Цитата:
Сообщение от Trostinka
Столкнулась с такой проблемой - не хватает оперативной памяти для работы с 3 DS max 8 (у меня 512 МБ)
|
|
23.09.2006, 01:11 | #25959 | |
Хранитель
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
|
Цитата:
Может быть другая причина. Запуск 3d max, когда уже работает программа Photoshop или другой графический редактор, а то и два сразу. Photoshop вообще сколько ему не давай ОЗУ, ему все мало, но его можно посадить на голодный паек, уменьшив отбор ОЗУ на его нужды, если ты с этой программой на ТЫ, должна знать, как это сделать. А совет в таком случае такой, запускай сначало 3d Max, а потом Photoshop и если у тебя не 2-х ядерный процессор, старайся больше больших программ не открывать. Если начинаешь выполнять рендер анимации, закрывай Photoshop, в общем крутись или покупай еще ОЗУ, а то и более мощный процессор. Впрочем, может кто посоветует другое. Удачи!!! |
|
23.09.2006, 22:11 | #26029 |
Новичок
Регистрация: 17.06.2006
Сообщения: 69
|
Спасибо за такие исчерпывающие пояснения!
Буду потихоньку пробовать их на практике. Сейчас как раз озаботилась покупкой дополнительной оперативки. Возможно тормозил из-за того, что я закрузила от жадности сразу 5 библиотек материалов :-) Сейчас их удалила, вроде так не тормозит. А когда раньше зависал, то на Ctrl+Alt+Del просто не реагировал. Да, Photoshop действительно забирает много оперативки, это точно. А вот как сажать его на голодный паек не знаю, может подскажете или этот вопрос обязательно в топике про Фотошоп задавать? Я знаю только как в Фотошопе подключать дополнительное пространство на жестком диске, вроде он от этого быстрее работает( в Фотомастерской про это как-то писали). Интересно в Максе такая возможность тоже есть? И еще один вопрос- что такое файл подкачки? Читала в учебнике Верстака, что для комфортной работы в 8-ом Максе нужно не менее 1 Гб ОЗУ и 2 Гб файла подкачки |
24.09.2006, 00:22 | #26031 |
Хранитель
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
|
Trostinka, если я не ошибаюсь, то библиотеки материалов подгружаются по мере необходимости, когда 3d max уже работает и загружаются они через браузер материалов в Редакторе материалов, а не при запуске программы. При запуске 3D max в ОЗУ загружаются файлы динамических библиотек *.dll (плагинов), поэтому можешь устанавливать материалы (в этом случае жадность не помеха).
Когда процессор работает с файлом подкачки, то на Ctrl+Alt+Del он сразу может не среагировать, нужно подождать, а ждать можно очень долго, поэтому желательно перед каким-нибудь трудоемким процессом для ЦП, сначала нажать Ctrl+Alt+Del и свернуть этот диалог на панель задач, а когда ПК начнет виснуть, то тебе достаточно будет развернуть этот диалог, а не вызывать, чтобы посмотреть, действительно ли завис ПК или работает с файлом подкачки. Насчет файла подкачки (попробую объяснить, но может кто объяснит и получше или поправит). Здесь все индивидуально, существует максимально возможный объем ОЗУ, который можно установить на ПК, все зависит от МАМЫ (читай инструкцию к ней). К примеру МАМА может обслужить 1,5Гб ОЗУ, у тебя стоит 512Мб, поэтому файл подкачки будет 1Гб. Так вот, когда у тебя заканчивается для расчетов ОЗУ, ОС создает файл на жестком диске в размере 1Гб и продолжает эти расчеты уже на жестком диске, а вот скорость обчисления информации при этом существенно падает, может казаться, что ПК виснет. Про Photoshop скажу, хотя модератор может ругаться. Размер программы конечно не изменишь, но она бронирует себе место для вычислений и этот объем можно урезать: меню Редактирование>Установки>Память и кэш-память... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|