Нужен угол, в котором могут поместиться диван , кресло , и телевизор на тумбочке со стоящим рядом торшером.Думала взять готовое решение но не нашла.Пришло в голову сделать это из куба.Только вот вопрос как снести эти стороны с него?
19.11.2014, 19:35 | #97185 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
Как у куба убрать эти стороны?
|
20.11.2014, 01:50 | #97189 | |
Пользователь
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
|
Цитата:
Ешё можно ускорить, выделить полигон в центре грани, затем понажимать Ctrl + , и края с Ctrl. Последний раз редактировалось Petrov37, 20.11.2014 в 02:06. |
|
23.11.2014, 21:16 | #97217 |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
По хорошему бы подобное удобнее, быстрее и с более гибкими возможностями делать бы в сторонней софтине, а то если исключительно ДАЗом, то даже группы полигонов для текстурирования приходится вбивать руками.
Из этого кстати следует моё предложение (если уж в ДАЗе) несколько модифицировать предыдущую идею - полигон эдитором ненужные полигоны не удалять, а назначить каждой грани свою surface, и в дальнейшем манипулировать прозрачностью применительно к нужной .
__________________
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|