Вернуться   Foxter.ru > Графика > Векторная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.01.2007, 12:11   #39348  
Пользователь
 
Аватар для Vladigor13
 
Репутация: 74961Репутация: 74961Репутация: 74961Репутация: 74961Репутация: 74961Репутация: 74961Репутация: 74961Репутация: 74961Репутация: 74961Репутация: 74961Репутация: 74961
Регистрация: 25.04.2006
Сообщения: 129
Подмигивание

Подобные изображения (насколько я понял, речь идёт о векторных изображениях) создаются в редакторах векторной графики, таких как Adobe Illustrator, CorelDraw, Xara. Это самые известные векторные редакторы. Но на самом деле не важно чем пользоваться. Векторную картинку можно создать и в Photoshop, благо там есть инструменты, например инструмент Pen Tool (Перо), позволяющие создавать «кривые» (вектора и векторные области). Главное – редактор должен уметь работать с векторами.
Итак, где создаются такие картинки, разобрали. Теперь как это делается.
Принцип такой: эскиз картины (в нашем случае девушки) обводится контурами; создаются замкнутые и незамкнутые контурные области и заливаются цветом или цветовым градиентом. А сами контуры при необходимости обводятся. Это если в «двух словах»
Чуть подробней принцип ентого дела (один из вариантов). Сначала обводится контурами (говорят обтравка контура) тело девушки в целом (одежду, волосы и прочее не трогают). Получившийся контур тела заливают основным цветом. В нашем случае цвет телесный. Затем на теле создают обтравку области с теневыми переходами, бликами и прочими светотенями Эти контуры заливают уже не просто цветом, а цветовым градиентом. В зависимости от сложности градиента используют разный его тип (во завернул). Могут использовать простой градиент (линейный или радиальный ), где указывается лишь с чего начинается цвет области и чем заканчивается. А можно использовать и сложный градиент, так называемый «сетчатый». Он создаётся инструментом Gradient Mesh. Данный инструмент позволяет создать объект, в котором множество цветов могут переходить друг в друга плавно и в различных направлениях. Это достигается размещением в пределах контура объекта векторной градиентной сетки (mesh), опорные точки которой определяют цветовые переходы (gradient).
Вооот. После обработки тела переходят к остальным элементам: обрабатывают одежду, волосы, очки и т.д.
Затем получившуюся картинку можно наложить на фон…
Процесс не сложный, но ооооочень трудоёмкий. Нужно много терпения. С опытом такие работы делаются достаточно быстро.
__________________
И предал я сердце мое тому, чтобы познать мудрость и познать безумие и глупость: узнал, что и это - томление духа, потому что во многой мудрости много печали; и кто помножает познания, умножает скорбь. (Екклесиаст)

Vladigor13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 12:28   #40209  
Новичок
 
Аватар для Vladd
 
Репутация: 1
Регистрация: 08.02.2007
Сообщения: 8
По умолчанию

Вообще, это фотка обрисованная.
Vladd вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru