![](http://images.vfl.ru/ii/1481557812/5737d750/15309108_s.jpg)
2--применяем материал--тот который для тела
![](http://images.vfl.ru/ii/1481557879/693cc7d5/15309120_s.jpg)
3--выбираем map transfer:
![](http://images.vfl.ru/ii/1481557991/206d7bbc/15309140_s.jpg)
4--в темплате правой кнопкой--выбрать new template. перенести torso правой в левую часть и установить uvs для инструмента
![](http://images.vfl.ru/ii/1481558101/db05880a/15309162_s.jpg)
5--выбираем папку куда сохранить текстуры. делаем save--он какой-то dsx сохраняет, фиг его знает зачем...ну я не знаю. и потом accept:
![](http://images.vfl.ru/ii/1481558119/3b7aa37a/15309169_s.jpg)
всё остаётся дождаться окончание работы и в папке обнаруживаются заготовки текстур....
зы: на приблуде после применения мата--на всякий пожарный глянь uvs--чтобы он соответствовал, материнскому материалу--basemale или michael7 или ещё какому.....