, что она отличается от основной кожи как по блеску так и рельефу.



Bump 30%, Specular Strength 30%. Свет Lantios Daylight Pack06. Текстуры Michele V4. Что-то улучшать, подгонять, подбирать можно до бесконечности...тут дело за вами.

DraGer 29.10.2010 01:16

Большое спасибо за подробное объяснение.
Все стало на много понятней.

ZoneMan 30.10.2010 10:26

Цитата:

Сообщение от Darveister (Сообщение 71038)
Помогите, пожалуйста, найти красивые текстуры для V4, но такие, чтобы там над верхней губой была родинка. Не знаю где и как такое найти.

Darveister, присмотрите любые текстуры и в фотошопе дорисуйте родинку на нужном месте. Если ей нужен будет дополнительный рельеф, наложите бамп-карту вторым слоем в фотошопе (поверх текстурной), сделайте её полупрозрачной, нарисуйте и здесь родинку в черно-белой гамме. Для чего сделали полупрозрачным? Теперь вы будете видеть где находится родинка на текстурной карте и на том-же месте нарисуете её, но уже на другой карте.

Darveister 30.10.2010 10:45

ZoneMan, я плохо владею фотошопом, я в нем еще новичок. как ее нарисовать?

Darveister 30.10.2010 11:56

Столкнулся с большой проблемой вот в этой штуке http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=9517
Судя по картинкам эти текстуры накладываются ни только на модели персонажей, но и на волосы и одежду. Но почему-то каждый раз как я пытаюсь сделать что-то похожее, Майкл или Вика становятся мраморными или бронзовыми, а волосы какими были, такие и есть. Может кто-ниубдь знает как это исправить?

ZoneMan 30.10.2010 12:15

Цитата:

Сообщение от Darveister (Сообщение 71042)
ZoneMan, я плохо владею фотошопом, я в нем еще новичок. как ее нарисовать?

Посмотрите уроки в интернете по работе с этой программой - что к чему.
Открываете текстуру. Создаёте пустой слой и на нём рисуете. Увеличиваете рабочую область для удобства, выбираете кисть ( посмотрите в наборе их много разных), вам нужна не сплошная, а та, которая "разорвана" и оставляла-бы после себя не одну сплошную точку, а много маленьких. Определите основной цвет родинки (например, какой-либо оттенок коричневого) и кистью определите основную форму родинки. Не так-нажал кистью и ведёшь, а нажал-отпустил. В результате у вас получиться разорванное пятно. Теперь выберите другой оттенок коричневого (можете поменять кисть) и "шлёпаете" поверх коричневого пятна. Вам нужно сделать так несколько раз, чтобы здесь было несколько оттенков коричневого. Создаёте "калейдоскоп" из коричневых оттенков (кисти "разорванные" ). Затем с помощью фильтра Blur размываете немного это дело. Готово. Посмотрите на рисунок и проанализируйте ход ваших действий:



Недавно загружал V4 Texture Creation Kit , там файл VS-Mole-Pack-1.psd с довольно большим количеством количеством родинок. Вам будет нужно только выбрать нужную и скопировать её на текстурную карту лица.

Darveister 30.10.2010 12:18

ZoneMan, спасибо вам. Попробую.

ZoneMan 30.10.2010 12:45

Цитата:

Сообщение от Darveister (Сообщение 71044)
Столкнулся с большой проблемой вот в этой штуке http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=9517
Судя по картинкам эти текстуры накладываются ни только на модели персонажей, но и на волосы и одежду. Но почему-то каждый раз как я пытаюсь сделать что-то похожее, Майкл или Вика становятся мраморными или бронзовыми, а волосы какими были, такие и есть. Может кто-ниубдь знает как это исправить?

Отправляйтесь в Material Room, там найдёте материалы в разделе Gen4_Statues, которые и нужно применять к одежде и волосам.


Darveister 30.10.2010 13:35

ZoneMan, у меня почему-то ничего не получается. Сделал все, как вы сказали, но волосы все равно не изменились.
Использовал вот эти волосы:
http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=6797


Часовой пояс GMT +3, время: 12:44.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.