IRay как его готовить и с чем его едят?
Ув. Дамы и Господа пользователи сего движка не поделитесь ли с новичком, в чем вся соль настроек и как получить умопомрачительную картинку. Не получив при этом разрыв сердца или другой чуть сзади и пониже находящейся части тела? Как настраивать материалы и свет? Куда засовывать и поддаются ли настройке шейдеры? Как кожу сделать похожей на кожу а не "пластмассовый латекс"? Почему глаза у моделек получаются так как будто она уже два дня как померла? Вообщем хотелось бы знать все ваши соображения про тонкости и подводные камни сего движка. Каковы должны быть хотябы примерно настройки самого IRay и что они означают?
З.Ы. Не хохмы ради, а токмо по науськиванию и знаний жажды, а такоже и незнанию как и чего сей топик запилен, поможите разобраться. Да и кажется мне что тема сия будет полезна дюже! За сим позвольте откланяться и ждать ответов ваших с смирением и покоем. |
Давай в виде ФАКа, АйРей в целом не самая благодатный предмет графомании, а вот разодравши тему на кучу маленьких (медвежат :)) можно в неё быстро втянутся.
|
Да... И пример умопомрачающей картинки тоже хотелось бы видеть. Поскольку вкусы у всех разные, а у некоторых даже... э-э-э... альтернативные.
|
Ребят ну запросы у меня пока небольшие, хотелось бы объяснения базовых настроек, что к чему.
|
эм, парни.
Нужен простой физически корректный движок? Его купить не дорого, кстати. https://corona-renderer.com/ Простите, что по iRay ничего. Хотя стойте. Вот тут небольшой обзор с картинками: http://habrahabr.ru/post/130378/ |
Цитата:
Цитата:
К тому же интегрирован (Макс, ДАЗ), а в случае ДАЗа вовсе бесплатен. А если оффтопить дальше, то из перспективных стоит посмотреть в сторону Hidra. Пока бесплатен, хотя вроде даже до альфы не дошел, довольно шустрый, пользует маты от других рендеров. С косяками, ясен пень. |
Сорь, что вмешиваюсь но что там по первичным настройкам IRay
|
Цитата:
Дальше нужны конкретные вопросы, а то по общим можно накатать гектар писанины, в которой можно потом неделю сталкерить в поисках конкретных рекомендаций. |
что касается конкретно раздела настроек рендера, никаких особо хитрых и замороченных настроек у ирея нет,
основная настройка влияющая на качество просчета это количество сэмплов, для превью сцены можно ставить 100-300, для финального рендера в зависимости от типа матерьялов в сцене от 1000 и выше. количество сэплов определяет насколько чистым(от недопросчитанных пикселов) и четким будет изображение. основное влияние на качество картинки определяют настройки матерьялов и правильно поставленное освещение настройки PBR матов это отдельная тема и по ней много информации, даже на русском можно легко найти, в каждом конкретном рендре в котором они поддерживаются есть свои особенности но они примерно схожи поскольку везде используется два основных типа матерьялов это metall\roughtness и specular\glossy что касается освещения то тут все просто, либо подбираете нужную HDRI хорошего качестваесли сцена экстерьерная(еще можно использовать иреевские sky and sun) либо если интерьер выставляете фотометрические ИС у которых два основных параметра это мощность и температура, никакого гемороя с выбором типа теней с подбором точности ее просчета, а также выбора метода просчета ГИ с кучей характеристик по его оптимизации и тд и тп как в биасед рендерах типа вирея,ментала, 3делайта и тд и тп тут НЕТ, весь свет растичтывается по физкоректной формуле котороую можно регулировать\оптимизировать 4 параметрами в закладке Optimization надо лишь помнить что теперь в ДС на камере по умолчанию в режиме авто стоит источник света Headlamp на дефолтных камерах типа песперктивного вида вы ее не отключите и если в закладке Enviroment указан режим Dome and Scene то этот ИС камеры будет подсвечивать вам сцену вобщем если резюмировать и выставить приоритетность влияние на качество картинки то я бы поставил в такой очередности 1 самое большое влияние оказывает настройка матов 2 правильно поставленное освещение 3 настройки рендера, в основном это касается выбора сэмплера если интерьерная сцена то рекомендуется влючить архетектурный сэмплер если в сцене есть каустика ьл сэмплер каустики slide80 добавил 26.07.2015 в 19:15 Цитата:
|
Может кому-то окажется полезным...
Очень похоже, что идеология управления экспозицией дазовского айрея построена на некогда популярном у американских фотографов "Sunny 16 rule". И соответствующим таблицам для приблизительного расчёта диафрагмы/выдержки в зависимости от EV (Exposure Value) - величины, увязывающей эти параметры со светочувствительностью (ISO). Откуда следует, что для изменения экспозиции можно как изменять привычные нашему фотографу диафрагму/выдержку, так и просто выставить EV соответствующее освещению моделируемой сцены. И главное... Отсюда же следует, что дефолтная экспозиция (13EV) соответствует дневному освещению "уличной" сцены при средней облачности. |
Часовой пояс GMT +3, время: 03:04. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.