![](http://s39.radikal.ru/i086/1009/9a/9be5255fe225t.jpg)
Я уже склонен думать, что он не поддерживает 3dsMax 2009 64bit, а только 32bit и первый раз случайно получилось установить. Может надо где то подчистить реестр?
![Непонимание](images/smilies/confused.gif)
|
![]() |
#70075 |
Новичок
![]() Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
|
![]() Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Переустановил Poser Pro 2010 и теперь не работает Poser Fusion 2010 3dsMax 64. Poser и Queue Manager, после повторной установки регистрацию не попросили, а в Fusion опять говорит, что не та версия Poser. При первой установке Fusion работал, устанавливал с одного дистрибутива.
![]() Я уже склонен думать, что он не поддерживает 3dsMax 2009 64bit, а только 32bit и первый раз случайно получилось установить. Может надо где то подчистить реестр? ![]() Последний раз редактировалось Colors, 22.09.2010 в 16:58. |
![]() |
![]() |
![]() |
#70076 |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Вам нужно поменять путь к poser pro 2010 в настройках плагина. Найдите файл PzrFor3ds.ini ( C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\PoserFusion\3dsMax\2.0 ), откройте его в блокноте и перепишите путь к Позеру 2010. По поводу битности, вы обратили внимание какую версию плагина устанавливали, их две - одна 32, другая - 64 ?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#70077 |
Новичок
![]() Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
|
![]() Проблему решил. Ну и помучился же я...
![]() Удалил пустышку Poser.exe и плагин заработал. Это получается, что теперь его туда сюда тягать надо. Хочешь, что установить - сделай, хочешь поработать в Max - удали. Беда! ![]() Последний раз редактировалось Colors, 22.09.2010 в 19:04. |
![]() |
![]() |
![]() |
#70078 |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Я с путями...указал путь для XP, для Vista будет другой ( C:UsersPublicDocumentsPoserFusion3dsMaxPzrFor3ds.i ni ), для семёрки не знаю...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#70087 |
Новичок
![]() Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
|
![]() Скачал скелетон для Виктории - http://narod.ru/disk/25212221000/Vic...biped.rar.html
Применение его в Мах понятно, но может можно его применять и в Poser? Там сохранены морфы, а применения им не нахожу потому просто удаляю перед привязкой модели к biped. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#70088 | |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#74558 |
Новичок
![]() Регистрация: 23.07.2010
Сообщения: 16
|
![]() Всем добрый день. Проблемка, я создал сплайн
http://depositfiles.com/files/wga2njdq1 , и решил его выдавить с помощью Extrude, получилсь такая ерундистика http://depositfiles.com/files/1s9nieur3 , после решил закрыть дыры с помощью Cap Holes и это не помогло, а наоборот ухудшило ситуацию http://depositfiles.com/files/rewgldohd Что делать? Можно ли как то по другому создать сплайн из картинки? |
![]() |
![]() |
![]() |
#74564 |
Artifact
![]() Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
|
![]() для тех кто в танке
задолбали уже своим дипозитом гавеным..
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#74570 |
Новичок
![]() Регистрация: 12.10.2010
Сообщения: 38
|
![]() Во-первых контур должен состоять из одного замкнутого сплайна. Нельзя делать из нескольких. Надо после того, как нарисовал зайти в точки (vertex), выбрать все точки (ctrl-a) и объединить weld (выставив справа значение мм так чтобы объединились все которые должны быть одной точкой и не объединялись, те, которые не нужны).
Во-вторых в модификаторе extrude выбрать output - mesh и закрыть Cap Start, Сap End. ![]() ![]() Если это не поможет, если версия макса старая. То лучше разбить сплайн на 3 фигуры, центры которых находятся так, чтобы при соединении любой точки с центром не выходило за фигуру. А затем, выдавив три фигуры, объединить в один меш или полик. Последний раз редактировалось S3Look, 17.03.2011 в 16:54. |
![]() |
![]() |
![]() |
#75584 |
Новичок
![]() Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Минеральные воды, СК
Сообщения: 61
|
![]() Гораздо быстрей и проще сделать данную фигуру в autoCad а потом импортировать в Max.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|