Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3D плагины

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.09.2006, 01:06   #25301  
Хранитель
 
Аватар для Bloke
 
Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
По умолчанию Плагин SimbiontMAX (материалы и карты)

Производитель: Darkling Simulations http://www.darksim.com.

Статус: бесплатный.

Где находится:
  • Material Editor > Material/Map Browser > тип материала SimbiontMAX;
  • Material Editor > Material/Map Browser > процедурная карта SimbiontMAX.

Скачать:
10


Сам плагин пустой, но к нему есть и постоянно создаются новые шейдеры и карты. Этот набор Вы можете скачать здесь:
http://www.darksim.com/Repository/DTRep.zip
Тот же набор, но с картинками, чтобы можно было видеть, что за материал:
http://www.darksim.com/Repository/DTRep_thumb.zip
Совет: Распакуйте этот набор библиотек в папку, а затем будете брать из нее нужный материал, через Max. (Как? Описано ниже.)

Этот плагин содержит большую коллекцию текстур, материалов и шейдеров, созданных на основе алгоритма DarkTree. В библиотеках SimbiontMAX содержатся файлы материалов с расширением *.dsts, а также файлы текстур с расширением *.dstc.

Совет: Для добавления материала SimbiontMAX в сцену нужно выбрать тип материала SimbiontMAX в окне Material/Map Browser и в его настройках в свитке параметров Main Parameters нажать кнопку None и указать нужный файл с расширением *.dsts.

Таким же образом загружаются и процедурные карты SimbiontMAX -сначала в окне Material/Map Browser выбирается процедурная карта SimbiontMAX, а затем загружается нужный файл текстуры из библиотеки.

Все карты SimbiontMAX очень хорошего качества, имеют гибкие настройки, что позволяет их использовать во многих сценах. Возможность использования процедурной карты SimbiontMAX в качестве одного из параметров материала (Reflection, Refraction, Diffuse, Bump и т.д.) позволяет создавать огромное число материалов с различными характеристиками. К тому же, плагин поддерживает практически все популярные внешние рендереры.
Bloke вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru