|
|
|
|
#69777 |
|
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
В этом случае он просит указать текстуру, которая не относится к данному пакету, а должна быть вместе с Викторией. Посмотрите Runtime\textures\DAZ\Characters\MilWom\V4\V4SmplTo rsoS.jpg . Что вы подразумеваете под "не работает"?
Последний раз редактировалось ZoneMan, 13.09.2010 в 16:43. |
|
|
|
|
|
#69778 |
|
Новичок
![]() Регистрация: 09.09.2010
Сообщения: 14
|
Ну, на мой взгляд, должна поменяться текстура кожи(как я понял), если нажимаешь на текстуры, которые относятся к коже
![]() bolt1408 добавил 13.09.2010 в 16:49 В принципе, я так и предполагал, что ошибка в не найденной Виктории текстурки, но когда я прошелся по ссылке, данной вами, я не увидел тех файлов, которые запрашивает DAZ... Разумеется, я увидел похожие на них, но там не было именно тех, которые просит программа...
__________________
Последний раз редактировалось bolt1408, 13.09.2010 в 16:49. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
|
#69780 | |
|
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Для использования шейдеров: 1. Выберите объект и поверхность этого объекта, для которой вы хотите применить шейдер. 2 Выберите предустановку шейдера из библиотеки и дважды кликните по нему. (Вы увидите что настройки материала изменились. Если вы хотите применить шейдер поверх существующих текстурных карт, удерживайте нажатой клавишу Ctrl во время выбора и загрузки шейдера. У вас появится табличка настройки шейдеров, в которой нужно отметить игнорирование текстурных карт.) ![]() Последний раз редактировалось ZoneMan, 13.09.2010 в 18:25. |
|
|
|
|
|
|
#69782 | |
|
Новичок
![]() Регистрация: 09.09.2010
Сообщения: 14
|
Цитата:
![]() bolt1408 добавил 13.09.2010 в 19:46 А вот еще вопрос - Что лучше DAZ Studio или Poser Pro 2010? Хотелось бы знать Искал в инете, но так и не нашел ничего ![]()
__________________
Последний раз редактировалось bolt1408, 13.09.2010 в 19:46. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
|
|
#69784 |
|
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Вопрос что лучше...Для полноценной работы (более расширенной и полной), конечно, Poser. Не стоит забывать, что DAZ Studio разрабатывалась и выпускалась под пакеты от ДАЗ и опиралась на Позер. Если брать работу с текстурами и светом, а также динамикой одежды и волос, то Позер. А Даз Студио, в силу своего подхода, для анимации. В Позере есть возможность установки и преобразования пользовательских фигур, в Даз Студио - нет. В Позере есть возможность работать и создавать динамическую одежду, в Даз Студио - нет. В Позере есть возможность создавать и работать с динамическими волосами, в Даз Студио - нет. Чем объясняется популярность работы в Студио зарубежом, её первоначальной бесплатностью. ( можно сказать, что первоначально дазовцами двигала цель рекламы своих продуктов, потомучто наращивание его возможностей и пополнение библиотеки ведёт вас в их магазин. )
|
|
|
|
|
|
#69785 | |
|
Новичок
![]() Регистрация: 09.09.2010
Сообщения: 14
|
Цитата:
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#69786 | |
|
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
) .Пакеты, которые Даз продаёт у себя в магазине рассчитаны на Позер ( которые ДАЗ дополняет своими пакетиками для студии ). Да..., многие вещи, написанные для Позера (использующие магниты или питон-скрипты) в студии просто работать не будут. По поводу рендера...смотря для чего вы используете тот или иной продукт. Например для меня, как человека больше работающего со статикой и текстурами, конечно - Позер. Посмотрите мои уроки, большую часть этого сделать в студии будет проблематично. Если ваша цель - анимация, где больше ценится скорость работы, то - Даз Студио. Во многих случаях качество конечного результата зависит от света и работы с текстурами, а их более полное использование возможно в Позер по сравнению со студией. (благодаря движку рендера, которые всё это корректно воспринимает и позволяет воплотить). |
|
|
|
|