08.04.2014, 21:07 | #96458 |
Новичок
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 4
|
Экспорт FBX из DAZ в 3D Max
Всех приветствую! Подскажите пожалуйста как правильно экспортировать модель в макс из даз студио. Модель нужна без всякой анимации, чисто для рендера. Какие и где нужно поставить галочки? Ставлю галочку что только геометрию записать в FBX, но при импорте в макс куча всяких хелперов и одежда съехавшая с фигуры.
|
09.04.2014, 07:13 | #96462 |
Новичок
Регистрация: 12.10.2010
Сообщения: 38
|
Если вам не нужно менять положения фигуры - там шевелить руками, ногами. Попробуйте экспортировать в obj. Вся геометрия сохранится как надо. А вот с fbx могут быть проблемы, там же все хелперы записываются (косточки). хотя последняя версия даза всё нормально переносит без искажения. Разве что с каблуками проблемма.
Настройки у меня такие в дазе: Главное не забывать про галочку чтобы скелет для одежды совмещался на скелет для фигуры. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|