Для начала мы рисуем скетч будущего персонажа.
Что бы скетч был как трафарет ставим его поверх всех, и в свойствах слоя ставим (multiply)
После того как мы определились что за зверушка у нас будет, задаем ей цветовую гамму
Теперь приступим к освещению, наметим откуда будет падать свет, наметим тени.
И прибавим тем самым объем и толщинки. Я для этого использую Burn tool и dodge tool и обычные кисточки с тонами посветлее и потемнее.
Исправим недочеты в линиях.
И добавим конкретики в деталях кисточкой.
После всего этого создаю новый слой в котором рисую кисточкой 1, волосинки, сглаживая их пальцем. посередине мордочки использую стиралку с 20% Контурные линии частей тела размываю каплей.
Продолжаю наращивать волосинки по всем частям и добавляю деталей по всему жучку, полоски на подкрылках, блики и рефлексы в глазах, падающую тень
Ну и последний этап доведение рисунка до стадии готовности, добавляем то чего не хватает, Блики по всему телу, и исправляем то чего не увидели раньше, и собственно , жучок готов.
Автор: aliska