Цитата:
Для создания к примеру одеяла можешь воспользоваться модификатором
Cloth. Судя по всему ты новичок (так же, как и я) , поэтому расскажу поподробнее... 1. Для начала создай Box, а лучше ChamferBox (красивее будет), 2. Теперь сделай простой Box ( в дальнейшем он будет являться самим одеялом, так что сразу подгони его по размерам первого объекта). Поставь по 20 сегментов в Length Segs и Widht Segs. Расположи его над будующей кроватью и примени к нему модификатор Cloth. В его настройках нажми кнопку Object Proptrties. Появится одноимённое окно. В нём установи такиеже настройки ка на рисунке:[IMG][/IMG] Далее нажми кнопку Add Objects, выбери ChamferBox и установи следующие настройки: Затем жмём кнопку OK и переходим в настройки модификатора Cloth. Там нажми кнопку Simulate Local и всё должно получиться. Одеяло может пересекать саму кровать, поэтому в дальнейшем масштабируй его как надо. 3. Для большей реалистичности применим к одеялу модификатор Noise.Полазь там в настройках (не забудь поставить галочку возле Fractal) для того, чтобы на одеяле появились ямки и бугорки. У меня на скорую руку получилась вот такая вот фигня. |