Вернуться   Foxter.ru > Мой компьютер > Игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.11.2005, 23:20   #1797  
Старожила
 
Аватар для Kostyan
 
Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277
Регистрация: 17.10.2005
Адрес: где то в степях Ярославщины
Сообщения: 399
По умолчанию S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl




Разработчик: GSC Game World
Издатель: THQ
Издатель в России: GSC World Publishing
Официальный сайт: stalker-game.com
статус: в официальной продаже с 20 марта 2007 года
Российский статус: в официальной продаже с 23 марта 2007 года


S.T.A.L.K.E.R - Игра в жанре survival FPS, действие которой разворачивается в недалеком будущем в Чернобыльской зоне отчуждения.
Игрок станет сталкером - охотником за "артефактами", излучающими аномальную энергию Зоны. По мере прохождения игры он побывает в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнет внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдет по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны игрок будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги игрок будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области.

Игра создана как предупреждение перед опасностью неосторожного обращения с силами природы.

Минимальные системные требования:
Windows 2000 SP4/XP SP2;
Pentium IV 2,0 ГГц/Athlon XP 2200+;
512 Мб оперативной памяти;
10 Гб свободного места не жестком диске;
DirectX 8 - совместимая видеокарта (GeForce 5700/Radeon 9600) с памятью 128 Мб;
DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта;

Рекомендуемые системные требования:
Windows 2000 SP4/XP SP2;
Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+;
1,5 Гб оперативной памяти;
10 Гб свободного места не жестком диске;
DirectX 9.0c - совместимая видеокарта (GeForce 7900/Radeon X1950) с памятью 256 Мб;
DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта;


Список патчей:
Обновление до версии 1.0001 - 11 Мб
список изменений для обновления 1.0001

Обновление с версии 1.0000 до версии 1.0002 - 14 Мб
Обновление с версии 1.0001 до версии 1.0002 - 12 Мб
список изменений для обновления 1.0002

Обновление с версии 1.0000-1.0002 до версии 1.0003 - 17 Мб
Обновление с версии 1.0002 до версии 1.0003 - 7 Мб
список изменений для обновления 1.0003
Kostyan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 18:52   #43781  
Старожила
 
Аватар для Kostyan
 
Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277
Регистрация: 17.10.2005
Адрес: где то в степях Ярославщины
Сообщения: 399
По умолчанию

Скажу сразу: сейчас многие форумы пестрят сообщениями об образе сталкера на торренте. Также многие пишут о якобы существующей в игре защите SF4, что мол, запустить не удастся. Так что думайте, качать сомнительные 3,5 гига или подождать еще пару дней =) По мне так последний вариант больше устраивает
__________________
the signature is absent
Kostyan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 18:55   #43783  
капоэйрист
 
Аватар для Ursao
 
Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924
Регистрация: 22.11.2005
Адрес: Чертаново
Сообщения: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kostyan Посмотреть сообщение
Скажу сразу: сейчас многие форумы пестрят сообщениями об образе сталкера на торренте. Также многие пишут о якобы существующей в игре защите SF4, что мол, запустить не удастся. Так что думайте, качать сомнительные 3,5 гига или подождать еще пару дней =) По мне так последний вариант больше устраивает
Мои ссылки на FTPшку а не на торрент
__________________
Ursao - МедвеД (пер. с Португальского)
Ursao вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 19:05   #43789  
Старожила
 
Аватар для Kostyan
 
Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277
Регистрация: 17.10.2005
Адрес: где то в степях Ярославщины
Сообщения: 399
По умолчанию

ну это не суть, просто я уже начитался про торрент и махнул на автомате... главное образ один и тот же и проблема со старфорсом актуальна для скачивающих
__________________
the signature is absent
Kostyan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2007, 14:21   #43866  
Premium Member
 
Аватар для Vadya corp.
 
Репутация: 123365Репутация: 123365Репутация: 123365Репутация: 123365Репутация: 123365Репутация: 123365Репутация: 123365Репутация: 123365Репутация: 123365Репутация: 123365Репутация: 123365
Регистрация: 26.10.2005
Сообщения: 293
По умолчанию

Усе, уже гамаем )
__________________
Готовлю еду за PHP и MySQL
Vadya corp. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2007, 16:04   #43868  
FX maker
 
Аватар для J.Carot
 
Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546
Регистрация: 19.01.2006
Адрес: Russian Federation
Сообщения: 955
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ursao Посмотреть сообщение
забираем игрушку тут или тут
полный вес игрушки 3.5 гигабайта
кто скачает оба варианта пусть скажут в чем разница =))
Качаем.
3.5 Гигабайта, около 33 часов )
J.Carot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2007, 21:53   #43880  
капоэйрист
 
Аватар для Ursao
 
Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924Репутация: 201924
Регистрация: 22.11.2005
Адрес: Чертаново
Сообщения: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от J.Carot Посмотреть сообщение
Качаем.
3.5 Гигабайта, около 33 часов )
смотря у кого какая скорость с моей скоростью в 4 Мбита эта игрушка скачается за 2 часа =))
__________________
Ursao - МедвеД (пер. с Португальского)
Ursao вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 01:04   #43975  
Новичок
 
Аватар для beauty_sunny
 
Репутация: 1
Регистрация: 25.03.2007
Сообщения: 4
По умолчанию

мне не поравилась........ждала большего, от трафикив том числе...и свободы там нет.........
beauty_sunny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2007, 17:19   #44128  
admin
 
Аватар для Tempesta
 
Репутация: 208302Репутация: 208302Репутация: 208302Репутация: 208302Репутация: 208302Репутация: 208302Репутация: 208302Репутация: 208302Репутация: 208302Репутация: 208302Репутация: 208302
Регистрация: 25.10.2005
Адрес: Москва, Митино
Сообщения: 1,908
По умолчанию

Цитата:
Разработчики популярного экшена S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl так старались успеть к намеченному сроку и выжать из своего детища самый максимум, что, похоже, забыли одну немаловажную деталь.

Через несколько дней после официального выхода игры, разработчикам из GSC Gameworld стали приходить многочисленные жалобы, что S.T.A.L.K.E.R. никак не хочет корректно работать на новенькой Windows Vista.

Девелоперам ничего не оставалось, как признать досадный факт и они тут же сообщили о том, что в скором времени выйдет свежая заплатка, которая исправит проблему совместимости игры с Windows Vista.
вот так вот...
__________________
Tempesta вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2007, 00:32   #44204  
Старожила
 
Аватар для Kostyan
 
Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277Репутация: 132277
Регистрация: 17.10.2005
Адрес: где то в степях Ярославщины
Сообщения: 399
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от beauty_sunny
...ждала большего, от трафикив том числе...
от кого?

Цитата:
Сообщение от beauty_sunny
...и свободы там нет.........
Какой именно свободы? Полного и безгранично-беспредельного доступа во все локации и независимость от сюжетной линии? Тогда стопудово все сразу ломанутся посмотреть на четвертый блок и забьют на сюжет (лично я бы так и сделал ). Мое мнение что в этом плане все сделано нормально...

В целом могу сказать что я остался доволен. Игроку предоставлен определенный мир со своими "волчьими" законами. Дается некоторая свобода выбора (всех убью один останусь, какой нить клан сталкеров, бродить одиночкой и т.п.). Торговцы и не только "радуют" какими то левыми заданиями (сходи туда, убей того, принеси то...); левелмейкер свою зарплату отработал отлично. Правда некоторые претензии к определенным видам оружия: увидел в первый раз шотган в игре, обрадовался, схватил - а оказалось такое г... пытался расстрелять какого то мутантика в противогазе (не помню его названия), расстрелял 10 патронов.... в упор. Ну так же не делается. Невозможно купить определенный тип боеприпаса, например к подствольному гранатомету или к РПГ-7 (нашел в подземной лаборатории, обрадовался как ребенок... в итоге валяется, ждет своей участи за "100 рентгенами")... и постоянная оборона свалки техники убивает: что ни пройдешь мимо свалки-иди помогай... прикол блин. Но в целом это мелкие придирки, на общую мою оценку никоим образом не влияют. Кстати, может кто нить знает, где один мудила (бухает в баре) потерял свое именное ружьишко? Блин, две ночи уже там лазаю, не могу найти... надо же выручить брата-сталкера

ЗЫ завтра думаю отправляться в район под названием "выжигатель"... наверное не вернусь
__________________
the signature is absent
Kostyan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2007, 22:46   #44412  
Аццкая Сотона
 
Аватар для AntiGoth
 
Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338
Регистрация: 30.10.2005
Сообщения: 694
По умолчанию

Обещанный обзор по ЖДАЛКЕРу писать в лом чугунный – и вовсе не оттого что игра разочаровала или не понравилась, нет, игра по-своему великолепна.

Просто следуйте методу профессора Преображенского и («Не читайте до обеда игровых форумов. – Так ведь других нет! – Вот никаких и не читайте!») - забейте на этот обзор, где я буду плеваться килотоннами кислоты и всячески поносить игру – просто купите её и поиграйте сами. Я уверяю вас, вы не пожалеете.

А пока что градус идиотизма среди фанатов накалился до предела – радуют тут только то, что люди разделились на два лагеря – те, кому Сталкер понравился (сразу и весь со всеми недостатками) и те, кому Сталкер не понравился (сразу и весь со всеми недостатками).

Увы, но сделать идеально вылизанную игру за шесть лет у GSC не получилось. Сталкер образца 2007-го года – это дико требовательное приложение, больше всего напоминающее смесь старого доброго Фоллаута, да пожалуй, Морровинда.

Nextgen’ом не пахнет – графика Сталкера берет тем же, чем в своё время подкупили Doom 3 и F.E.A.R. – правильными тенями и от всего. Правда, для того, чтобы эти «правильные» тени увидеть извольте выложить свои дежурные $400-500 за какую-нибудь GeForce 8800, да раскошельтесь на полтора-два гигабайта памяти. Нет денег на видеокарту? Увы, для вас Сталкер останется чисто русо-проектом с аляповатой графикой и текстурами видавшими вид в Quake2. Да-да, контраст разителен – сталкер в рендере DirectX8.1 напоминает скорее пародию на самого себя. Сталкер в рендере DirectX9 поражает воображение и становится… очень и очень страшной игрой.

Нет, зона сама по себе совсем не страшная. Огромные просторы, «бесконечный» фонарик, встроенный в костюм, куча оружия и толпы людей и аномалий на каждый квадратный сантиметр зашкаливают уровень идиотизма, творящегося в мире зоны. Людей в зоне просто банально чересчур много. Нет ощущения покинутости и заброшенности, которое нам там хорошо показывали на скриншотах. Стоит пройти двести метров, как мы снова наткнемся на людей. Иногда возникает ощущение , что мы попали на какую-то безумную ролёвку или оздоровительный лагерь пионеров – песенки под гитарку, костерок… не хватает разве что утренней линейки, да сисястых пионервожатых.

Поразило другое – в своих indoor-локациях Сталкер очень и очень жуткая игра. Там, где обвалившуюся штукатурку со стен можно чуть ли не потрогать рукой, GSC превзошли сами себя.

Когда нападающий на вас монстр-контроллер вызывает жуткие эффекты шизофрении, хочется вспомнить Call of Cthulhu с его знаменитым sanity lost.

А когда в заброшенной лаборатории нечто большое и ужасное начинает с огромным грохотом срывать с петель стальную дверь, хочется встать и сказать, как Станиславский: «Верю!».

Недаром киевская студия 4A Games, (основатели которой - выходцы из GSC Game World (именно та команда, что делала S.T.A.L.K.E.R.)) разрабатывает “Метро 2033″ — хоррор-шутер с элементами RPG по мотивам одноименной книги Дмитрия Глуховского. Если эта игра будет хотя бы в половину так же хороша, как подземелья в Сталкере – нас ждет очередной суперхит.

Возвращаясь к нашим баранам, хочется и пару строчек сказать об RPG-элементах. Как я и предупреждал в своём превью, они так и не работают как надо. Например, деньги – просто не нужны. Зарабатываются они достаточно легко и «на раз-два», а при этом купить что-либо у торговцев путного не получается – практически ничего не нужно – всё можно унести с поля боя. Из-за этого возникает жуткий дисбаланс и необходимость, например той же «Арены» (где можно путем боев зарабатывать деньги) сомнительна. Помимо дыр в финансовой системе, не все гладко и с предметами. На первых порах будет жутко не хватать патронов. Вы будете находить сотни и тысячи стволов, а патронов, даже у торговца всегда ограниченное количество. Из-за этого лихо начинающийся экшен довольно быстро перейдет в «собирательство».

Если помните нечто подобным страдал в своё время и Oblivion, но там все решилось выпуском редактора и толпами фанатов, которые поправили где надо финансовую систему игры. В случае же со Сталкером пока что неизвестно, собирается ли GSC выпускать редактор и открывать ресурсы, да и будут ли исправлять дисбаланс в грядущих патчах тоже не ясно.

Ну и плавно пройдемся по знаменитой «атмосфере». Она есть. И это самое лучшее из того что было придумано в Сталкере. Да, сама по себе игра похожа на кусочки других разных игр. Например NPC, которые общаются друг с другом и рассказывают анекдоты мы видели и в Готике. Те же самые монстры и коридоры, как в Дум3 и Зове Ктулху. Фракции, враждующие гильдии и группировки плавно пришли к нам из Elder Scrolls. Постапокалиптическая атмосфера пришла из Фоллаута. Оправдались ли надежды? Получили ли мы свою игру, которой можно гордится? Да. Несмотря на всего недоделки, в Сталкера играть очень и очень интересно. Это ли не самое необходимое для успешной игры?


__________________
Я не псих. У меня даже в мед.карте написано:
"Психических заболеваний нет. Просто дурак."
AntiGoth вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru