Обнаружилась проблема с G8F в версии DS 4.9.4.117. С G3F все работает. Имеется вновь созданный персонаж FBM для G8F.
Как обычно связываю кости с новой формой.
1.Выставляю движок морфа на 100%.
2.Провожу автонастройку координат суставов по форме персонажа - Joint Editor->Edit->Ajust Rigging To Shape... и т.д. Assert.
3.Привязываю изменение координат суставов к морфу с помощью Property Hierarchy-><Имя морфа>->Клик правой кнопкой->ERC Freeze
4.Проверяю: при работе с движком морфа - координаты меняются.
Сохраняю сцену.
Сбрасываю сцену -> File->New.
Загружаю сохраненную сцену, а в ней при изменении морфа координаты костей не меняются, и в Property Hierarchy никаких следов привязки.
Проверил все это с G8F в старой версии DS 4.6.118, и на удивление в ней все работает.
Установил версию DS BETA 4.9.4.122. В ней также не работает.
Прошу помочь. Может что то поменяли в способе сохранения рига для G8? Сам пока у дазов найти по этому поводу ничего не могу .