Ну что? Поспрошаем специалистов по Максу о простеньких на первый взгляд вещах, без которых нам так плохо, а поиск ответов ничего полезного не дал. (Ну или если и не искали.. )
Вообщем, не знаем - спрашиваем, знаем - отвечаем...
25.11.2005, 19:42 | #3312 |
Лис 2006
Регистрация: 15.11.2005
Адрес: Омск
Сообщения: 310
|
3DMax. Практика.
Ну что? Поспрошаем специалистов по Максу о простеньких на первый взгляд вещах, без которых нам так плохо, а поиск ответов ничего полезного не дал. (Ну или если и не искали.. )
Вообщем, не знаем - спрашиваем, знаем - отвечаем...
__________________
Если ты не встанешь на сноуборд этой зимой, то следующей ты станешь на год старше! Зато если ты встанешь на сноуборд этой зимой, то можешь и не стать на год старше!.. PS: Без бордА мне жизнь горькА... |
19.01.2007, 10:45 | #38274 | |
Новичок
Регистрация: 18.01.2007
Сообщения: 7
|
столкнулся вчера с задачей - надо было сделать так чтобы туман стекал по крыше и падал стелясь на землю , очень бы было интересно знать как сделать это эффективней всего
topreal добавил 19.01.2007 в 10:52 Цитата:
Последний раз редактировалось topreal, 19.01.2007 в 10:52. Причина: Добавлено сообщение |
|
19.01.2007, 11:00 | #38279 |
Новичок
Регистрация: 18.01.2007
Сообщения: 7
|
а у вас в ОМСКЕ туман на горах есть ,ниспадающий и стелящийся? ))
|
19.01.2007, 11:14 | #38283 | |
Новичок
Регистрация: 20.12.2006
Сообщения: 22
|
Цитата:
|
|
19.01.2007, 12:01 | #38287 |
Новичок
Регистрация: 18.01.2007
Сообщения: 6
|
В Омске гор нету - там равнина....
Antony Сочувствую кстати, если ты бордист, то приходится поди ездить далеко чтобы покататься. Хотя там открыли пару искусственных парков, но 200 метров трасса - это скорее издёвка... Кстати, буду в Омске на сл. неделе |
19.01.2007, 18:11 | #38302 |
Пользователь
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 106
Нарушения:
|
topreal
В плане 3D Я злобный озабоченный маньяк-трудоголик и аццкий мозгофил =))) Так что то что толпа год бьётся над графикой это ничего... Вон ракетные войска тоже по 2 года трубят всей армадой, однако ни один американец от их рук не пострадал, а маньяк настреливает по полсотни "вероятных противников" менее чем за пол года (ну пока не поймают) =))))
__________________
|
20.01.2007, 14:53 | #38366 |
Новичок
Регистрация: 20.01.2007
Сообщения: 2
|
Не подскажете, ка сделать деревья в 3ds max?
|
23.01.2007, 18:03 | #38701 |
Новичок
Регистрация: 09.12.2006
Адрес: Canada
Сообщения: 39
|
Smoren Freeligh
Используй плагины. Их куча. EasyNat или NatFX, Tree Storm, конвертирующий плаг для загрузки моделей из богатых библиотек от XFrog... Или тебе принципиально делать дерева ручками?
__________________
|
25.04.2007, 17:35 | #46732 |
Пользователь
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 106
Нарушения:
|
inspector
Всё просто... для начала надо понять из чего состоит капель, о каком ЛЭПе ты говоришь понятия не имею, возмём к примеру кабель от стерео наушников , и так из чего он состоит? 1) жилы. Цвета жил в R - красноораньжевый металлик L - зелёножелтый металлик (тип покраски конечно же не металлик, но всё же схоже) 2) Паралельные контакты, обвитые вокруг жил и в R и в L - цвет латуни. 3) Обплётка предающая прочность конструкции - белые нити. 4) Непосредственно ризиновая оболочка. ТЕКСТУРЫ: 1) возми стандартный материал "дарк голд" и вместо ораньжевого и желтого, всади этому материалу в случае R красный и ораньжевый, в случае L - зелёный и желтый. 2) стандартный материал "дарк голд" без изменений 3) Стандард материал, вместо серого и чёрного в обоих случаях белый, и блик по 50 по глубине и насыщенности. 4) Стандарт материал, черный сверху, белый снизу, размер блика 20, насыщенность 15, ратрассировку в доп.параметрах на 15%. смоделить и соединить все составляющие кабеля думаю будет не сложно. Конечно можно было бы сфотографировать кабель срезать с фотки текстуру и наложить её мапингом на цилиндр, НО это будет выглядить не реалистично. Если же сделать описаным выше способом реалистичный макет, то его потом хоть на десктоп ставь - от реального кабеля не отличишь (при грамматном рендеринге) , НО вес макета кабеля будет метров этак 7-11. Решай что тебе важнее...
__________________
Последний раз редактировалось REB, 25.04.2007 в 17:45. |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2) | |
|
|