Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3ds Max (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=142)
-   -   3DS MAX 2010 (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5684)

Cloud Strife 10.01.2011 15:04

А у тебя система 64?

Jacobini 10.01.2011 15:16

ага. тока што завелась. вообще пустой комп))

Cloud Strife 10.01.2011 16:57

А Windows Installer и Framework какой версии? Просто я не думаю что можно было два раза скачать брак, и не в Максе дело.

Jacobini 10.01.2011 17:31

Цитата:

Сообщение от Cloud Strife (Сообщение 73475)
А Windows Installer и Framework какой версии?

ээээ... :scare: :D

а где это поглядеть? :)
у миня директХ 11. это имеет отношение к Framework? :D

мине кажется с версиями што то не то. потому что устанавливается-устанавливается, а потом вдруг требует какой то диск. которго и в помине нет. и ни где в инструкциях к крякалкам ничего не сказано :(

Jacobini добавил 10.01.2011 в 18:00
я нашла. у миня Framework 2.0 :(
а на старом компе 4.0. там все само устанавливалось. всякие сильверлайты и все такое. а здесь само не устанавливается :(
блин, я низнаю как это ставить все. и что нужно вообще :cry:

Bloke 11.01.2011 23:30

Jacobini, может проблема не в этом, у тебя точно 64-разрядная система стоит, если у тебя 32-битная, то такой макс и не станет.

у меня есть ссылки на 2011, там два 3д макса и 32 и 64, версии полные, плюс диск со сценами и рисунками, но и весит он более 5 гиг. соответственно тут


плюс, если интересно пак для тех, кто является офф. подписчиком, то есть приобрел эту прогу, ну, а нам он достался за так

---------------

Autodesk 3ds Max 2011 Subscription Advantage Pack (Win32/Win64) | 171 MB


The Autodesk Subscription Advantage Pack for Autodesk 3ds Max Design 2011 software integrates state-of-the-art technology from renowned industry companies who are working with Autodesk to revolutionize rendering and simulation workflows. Features include lightweight, resolution-independent procedural textures; GPU-accelerated rigid-body dynamics; and one of the world's first physically accurate "point-and-shoot" renderers.

Top Features and Benefits:

Substance Procedural Textures
Achieve a vast range of look variations with a new library of up to 75 Substance procedural textures. These dynamic, resolution-independent textures have a tiny memory and disk space footprint, making them very good for exporting to games engines via the Allegorithmic Substance Air middleware offering; integration is currently provided for Unreal� Engine 3 game engine, Emergent's Gamebryo game engine, and Unity. Alternatively, textures can be baked to bitmaps for use with certain renderers. Some examples of dynamically editable and animatable parameters are: brick distribution, surface aging, and mortar thickness in a brick wall; pupil size, eye color, and extent of veining in an eye texture; and the age, roughness, curb borders, and lane markings of a street texture.

PhysX Rigid-Body Dynamics
Create more compelling, dynamic rigid-body simulations directly in the 3ds Max viewport. The multi-threaded NVIDIA� PhysX� engine supports static, dynamic, and kinematic rigid bodies (the latter for rag doll simulations), and a number of constraints: Rigid, Slide, Hinge, Twist, Universal, Ball & Socket, and Gear. Animators can more quickly create a wider range of realistic dynamic simulations, and can also use the toolset for modeling: for example, creating a randomly placed landscape of rocks. Assigning physical properties � friction, density, and bounciness � is as simple as choosing from a set of initial preset real-world materials and tweaking parameters as required.

iray Photorealistic Renderer
Creating realistic images has never been easier with 3ds Max, using the newly integrated iray� rendering technology from mental images. Another major milestone in the Rendering Revolution, iray enables artists to set up their scene, press �render,� and get predictable, photo-real results without worrying about rendering settings just like a �point-and-shoot� camera. Artists can focus on their creative vision as they intuitively use real world materials, lighting, and settings to more accurately portray the physical world; iray progressively refines the image until the desired level of detail is achieved. iray works with standard multi-core CPUs. However, NVIDIA CUDA-enabled GPU hardware will significantly accelerate the rendering process.

тут

Jacobini 12.01.2011 01:00

Bloke, спасибо большое. я скачаю, попробую.
да, у миня точно x64. я что смогла обновила. ну там Framework этот.
дваджды скачивала как бы полные версии. больше 3,5 гб каждая.
начинаю устанавливать, останавливается на установке какой то штуки, которая называется Autodesk Backburner 2008.1 и начинает требовать диск маркированный DISK_1 CD 1 :(
спасибо, еще раз, Bloke)

Bloke 12.01.2011 14:26

Jacobini, дело не в Framework, если версии полные, все необходимое устанавливается само. кажись у меня такое было, сейчас расскажу, хотя не факт, но в любом случае...

если версии полные, они должны быть на образе (.ISO), так вот, когда устанавливаешь с виртуалки или прям с образа, с компа, может вылетать такое сообщение, поэтому этот образ необходимо записать на DVD и желательно с помощью алкоголя или UltraISO и уже потом устанавливать с этого диска...

ну, а Autodesk Backburner 2008.1 можно и не устанавливать - это сетевой рендеринг, если у тебя локалки нет, он тебе и не нужен, можно при установке снять галочку, чтоб не устанавливать...

Cloud Strife 12.01.2011 17:34

Autodesk Backburner сильно помогает при нехватке памяти даже без локалки.. Так что я бы так просто от него не открещивался.

Хотя его можно потом отдельно доставить.

Jacobini 13.01.2011 14:48

Ураааа!!! Заработало! :brain_yahoo:

Bloke, Cloud Strife, Спасибо дарагие! :D

Bloke, скачала по твоей ссылке и записала на диск) и все поставилось клёва :) :kiss:


Часовой пояс GMT +3, время: 05:08.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.