Холи присту ( см. хилер) крит не важен. Это не паладин.
Ситуация по шадоу пристам следующая:
Цель шадоу приста в рейде - реген маны, т.е. нам важен стабильный дпс. Главная цель шадоу приста на первых порах набрать 76 spell hit rating (при 5/5 в Shadow Focus) чтобы снизить вероятность резиста спелов мобами 73 уровня ( босс) до 99%. Затем упираемся в spd - это наш основной параметр. Чем больше спд, тем лучше.
Далее расматриваем такие 2 параметра как spell crit и spell haste. Я остался приверженцем spell haste, это позволяет использовать более агрессивные дпс циклы ( не забываем про агро). К примеру при идеальном пинге и фпс, при 146 хейста, мы уместим 2 Mind Flay между КД Mind Blast.
Упор на крит же, увеличит шанс срыва агро ( основная проблема шадоу пристов) и исключит использование SWeath на некоторых боссфайтах, ибо есть шанс "критануть и убить себя". И после крита нам придется слегка смягчить дпс по боссу, тем самым перестав регенить ману ( а это наша основная задача).
Вообщем рассуждения по поводу важности крита и спелл хейста это целый холивар. ИМХО: хейст>крита.