Строго анимешных нет. Было что-то для 2-3 поколения, но там жуть такая, что оригами из туалетной бумаги было бы лучше. Есть модели скорее америкосного дизайна от
3D Universe для первого Джинезиса, есть ещё
Star, она не очень ужОс, но
самостоятельная фигура с практически нулём шмота. Есть ещё приличный такой набор мультяшных морфов, как называются я забыл, но где-то месяц назад были на даз3дфри.
В принципе накрутить хоть в самом ДАЗе - вопрос даже не умений, а старания, и будет это не приблудное нечто, а на базе
стандартных фигур (Джинезис 2 или 3) со всем прилагаемым мерчендайзом. Умение скульптить повышает вероятность приемлемого результата на порядок.
Единственное на самом деле проблемное место (для меня по крайней мере) - нос: если скульптить его исходя из 2Д канона получается жуть, а запилив что-нибудь приемлемое получаешь отход от
канона .
Дальше. Думаю что ММД не стоит игнорить, никто ведь не запрещает выдрать оттуда модель и воткнуть её в ДАЗ. Присобачить к ней ДАЗовский риг, прикрутить через пардон жопу (иначе не выйдет) любую текстуру, повыдрючиваться с развесовкой костей, и можно Haku рендерить не в чём попало, а в АйРее. Можно перед засовыванием в ДАЗ отретопить, а вообще я не пробовал, если родная топология вменяемая может и не понадобится, разбить полигоны и в ДАЗе можно.
И ещё. Если нужна хоть сколько-нибудь сложная анимация, то это не в ДАЗ. Может в 5 версию что-то и сделают рабочее, но не сейчас.
зы. Пикрилейтед вполне можно замоделить, у неё даже нос вполне анатомических пропорций (правильных или нет другой вопрос
). И - боевых лолей в ДАЗе я пока ещё не видел
.