Цитата:
Посмотрите Пользовательские морфы, их сохранение и вставка. Всё так? Ну, за исключением того, что после экспорта обж фигурите его в браш.
|
|
![]() |
#70082 | |
Новичок
![]() Регистрация: 10.06.2010
Сообщения: 14
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#70084 |
Новичок
![]() Регистрация: 10.06.2010
Сообщения: 14
|
![]() Вы неправильно поняли, вопрос не в этом
![]() Я экспортирую всю фигуру в обж, импортирую в браш, делаю что-то, экспортирую в обж. Дальше в позере нажимаю Figure->Create full body morph, выбираю файл. Появляется ползунок, но когда кручу ничего не происходит. |
![]() |
![]() |
![]() |
#70086 |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() А почему Create full body morph ? А не Load full body morph. Вам-же нужно вставить этот морф в фигуру. Так он появился (ползунок), а к информации никакой он не привязан. И как вы "выбираете файл" в этом случае? Он-же кроме названия нового морфа ничего не просит. Может опечатались?
Последний раз редактировалось ZoneMan, 23.09.2010 в 00:05. |
![]() |
![]() |
![]() |
#70102 | |
Новичок
![]() Регистрация: 10.06.2010
Сообщения: 14
|
![]() Цитата:
ps Попробовал на других моделях - тоже самое. Может что-то важное пропускаю? Последний раз редактировалось Matroskin13, 23.09.2010 в 23:15. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#70106 | |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Цитата:
![]() Для того, чтобы приконфирмить фигуру, эту фигуру и саму надо сделать фигурой внутри Позера... Но для начала, попробуйте приконфирмить Викторию4.2 к Маклу3, и посмотрите вам такой нужен результат? Поза-то там "да", но вот размер и пропорции...которые будут сказываться и на самой позе. Почему так, установка фигуры через Setup Room наиболее запутанный и, не всегда, понятный элемент работы в Позер... Последний раз редактировалось ZoneMan, 24.09.2010 в 12:40. Причина: Добавлено сообщение |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#70110 | |
Новичок
![]() Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
|
![]() Цитата:
![]() Саму позу то я сделал легко и давно её использую, но приходится в 3dsMax применять её к скелетону который специально подогнан для этой фигуры, а хотелось бы наоборот, чтобы фигура в Poser приняла пропорции скелетона. Чтобы все суставы были на своих местах, а это и есть размеры частей тела. Просто одно дело когда ты в Мах применяешь модификатор Sкin или Physique к модели и потом настраиваешь все параметры с нуля и другое, когда делаешь Attach к уже готовому мешу модели с Biped и потом удаляешь старый Mesh, тогда твоя модель уже получается полностью настроена и корректно двигается. Может всё же можно придать импортируемому в Poser скелетону свойства скелетона Poser? ![]() Последний раз редактировалось Colors, 24.09.2010 в 15:55. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 24 (пользователей - 0 , гостей - 24) | |
|
|