Спасибо учту
mikiniki добавил 17.04.2010 в 18:15

|  | 
|  17.04.2010, 18:01 | #64896 | 
| Banned  Регистрация: 10.02.2009 
					Сообщения: 6
				 Нарушения:
				   |   [quote=Cloud Strife;64804]Смахивает на игрульку одну, там надо было с фотиком бегать, животных фоткать. Надо бы водичку по мутнее сделать. И коричневтости добавить.[/ Спасибо учту mikiniki добавил 17.04.2010 в 18:15  Последний раз редактировалось mikiniki, 17.04.2010 в 18:15. Причина: Добавлено сообщение | 
|   |   | 
|  11.07.2010, 14:01 | #67696 | 
| Новичок  Регистрация: 24.06.2010 
					Сообщения: 11
				 |   | 
|   |   | 
|  15.10.2010, 21:16 | #70664 | 
| Premium Member            Регистрация: 21.12.2006 Адрес: Ростов-на-Дону 
					Сообщения: 833
				 |   Меня, если честно, убивает статистика сцены)). 
				__________________ | 
|   |   | 
|  12.07.2010, 09:47 | #67710 | 
| Premium Member            Регистрация: 21.12.2006 Адрес: Ростов-на-Дону 
					Сообщения: 833
				 |   Сетка шик! Ровненькая такая. Оставляй так и кидай в Z-Brush доделывать! 
				__________________ Eloquent Madness | 
|   |   | 
|  12.07.2010, 14:37 | #67714 | 
| Premium Member            Регистрация: 21.12.2006 Адрес: Ростов-на-Дону 
					Сообщения: 833
				 |   Зачем? Да и вообще там можно тупо снести всё, внутри глаз-то. 
				__________________ Eloquent Madness | 
|   |   | 
|  12.07.2010, 15:13 | #67716 | 
| Новичок  Регистрация: 24.06.2010 
					Сообщения: 11
				 |   В общем-то от треугольников лучше всегда избавляться... А детализацию я собрался делать в Максе. Всё в Максе. Нет, это не принцип никакой, это скорее дурость. А вообще, "вскрытие покажет". Спасибо за советы. | 
|   |   | 
|  28.08.2010, 00:15 | #69083 | 
| Новичок  Регистрация: 31.10.2009 
					Сообщения: 40
				 |   Модель не моя, вытащил из MSFS 2004 с помощью 3D Ripper DX, модель компании Digital Aviation, Fokker 70. Пока готовлю ее для рендеров в Vue для своей виртуальной авиакомпании Moscow Air Service. Ливрею рисовал сам.  А вот тест модели в Vue 8 Esprit  Последний раз редактировалось Andrey-MSK, 28.08.2010 в 01:06. | 
|   |   | 
|  29.08.2010, 21:39 | #69165 | 
| Новичок  Регистрация: 31.10.2009 
					Сообщения: 40
				 |   Ну вот и первая птичко    Кадр под нумбером One  Andrey-MSK добавил 29.08.2010 в 23:26 Кадер намбер Two. Поменял атмосферу, горы, на материал гор прошу пока внимания не обращать, стоит дефолт.  Можно кидаться камнями  Andrey-MSK добавил 30.08.2010 в 00:48 Ребят, всем привет!!!! Есть вапрос, кто понимает в Vue, и как мне избавиться от этого эффекта:  Я просто хотел запустить самолет в облака, но получилось то, что я чет перемудрил со светом... Подмогните, как сделать так, чтоб все было похоже на жизнь  Andrey-MSK добавил 30.08.2010 в 01:15 решил сделать так  Камни и помидоры принимаются  Последний раз редактировалось DENTNT, 02.02.2012 в 01:22. Причина: замена изображений на превью | 
|   |   | 
|  30.08.2010, 01:16 | #69178 | 
| Premium Member            Регистрация: 21.12.2006 Адрес: Ростов-на-Дону 
					Сообщения: 833
				 |   Таки заблюрить надо. И отражений добавить. 
				__________________ Eloquent Madness | 
|   |   | 
|  | 
| Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 0 , гостей - 3) | |
| 
 | 
 |