Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3ds Max

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.05.2006, 19:12   #14859  
Дядюшка
 
Аватар для Xo
 
Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483
Регистрация: 26.10.2005
Сообщения: 379
По умолчанию 3d max для начинающих

Если у вас есть вопросы, или сложности с освоением графического редактора 3d Studio Max - спрашивайте, интересуйтесь в этой теме.

Если вам есть чем поделиться, помочь в освоении, моделировании или настройках 3d max - отвечайте на вопросы или просто оставляйте свои наблюдения, делитесь опытом.
Xo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2006, 19:24   #14861  
FX maker
 
Аватар для J.Carot
 
Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546Репутация: 42546
Регистрация: 19.01.2006
Адрес: Russian Federation
Сообщения: 955
По умолчанию

Вопросов просто ОГРОМНОЕ КОЛЛИЧЕСТВО, а еще времени нехватает.
А вы вообще по возможности помогаете или конкретно?
__________________
Promo?
J.Carot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2006, 19:44   #14865  
Новичок
 
Аватар для flash
 
Репутация: 1
Регистрация: 11.05.2006
Сообщения: 18
По умолчанию

как вообще создавать интерьеры..?
хотя больше интересует, как создавать различные покрывала и ковры?
flash вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2006, 14:48   #36390  
Новичок
 
Аватар для Denis_Design
 
Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474Репутация: 7474
Регистрация: 25.12.2006
Сообщения: 6
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от flash Посмотреть сообщение
как вообще создавать интерьеры..?
хотя больше интересует, как создавать различные покрывала и ковры?
в 8-й версии макса, можно так:
с помощью сплайна (рисуешь форму), потом конвертишь его в например Editable Mesh и применяешь модификатор Hair and Fur.
Denis_Design вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2006, 19:18   #36632  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от flash Посмотреть сообщение
как вообще создавать интерьеры..?
хотя больше интересует, как создавать различные покрывала и ковры?
Для создания к примеру одеяла можешь воспользоваться модификатором
Cloth.
Судя по всему ты новичок (так же, как и я) , поэтому расскажу поподробнее...
1. Для начала создай Box, а лучше ChamferBox (красивее будет),
2. Теперь сделай простой Box ( в дальнейшем он будет являться самим одеялом, так что сразу подгони его по размерам первого объекта). Поставь по 20 сегментов в Length Segs и Widht Segs. Расположи его над будующей кроватью и примени к нему модификатор Cloth. В его настройках нажми кнопку Object Proptrties. Появится одноимённое окно.
В нём установи такиеже настройки ка на рисунке:[IMG][/IMG]
Далее нажми кнопку Add Objects, выбери ChamferBox и установи следующие настройки:
Затем жмём кнопку OK и переходим в настройки модификатора Cloth. Там
нажми кнопку Simulate Local и всё должно получиться. Одеяло может пересекать саму кровать, поэтому в дальнейшем масштабируй его как надо.
3. Для большей реалистичности применим к одеялу модификатор Noise.Полазь там в настройках (не забудь поставить галочку возле Fractal) для того, чтобы на одеяле появились ямки и бугорки.
У меня на скорую руку получилась вот такая вот фигня.
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2007, 16:17   #39371  
Новичок
 
Аватар для Lilya
 
Репутация: 1
Регистрация: 28.01.2007
Сообщения: 1
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CloudStrife Посмотреть сообщение
Для создания к примеру одеяла можешь воспользоваться модификатором
Cloth.
Судя по всему ты новичок (так же, как и я) , поэтому расскажу поподробнее...
1. Для начала создай Box, а лучше ChamferBox (красивее будет),
2. Теперь сделай простой Box ( в дальнейшем он будет являться самим одеялом, так что сразу подгони его по размерам первого объекта). Поставь по 20 сегментов в Length Segs и Widht Segs. Расположи его над будующей кроватью и примени к нему модификатор Cloth. В его настройках нажми кнопку Object Proptrties. Появится одноимённое окно.
В нём установи такиеже настройки ка на рисунке:[IMG][/IMG]
Далее нажми кнопку Add Objects, выбери ChamferBox и установи следующие настройки:
Затем жмём кнопку OK и переходим в настройки модификатора Cloth. Там
нажми кнопку Simulate Local и всё должно получиться. Одеяло может пересекать саму кровать, поэтому в дальнейшем масштабируй его как надо.
3. Для большей реалистичности применим к одеялу модификатор Noise.Полазь там в настройках (не забудь поставить галочку возле Fractal) для того, чтобы на одеяле появились ямки и бугорки.
У меня на скорую руку получилась вот такая вот фигня.
Почему при нажатии кнопки Simulate Local "покрывало" падает вниз, пересекая ChamferBox. Вроде вначале все делаю также. Может есть какие-то общие настройки?
Lilya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2007, 13:26   #39409  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lilya Посмотреть сообщение
Почему при нажатии кнопки Simulate Local "покрывало" падает вниз, пересекая ChamferBox. Вроде вначале все делаю также. Может есть какие-то общие настройки?
Попробуй убрать гравитацию и поставить флажок Self Collision и задать ему какое-нибудь значение.
Ещё раз проверь настройки "кровати". Убедись что объект имеет тип Collision Object. Попробуй поменять его параметры.
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2006, 10:42   #14943  
Дядюшка
 
Аватар для Xo
 
Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483
Регистрация: 26.10.2005
Сообщения: 379
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HTDX
Вопросов просто ОГРОМНОЕ КОЛЛИЧЕСТВО, а еще времени нехватает.
А вы вообще по возможности помогаете или конкретно?
Надеюсь, что все, кто будут смотреть вопросы, будут стараться на них отвечать, или пытаться – что тоже приветствуется. Что касается меня лично – что знаю – отвечу конкретно. Что не знаю – узнаю и отвечу по возможности.
Xo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2006, 14:45   #15156  
Новичок
 
Аватар для flash
 
Репутация: 1
Регистрация: 11.05.2006
Сообщения: 18
По умолчанию

тогда другой вопрос...
как создать пыль в сцене(анимацию)?

я знаю, что при помощи Particle Flow, но у меня не получается настроить правильно а сделать это очень надо
flash вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2007, 14:24   #47753  
Новичок
 
Аватар для @drenalin
 
Репутация: 1
Регистрация: 16.05.2007
Сообщения: 11
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от flash Посмотреть сообщение
тогда другой вопрос...
как создать пыль в сцене(анимацию)?

я знаю, что при помощи Particle Flow, но у меня не получается настроить правильно а сделать это очень надо

Привет. Посмотри урок про текст уносящий ветром, на сайте Верстака easy-render.nm.ru, может поможет.

@drenalin добавил 16.05.2007 в 14:26
Цитата:
Сообщение от Beck Посмотреть сообщение
CloudStrife в "сustomize->customize user interface" в первой закладке "keyboard" можно поменять команды под клавиши тебе удобные. Я например пробел сделал pan view привычка от фотошопа.
Я так и не понял почему макс вылетает при рендере, вроде проц мощный, что не так? Может я слишком много деревьев натыкал (около 50), в irradiance map выставил high? разрешение 1600х1200 не считаю таким уж большим, дайте совет народ.
Привет смотря какая у тебя операционная стоит, может вылетать при обращении к памяти, я думаю оно так и есть.

@drenalin добавил 16.05.2007 в 14:28
Цитата:
Сообщение от flash Посмотреть сообщение
как вообще создавать интерьеры..?
хотя больше интересует, как создавать различные покрывала и ковры?
Привет. Попробуй при помощи Сим клоз, клоз, или реактора, на крайний случай едитабл поли

Последний раз редактировалось @drenalin, 16.05.2007 в 14:28. Причина: Добавлено сообщение
@drenalin вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru